《王国新大陆》是一款结合了策略、冒险、模拟经营和建造元素的横版游戏。游戏具有像素风格的艺术设计,背景设定在欧洲中世纪,玩家需要在新大陆上建立并防御自己的王国。游戏中,玩家会遇到各种非玩家角色和神秘的雕像,这些元素可以帮助玩家发展帝国,包括建设城墙、搭建哨塔,招募并委任不同职业的角色来抵御威胁。此外,游戏中还有探索和生存的元素,玩家需要面对贪婪怪物的入侵和环境带来的挑战。
游戏的最终目的是修复船舶,驶离目前岛屿,前往下一座岛。
修复船舶的价格会逐渐上升,因此越到后面的关卡越需要发展经济。
你可以通过招募猎人、农民,以及流浪商人和税务官来获取经济收入。
在发展期间,地图上的传送门会不断释放怪物(一般是在晚上,偶尔会在白天),怪物对一切闪闪发光的值钱的东西感兴趣,比如你的金币,还有王冠(怪物每次攻击会使你掉落一枚金币,当你失去所有金币后遭到攻击会导致皇冠掉落,掉落的皇冠你需要立刻去捡起来,否则被怪物抢到就会判断游戏失败)。
怪物会攻击你的人民,夺走他们手中值钱的工具,使其变为难民或游民,但它们并不对身无分文的难民感兴趣——你的人民会失去职业,但不会失去生命(因此地图上的总人口只会增加,不会减少)。
一只小怪会在得到一枚金币或抢到一把工具后转身离开,所以在遇到危险时主动贿赂小怪(撒币)也不失为一种明智之举。
修建城墙可以有效抵挡怪物的入侵;猎人和弓箭手是你主要的守城力量。
修建船舶需要工匠花费大量时间,因此请尽量保证他们在安全的区域,或者在安全的时间修缮船舶。
船舶修建完毕后,会自动有最多三名工匠跑来推动船舶往港口方向移动,会有四名猎人登船护航。船只的移动速度缓慢,请在船只抵达港口前确保营地能持续抵御怪物们的进攻。
如果港口方向有小传送门,你需要招募骑士率队将其击破,否则工匠会在传送门前一段距离停下。
推动船只的工匠可被怪物袭击;船上的弓手相当于在箭塔上,他们只会受到幽浮的攻击。
在破除了港口一侧的所有传送门后,你可以令港口一侧的所有骑士出发护航,护航的骑士队会在最后登上船舶一起离开,前往下一个岛屿。
船上最多携带三名工匠,四名弓手,三支骑士队(也许可以四支?),当然还有你的钱袋以及你的狗(女巫和面包师也可以登上船舶,方法是让他们坐在你的马背上)
船舶到达港口后,使用十金币扬帆起航,前往下一座岛屿。(小技巧:你可以在港口最边上抛下一些金币(十五枚左右),然后快速回到营地或者找到最近的猎人,重新装满钱袋。在你使用十金币命令船只出发后,你会登船,但登船后你仍然会经过并捡起之前抛下的金币,这样可以最大限度保证下一岛屿的前期金币储备。不过需要注意时间长了抛下的金币会消失)
一袋金币大概在35枚左右,最大可达45枚左右。(在35枚左右开始出现掉落,45枚左右不再能够装入更多)
一岛
游戏开始默认出生在一岛。一岛只在一端有一个大传送门,没有需要攻破的小传送门,另一端就是港口。
任何怪物都是从传送门中出现的,因此一岛的港口方向不会有怪,故港口方向可以不修建城墙。
(一岛没有方尖碑,不能升级石墙和三级弓箭塔,不需要也不会有骑士)
一岛有流浪商人,有三个宝箱分布在地图各处。善于利用这些资源,不需要发展农民,也不需要投石车,只要扩充一定数量的猎人、招募四个工匠(要带走三个,留一个在家修墙)即可,三天左右就可以造好船舶,可以很快通关。
一岛造船需要一袋半左右金币。
(一岛解锁弓箭手雕像)
二岛
二岛开始有小传送门,一般是一边一个,你需要招募骑士将其击破以到达港口。
二岛有流浪商人,有三个宝箱。
二岛开始有方尖碑。
