画狐是一款中式恐怖解谜游戏,以冥婚为题材,重点呈现"比鬼更恐怖的,是人心"这一层面之心理恐怖
注:游戏为中式恐怖风,介意者慎入
说明:画狐正式版暂未上线,期待正式版上线
我四处摸索,拍打眼前的黑暗,怎么落到如此境地,我不明白!
明明是大喜出嫁的日子,为什么身边的是一具尸体?明明刚刚还好好的绣花鞋,为什么摸不到也穿不上?原本是陪嫁的童子,怎么变成了陪葬的纸人?明明是洞房花烛,怎么转眼进了枯坟木棺?明明是受尽人们供奉心诚则灵的大仙,却做出了恶鬼的勾当?
为什么会变成这样......
1、原汁原味中式恐怖
各类恐怖方向专业人才被我们聚集在一起,只为了还原画狐世界最黑暗、最诡秘、最动人心魄的中式恐怖怪谈。
2、沉浸开放世界体验
探索方向自由度高,与此同时这也带来更多的未知与刺激;虚拟、现实并存的立体空间,让人分不清究竟何为现实。
3、多人合作人心难测
可以与好友联机,多人合作共同通关,是齐心协力共同渡过难关,还是各怀鬼胎落井下石?信任大危机?一切选择权在你的手上,比鬼神更可怕的是人心。
4、视觉音效双重惊吓
吹起的唢呐、敲打的腰鼓、奏响的长笛短笙,喜庆热闹的音乐,却出现在荒无人烟的乱葬岗之中。你眼前所见的,究竟是婚庆中的新人,还是徘徊着的怨灵?
立项之初,我与团队的伙伴们思考的第一个问题——到底什么是“中式恐怖”?仅仅是棺材纸人、狐仙画皮吗?我们都觉得,没有这么简单!我们回顾着自己成长经历中,亲身面临的灵异事件,留下童年阴影的恐怖作品,从手指缝中偷看的诡异影片,我们感到恐惧,却很少去探究恐惧的真正来源是什么。
通过一次次的会议、讨论,将一件件恐怖意象进行解构、分析,我们渐渐摸索到一个答案:中式恐怖并不是对某样具体事务的恐惧(如西方恐怖中的鬼怪),而是因恐惧逐渐习惯进而导致的绝望。“中式恐怖”最让人害怕的,是面对不公与黑暗时,举目四望,只能看到一张张麻木绝望的脸,而自己,也逐渐走向绝望的结局。绝望,才是“中式恐怖”的本质,也成为贯穿【画狐】剧情的核心要素。