以超清画质复刻经典,汇聚历代数码宝贝,唤醒童年记忆。《数码大冒险》游戏融合回合制与即时策略,战斗节奏紧凑,操作流畅简单。独特阵法系统,自由组合策略无限,炫酷大招,日系Q萌画风中融入金属质感,数码兽进化展现机械美学,多样玩法拒绝单调,结合物理、法术、控制技能,搭配天赋、羁绊,策略制胜,让每一场战斗都充满无限可能!
战力在很多玩家看来甚至是最重要的存在,而每个人都会有个战力提升的瓶颈期,就是某段时间好像怎么也升不上去战力,每天战力四五千的平均涨速,确实感觉很艰难。下面来分享一波可提升战力的点。
一、首先就是数码兽阶数,相信大多数萌新玩家升战力会首选阶数。
但是随着后期战力幅度越来越大,升阶提升的战力就有点少了,目前最高是粉阶。
阶数由白->绿->蓝->紫->橙->红->粉。一般橙色+3之后升阶一次可以加10000左右。到粉阶之后,升阶一次可加20000+。在升阶的同时还会加5点速度,所有极限玩家们都会把阶数升满,用以驯兽师大赛巅峰角逐。战力尽管可能战力提升的不是那么明显,还是建议大家都尽量往最高的阶数去升。平时商店的进阶材料要积极的购买哦。
二、等级
和第一点一样,初始提升战力的效果还是比较小的,越到后面需要的经验电池数也越多。
到一百多级之后,升一级可以加1000战力左右。我们一般拿到新卡的第一件事就是把卡放在公会的数码兽经验台,
三、技能
这个也是看数码兽点。比如有的数码兽被动很强,随着技能升级可以更强,那么就把技能等级点到130级左右(极限玩家可以继续点到满级144级(目前是144满级))比如有的数码兽小技能很强(如颅骨x)那么可以也点到130级左右。五六技能加战力是最快的,一张200w战力的单卡,点一次五六技能加500+战力。除了上述的那些有必要的技能,否则点到100级左右即可。当然有那么一些是极限培养的数码兽,这个就建议点到上限等级,金币消耗也确实大的很。
四、升星
1. 这个很有讲究。不是有多少升多少。星数对平民来说,六星就已经是上限了,七星是极限玩家去升的,六星到七星只加20000战力,甚至不如升阶加的多。七星之后用碎片点潜能,一次500-1000,这也是极限玩家的玩法了。
2. 平民要明确自己升星的目的,是单纯为了看六星大招有多炫酷还是为了基因玩法还是为了队伍看起来顺眼。一般17资质数码兽必须五星才可以开启基因2,六星才可以开启基因4、6。而且升星的万能碎片是无法重生返还的,一定要慎重又慎重。
五、斗魂
第四斗魂是加生命的,这里点了的话也是加战力的,满级是20级,虽然加的战力不多,还是建议上阵和二队数码兽都点满。
六、装备,消耗类似于技能,一般升到95级即可。
95级即可把装备唤醒提升到满级,我是升到105级/110级,因为加的战力实在是不多。极限培养的数码兽可以继续升级。
七、合金
这里初始大家都是以紫色为主,慢慢换上橙色再到红色。全部朝满级120级努力就好了,也没什么技巧。非要说的话就是每天把能用金币抽的合金都抽完。然后把白色绿色蓝色分解获得升级材料。
防卡一般带防血属性合金,攻技卡一般带攻血属性合金,橙色及以下的合金加的战力也不算太多但是红色合金就不一样了。尤其是核心的红色合金。红色合金的来源一般是武器树抽取附赠碎片,10个合成一个红合金,用钻石购买的红合金通通不要去搞,太贵,性价比不高。还有活动送红色合金,及时关注活动更新。
八、羁绊
这个要求就比较高了,有时候为了凑一条羁绊需要四五只17资质数码兽。而战力的增长往往只有20000+这样子。所以建议是,不要为了羁绊而去凑数码兽,慢慢来。
九、武器
