steam移植手游《60 Seconds》(中文名:避难所生存)完美还原原版画面与玩法,随机性高,多种结局,可玩性很高。核弹大灾即将来临,需要哪些物资?又能否来得及和家人一起逃到避难所?抵达避难所后,你需要安排每天的水和食物分配,决定谁出去寻找物资,遇到的各种随机事件,你又会如何抉择?
一、生存
最基础的是生存,新手建议做完原子弹训练;然后再选择感兴趣的模式开始游玩
(特征为军人图标)
1. 探险
不探险就没有物资,很难存活下去,所以需要定时探险(正式游戏中,探险频繁会更早引来强盗)
优先顺序:玛丽>泰德>多洛丽=提米丝这个顺序主要是保证女儿变异(特殊事件)
也可以是泰德=多洛丽丝>玛丽=提米
2. 进食安排
是个人总得吃喝,游戏中也少不了这个元素如果想让自己活得更久,可以采用这套进食规律:5天一喝水,6天一吃饭。
这样能最大化节省食物;同时,进食时间影响“疲倦”这一状态,过于疲倦有几率导致疯狂
二、拿什么物资
这个主要说的是带的顺序
1. 比较稳的方法
书=食物=水>口琴>斧子>医疗包>地图>收音机>枪>手电筒>子弹=杀虫剂=挂锁>手提箱
跳棋和扑克二选一,求稳的话必须带至少一样(没有娱乐设备疯狂几率会上升)
在这个游戏里,书是万能的。可以打蜘蛛拍蟑螂,修理物品,保兄妹线等,而且不会坏掉。但要注意,避难所里发大水和Timmy疯狂时,注意好你的书,否则可能惨遭毒手。
2. 家人优先顺序
Dolores多洛丽丝>Timmy提米>Mary Jane玛丽简(毕竟女儿太重)
1. 打蟑螂(剧情让打蟑螂的时候一直不管,直到剧情说“一日资本家,终身资本家”这句话的时候拿书拍死,几率20%)
2. 绿色液体泄露,不要管,变异几率在60-65%左右
3. 生病后有20%几率变异
4. 打蜘蛛,不打变异几率40%,拿书打50%
一、主线结局
1. 军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救
2. 兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地
注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。
3. 猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
4. 特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所
5. 博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所
二、支线结局
1. 军队占领避难所
2. 被其它幸存者占领避难所
3. 宗教狂热(被宗教驱逐)
4. 被猫占领避难所(猫女士的失败结局)
1. 模拟危机,营救家人选择物资。
2. 每日安排,外出搜集以保证后续的供给。
3. 随机事件,不同选择对应不同结局。