植物大战僵尸资本家版是由B站up主“功夫青竹笋”制作的一款植物大战僵尸同人改版游戏,在本系列中所有植物都成了天选打工植。在抵御僵尸的同时,可以体验资本运作的乐趣。例如996向日葵辛勤工作,HR寒冰射手精准招聘,资本大喷菇强力输出等,这些设定都充满了趣味。
-- 可在本页面直接下载安装
-- 电脑端网盘链接下载地址:https://pan.quark.cn/s/bfc817f7de37(提取码:X2Q9)
1、996向日葵
双倍几率生产阳光,但每次生产都有20%的几率累死
2、HR寒冰射手
每过一段时间开除除自己外随机植物,获得1颗钻石,并花费25阳光购买一张随机卡牌(不会选择开除吃过咖啡豆的植物)
3、资本大喷菇
每次攻击造成玩家当前钱币数/1000的伤害,并扣除玩家总伤害两倍的钱币数。每个受到伤害的僵尸会生产50金币;
4、低收入豌豆射手、监工豌豆射手
每有一个监工在豌豆射手左侧,豌豆射手会额外发射两颗豌豆。当豌豆射手额外发射99颗豌豆时会猝死;
5、领导铲
当铲子在打工人植物上方时,植物会有更短的休息时间,自身会每秒扣除25生命。当因此血量低于0会变成相应的植物僵尸,该植物僵尸不会攻击植物。只会一心找屋主报仇;
6、实习小喷菇、剩余价值阳光菇
① 实习小喷菇
每次攻击获得10金币,生命低于150时会离职,获得1钻石。若为优秀员工则不会离职;
② 剩余价值阳光菇
每次生产会扣除3×3范围打工人植物生命,并转化为50金币或50阳光。若长大会转化成1钻石或100阳光。若扣除血量的植物为优秀打工人,则会获得双倍。若生产时附近无打工人植物,则会扣除玩家20%金币或阳光;
7、close睡莲、AI窝瓜
① close睡莲
低于零阳光,公司就会破产,草坪就会解散;
② AI窝瓜
由AI操控,随机自动吃掉僵尸;
8、摸鱼三线、偷懒寒冰菇
① 摸鱼三线
仅在鼠标在其上方时才会工作,若为优秀员工则会一直工作;
② 偷懒寒冰菇
仅在受到危险时才会引爆;
9、黑奴树桩
阳光200、冷却60s,种下以及每30s将身后两个打工人植物烧成黑奴,并扣除它们40点生命,变成黑奴的植物会大大加快攻速以及生产速度,且每秒均会有小概率猝死;
10、胆小红温菇(打工人阵营)
阳光25,身边有管理者或僵尸均会胆小,累计胆小15s后引发随机3*3爆炸,若被评为优秀员工会重置计时,并且不会害怕管理者;
11、光明路灯花
每30s将一个管理层植物拖至路灯花处处决,并获得300阳光;
12、童工仙人掌、一叶草
① 童工仙人掌
对僵尸造成的伤害较低且无法打到气球僵尸,需要用咖啡豆进行培训后才能成为大仙人掌;
② 一叶草
因为长期工作所以现在只有33%的概率吹走气球僵尸;
13、内卷裂荚、跳槽高坚果
① 内卷裂荚
一个头攻击一次另一个头也会攻击,若为优秀员工进入更卷状态,会在额外攻击一次。监工双发可直接让其进入更卷状态;
② 跳槽高坚果
吸引3*3的僵尸,若生命低于一半,会跳槽。优秀员工不会跳槽;
14、金币收集者杨桃
斩杀血量低于50%的打工人植物和僵尸,并获得1个金币。子弹命中植物会刷新植物冷却,但会失去5点生命。命中僵尸无伤害。僵尸的生命为本体+1类防具;
15、吸钱南瓜壳、巨型磁力菇
① 吸钱南瓜壳
会以1阳光抵御此次受到的啃食伤害,当阳光不足时,会立即消失,每隔30s可让周围打工人植物上交1钻石;
② 巨型磁力菇
可把带铁器的僵尸直接吸过来;
16、ddl卷心菜投手
每次攻击缩短0.02秒攻速,上限1.5s。若为优秀员工,则上限为0.75s;
17、绩效玉米投手、工资
① 玉米投手
若未投出黄油会立即刷新攻击冷却,直至投出黄油为止,每次额外攻击扣除10点生命,优秀员工扣除5点生命;
② 工资
给周围植物发放工资(要是有良心的话)
18、保安叶子保护伞
使周围管理植物免疫啃食伤害,转而自身受到25%的伤害。若为优秀员工可使周围所有植物免疫;
19、股票西瓜投手、闹钟
① 股票西瓜投手
西瓜投手价值视局势波动。初始75阳光,每个车会多35阳光,每25阳光多2阳光,每多个植物多5阳光(20个之后才会计算),僵尸每150生命降低1阳光(同一个最多降低20);
② 闹钟
开除周围植物,获得植物价值+75的阳光数;
20、升职地刺
地刺在造成100次伤害后会升职为蓝领地刺王。若为优秀员工则双倍计数;
1、保留原版植物大战僵尸的塔防玩法基础上,融入了更多与现实社会相关的元素;
2、游戏中的植物如996向日葵、HR寒冰射手、资本大喷菇等,都带有明显的讽刺意味;
3、植物不仅具有独特的攻击方式和效果,还能创造额外价值,增加了游戏的趣味性和挑战性;