boss武器获取方式一般是消费活动、装备商店、充值活动、武器树等。武器提升战力的幅度几乎忽略不计,极限玩家会在数码兽八门之后把武器装备页面的武器星级点满然后点武器潜能,这种极限玩家一般是全服前六的实力,这里我们不讨论。那么平民搞武器干啥呢?当然是为了开基因6。
十、礼物
加的也不多。主要是为了打驯兽师大赛。boss礼物要存,然后选择保值的数码兽送礼物,主要目的还是在全服混战中脱颖而出。普通数码兽的礼物平均送就可以,可以比同期玩家速度快出一大截。
十一、皮肤
这个也加战力但是不多,哪怕不装备皮肤也是可以加战力的。
十二、天赋
天赋加的战力主要集中在前两页和后两页。实用性上讲,后面的更好用,如果真的没地方加战力了,点满这些也是可以的。竞技的天赋看你喜欢玩什么模式,有针对性的选择可以节省天赋点
十三、星座
这个战力加的比较多,还有等级要求,对金币需要也是比较大的,平民建议把金币的点了就可以了,需要用钻石提升的性价比不大。
十四、神器
也是战力上升的一个很重要的途径,相信很多老玩家都满了,为什么大家刚拿到一张新卡也有战力差,就是这些基础的养成差距,点神器注意用金币刷就行,不要用钻石。
十五、圣物
因为一级以级点上去的,可能当时没有感觉有很大的战力提升,但是累计的话还是加了不少战力的。没什么建议,有什么点什么吧,迟早都要满的。
一、解锁要求
现在可以看到的基因改造一共有4个阶段。现在开放的是2个。每个阶段的解锁要求都不同。
二、基因消耗
因为只开了2个阶段 ,所以后面需求还不清楚哈
我们再来看看第2阶段需要的材料。
三、基因效果
基因每次提升都会有对应属性的变化,第一阶段基因点满会增加3%的暴击效果。
第二阶段点满,会获得新的被动技能属性加成。
四、碎片获取
目前的BOSS最困难的地方就是碎片的获取。很多土豪都BOSS升到7星,更有甚者已经点了潜能。那这次基因的开放就是大家在拼万能了啊。
现在BOSS的碎片无非就几个途径
1. 限时宝箱,这个大家都懂的,每月排名很重要,积分更重要,新手一定要看好规则。别拿了名次,但是积分不够只能拿碎片。
2. 魂匣,现在的魂匣基本都是BOSS了,而且已经开启了双魂匣模式。BOSS的魂匣大概需要的钻石在2W左右一只,会再1.7W~2.4W左右。已经有的BOSS,再开魂匣是60个碎片。
3. 另外就是兑换,不过这个出的很少,目前也就只有红莲,恶魔,天使在平时还能看到碎片。
4. 充值的时候有时候会给5个BOSS的碎片,不过这个给的次数也是非常少的。
五、部分BOSS技能对比
1. 颅骨
不但是提升了自身了格挡的几率,而且受到的伤害又降低了15%。并且己方阵亡也增加了效果。
2. 恶魔。不过恶魔现在的地位其实比较尴尬了,毕竟最近给力的防卡太多了。恶魔也一直在下阵的边缘。
基因改造之后也提升了25%的格挡率,而且增加了20%的格挡强度。虽然免控率没有改,但是恶魔的免控,无限接近于100%。
3. 天使
天使原本提升技卡控率只有11%左右,现在提升到19%,对于这个基数而言是提高了非常多的。并且增加了很多数码兽的20%免控效果,提升10%必杀伤害。
天使这个也就是增加了一个控。后面那一大排,基本跟没有是一样一样的。
六、总的来说,基因是又一个培养的方向,目前阶段开的比较少,很多新的数码兽也没有开放。但他绝对是一个吃金币吃万能的地方。
对于普通玩家来说,万能使用需谨慎,毕竟这个东西开了就不退了。
虽然每个BOSS后面都会开基因,但是效果也各有不同,还是先确定好你的阵容,再去考虑要不要开他的基因吧 ~
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