赤龙之吼为大家提供下载资源分享,还延伸了许多新奇玩法,玩家在游戏中能够不断指挥自己的军队战斗,超逼真的战争画面,游戏收录全球各国知名的热兵器加入其中,拥有非常丰富的改装配件。
单元属性分:
单元自身属性和单元武器属性两种!!
单元自身属性有:
类型:类型分步兵,战车,装甲车,坦克,火炮,直升机,战斗机,潜艇,战舰9大类。
生命值:单元的血量
护甲:单元的装甲血量,计算伤害时,一般先扣护甲血量,再扣生命值
防御:可以抵消部分伤害
士气:士气低落容易降低攻击力
闪避:和单元技能里的命中相互作用,决定是否会打出MISS
弹药量:每个单元的武器,发动一次攻击,都需要消耗弹药量,相当于RPG游戏里的蓝。
填充速度:弹药量恢复的速度。
上场限制:此类兵种最大可上场的格子数。
阻挡类型:(阻挡类型可以挡住部分武器单元是否可以穿过此单元,攻击到后面的单元)
无阻挡:什么武器攻击都阻挡不了
部分阻挡:可阻挡直瞄属性的武器攻击
全阻挡:直瞄,间瞄属性的武器攻击都能阻挡
单元抗性:
对于不同类型的单元武器,有不同的减低伤害的属性
比如导弹抗性16%,则对导弹武器的伤害,降低16%的伤害。
单元武器属性有:
攻击力:也就是武器的伤害值
伤害类型:有子弹穿透,炮击,导弹,火力覆盖四种
攻击范围:武器可攻击的范围,一般1~5个格子距离
耗弹量:每次攻击消耗的弹药量。
攻击方式:是直瞄,还是间瞄,(对应单元的阻挡属性)
命中:对应单元的闪避属性,决定MISS 率
穿甲值:穿甲值是穿透护甲对血量的伤害比例,穿甲值越高,扣除血量越高,
攻击次数:1回合攻击敌对单元的次数
暴击率(基础,额外):分基础暴击率和额外暴击率,额外暴击率
无法攻击单元:无法攻击的单元,比如鱼累无法攻击飞机
以上是游戏里的作战单元的属性说明,具体的理解,还需要玩家在游戏里,实战,慢慢体会!
以各种各样的战争历史为背景制作而成,玩家能在其中灵活的运用自己的战略战术。
场景中加入了经典的历史内容,并且设定了重大历史战役和战争内容。
玩家需要通过有趣的边界冲突体验越战和印巴战争等一系列的战争历史。
在场景中你将能通过多达120种不同的海陆空武器,体验其中的武器发展历程。
玩家需要尽可能的领略作品中现代化的武器内容,并且感受经典多样的武器装备。
作品中为玩家创新性的加入了有趣的地盘玩法,并设定了不同的势力扩展。
加入了非常庞大的世界地图,玩家需要充分的发展中的军事和经济势力。
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