必须升级营地,招募骑士,并率领骑士打破前往港口途中的小传送门,工匠才能把船推至港口(否则工匠会将船推至距小传送门半个屏幕距离处停下)
虽然考虑到传送门的数量和二岛地图的大小,组建一支骑士队就可以通过,但是为了在下一岛有更好的开局条件,最好可以组织两支骑士队带往下一队。
二岛造船需要两袋至两袋半左右金币。
(二岛解锁野马,狗,工匠雕像)
三岛
三岛一边两个小传送门。
三岛有三个宝箱,三岛及之后的岛没有流浪商人。
三岛及之后的岛屿造船需要三袋左右金币。
(三岛解锁女巫,农民雕像,麋鹿)
四岛
四岛一边三个小传送门。
四岛只有一个宝箱。
四岛有三个隐秘小屋,两座雕像。
(四岛解锁面包师,战马,熊,骑士雕像)
五岛
五岛一边三个小传送门。
五岛没有宝箱,没有雕像,只有一个隐秘小屋。
(五岛解锁独角兽和贤者)
骷髅岛
骷髅岛两侧都有大传送门,通关条件是将两个大传送门击溃,无需再修筑船舶。需要注意,大传送门经过一段时间会恢复,所以攻击两侧大传送门的时间不应间隔太久。
1、进入骷髅岛时必须有三对骑士,否则第一天晚上会有一侧失守,后面就不必废话了。必须带面包师,不存在纠结带巫婆还是面包师的问题。 因为两个方向都是三个小传送门,而且有非常大的概率两个营地分别在两侧最远端,跑图是不可能招到人的,这关最重要的就是人口。双侧推到第二个小门的时候至少一边要有三对骑士和15个左右的猎人,第三个小门双侧至少满骑士和20 的猎人。
2、想通骷髅岛,第二重要的就是弓手雕像,在战线前压的过程中,请优先找到弓箭手雕像。打到中期这个雕像必须常亮,注意算好每次进攻时间与血月防守的总时长,弓箭手雕像的buff要能够百分之百覆盖这个时间段。
白手起家建王国
《王国:新大陆》是一款2D横版卷轴式的模拟经营游戏,和我们平常玩的经营游戏风格差异明显,游戏中玩家扮演一名国王或女王(随机),一步一个脚印的建立起自己的根据地,并最终将根据地发展为联合据点。白手起家的统治者展开的模拟经营游戏,这相信也会让很多喜欢这种玩法的玩家兴奋起来。玩家出生之后就在一片荒郊野外的土地上,在这里选址建立营地,招募国民,然后防御、扩建、发展生产。怎么样,听起来是不是感觉跟《帝国时代》之类的差不多?不过你想像一下这一切全都发生在一个只能左右延伸的横轴画面上,这就十分有趣了。我们需要跑马探索,收集到初期建设的启动资金——金币宝箱,然后才有钱开始齐聚人力,建设箭塔和防御工事,因为这个世界是有怪物的,到了晚上,怪物会出现袭击你的国家,没有防御工事就会面临被怪洗劫一空的惨状。
精致的复古像素风
尽管是一款像素游戏,但这并不妨碍本作的画面令人眼前一亮。本作采用的是2D横版卷轴式画面,以像素风格刻画了整个世界。相较于大部分像素游戏,本作的像素则更为密集。当然,密集的好处就是画面的可塑造型和表现力的加强,风景的变化,昼夜系统和天气系统在这个游戏里一应俱全,环境细节让你感受到这根本不是一个像素游戏,像一款正儿八经的大作。
别低头,王冠会掉!
在游戏的前期,趣味度是相当之高的:玩家需要收集资金,需要记住地形和地标物,需要跑马协助打猎,外出招募流浪者。因为游戏中几乎所有的举动都需要花费金币,晚上又需要提防魔物的袭击,在游戏初期的各项抉择可以说是让玩家可以忙得马不停蹄。在本作当中,建筑物的建造属于半自由的模式,因为游戏很明确的设立了建筑位置,比如箭塔只能建在石头上,而石头都是预先设定好的随机位置,所以玩家可以选择的是建或不建,而不是在哪建。而防御工事(城墙)只能在土堆上建,土堆的位置也是设定好的,最苦逼的情况莫过于,当你需要发展到造水田,但是那一带附近连个土堆都没有,也就意味着你的农场和农民,很难得到有效的保护.