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Blender怎么渲染出玻璃材质效果

更新时间:2023-11-30 16:40编辑:网友

Blender渲染玻璃材质效果的具体流程方法见下文详情!

Blender怎么渲染出玻璃材质效果:

1、首先进入面板上的渲染器,选择Cycles下的日期选项;

2、如果这时杯体还处于编辑模式,可以先按[Tab]退出编辑模式,接着再选中右边熟悉编辑器的材质,新建材质即可;

3、在面选项那里,选择玻璃材质,GGX,颜色选择最顶部的白色,到这里玻璃材质就设置完成了;

4、然后按下快捷键[Shift + A],创建一个网格平面视图,然后按下[S],把平面扩大;

5、接着按住蓝色的箭头,我们把平面往下方移动至玻璃杯底下;

6、这时候我们再选择灯光,修改灯光属性,选择使用节点,尺寸改为10,亮度改为3000即可;

7、最后按下[F12],等待自动渲染完成即可。

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