Nomad中文版全称NomadSculpt,是一款3D雕刻建模软件。雕刻工具非常丰富,用户可以根据自己的需求自由创作,也可以根据自己喜欢的图片开始制作。允许在2D和3D视觉之间随意切换,对各种建模情况等进行优化处理,提升整体质量。拥有详细的教程,新手也可以轻松开始制作
NomadSculpt官网:https://nomadsculpt.com/
1、打开NomadSculpt软件,点击“OK”
2、点击左上角如图所示的图标
3、滑到下面,点击多语言切换功能,也就是languages
4、点击简体中文即可
1、旋转
通过单个手指(笔)在背景上拖动来旋转视图。如果在模型上拖动,即可开始雕刻操作
2、焦点/重置
双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格
3、移动
通过移动两个手指,你可以平移视图
4、缩放
通过使用捏合手势,完成放大/缩小操作
5、滚动
可以通过旋转两个手指来滚动视图
ps:这个手势只适用于轨迹球旋转模式
6、透视类型
可以改变你相机的视场(FOV/焦距)
建议:在进行雕刻时使用低数值的FOV,因为它对观察比例有益,还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果
7、旋转类型
默认情况下,相机是使用轨道旋转模式。这意味着你只有两个自由度,这是更直观的,但在某些情况下,你会需要更多的灵活性。你可以切换到轨迹球,通过在视图中旋转两个手指来滚动视图
8、轴心
当你旋转视图,你可以看到一个小粉红点,这是你的视图旋转的轴心。这是非常重要的,了解你的视图轴心点在哪里,这样你就不会在变换视图时晕头转向
问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗
答:是的,你可以先把两个手指放在屏幕上——就像平移/缩放手势那样——接着松开一个手指然后就可以进行旋转视图
问:轴心点怎么更新
答:
1. 双击模型
2. 双击背景(新的轴心将位于网格中心)
3. 两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心
提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点
1、在雕刻的过程当中,可以自动为模型来增加网格,并且网格的效果也可以根据图层进行变化
2、提供基本图形的使用,例如圆柱、圆环、三向投影等,帮助用户快速完成模型的建造
3、完成建模过后,还可以对各种建模情况等进行优化处理,提升整体质量,增加视觉效果
v1.90版本
重绘:四重绘现在保留隐藏的面
体素:当存在隐藏面时修复体素重新网格
体素:修复有时由于层而发生的崩溃
平滑:如果绘制强度大于100%,则添加屏幕绘制平滑
层:修复合并逻辑(体素、连接)