画境长恨歌
画境长恨歌

画境长恨歌

游戏类别:休闲益智

更新时间:2023-06-08 08:34

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天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期
游戏介绍

画境长恨歌是一款国风传统文化水墨画类型解谜手游,改编自中国文学史上的经典叙事长诗「长恨歌」,由腾讯游戏追梦计划及腾讯光子工作室群、腾讯游戏学院联合打造,主创团队则是腾讯五名年轻的毕业生。通过“改画”、“作画”、“寻画”三种极具东方美学的解谜玩法,用游戏的形式再现中国古典诗词的独特魅力。

《画境长恨歌》官网:https://tgideas.qq.com/gicp/news/476/11578660.html?form=work?form=work

画境长恨歌

画境长恨歌开局教程

1、运行游戏后,在进入游戏前,玩家会需要选择好语言

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2、接着,在主界面找到并点击“微信登录”或“QQ登录”选项

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3、现在,玩家会先了解一段剧情

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4、然后,在这里找到并点击“画境”选项进入游戏

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5、在画境中找到并点击已经显现出来的卷轴

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6、现在就点击卷轴欣赏接下来的剧情吧

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7、在这里点击下方的墨水

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8、接下来按照要求点击相应的位置

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9、最后按照要求互动,就能进入下一画了

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画境长恨歌FAQ

一、为什么是《长恨歌》?

1.画卷展开之前,我们小团队自问的第一个问题是:将唐诗改编为游戏是否可行?有什么意义?

在2018年的8月份,市面上已存在多款诗词题材的游戏,但这并不说明诗词题材的游戏就“没有新意”了,因为我们在体验过这几款游戏后,发现他们对诗词的挖掘基本都停留在对诗句字词的记忆层面,并不是我们构想中诗词游戏的模样。“诗是有声画,画是无声诗”,中国传统诗词的画面感与情绪传递,是更有价值的内容,也是更适合“游戏”这一载体去展现的内容。

画境长恨歌

[ 北宋时宋徽宗开设画院,常以诗句为考题,最著名的考题当属“深山藏古寺”,有人将寺庙画在山腰,有人用茂密的林木遮蔽寺庙、只露一角,但最终获得“魁选”(注:魁选,即第一名)的画作根本没有画古寺,而是画了一名僧人在山涧溪流边打水的景象,完美地将“古寺”藏了起来,构思巧妙,令人叫绝。(图源网络) ]

2.第二个问题接踵而来:在浩如烟海的诗词中,是不是就选《长恨歌》了?在《长恨歌》之外有没有更好的选择?

团队并没有在第一时间马上锁定《长恨歌》这一首诗——同时进入我们视线的还有《木兰辞》、《孔雀东南飞》、《春江花月夜》等,但在仔细剖析后,我们发现,《长恨歌》诗句本身的画面感非常强,场景华丽,人物形象鲜明,与《木兰辞》、《孔雀东南飞》相比非常适合“MV化”,《长恨歌》在故事层面也天然具备现代电影三幕式的叙事结构,像《春江花月夜》的画面感也非常强,诗句也足够精美,但原诗侧重深邃的哲学表达,叙事内容极为有限,以我们的水平很难驾驭,所以综合下来,我们还是选择了《长恨歌》。

二、选择《长恨歌》的代价是什么?

我们选了《长恨歌》,但是代价是什么?

站在巨人的肩膀上,是有代价的。白居易写下《长恨歌》这首诗时,并不会考虑1200多年后它适不适合改编成游戏这回事,但我们必须在已有的诗句框架下进行游戏内的体验设计,不得不承认,这是一种“限制”。而更大的挑战,则来自早已被剧透得滚瓜烂熟的玩家这一侧:如果玩家早已熟知《长恨歌》的每一段故事、每一句诗,那么让ta进入游戏并一直玩下去的动力是什么?

这个问题的最终形态则是:一款由《长恨歌》改编而来的游戏应该是怎样的?

已有的诗句固然是一种创作层面的“限制”,但在1200多年大浪淘沙般的“市场验证”中,《长恨歌》早已证明了它极大的文学魅力与美学价值。反过来想,如果我们想做一款以李杨爱情为主题的游戏,白居易专门给我们写了一首精美至极的长诗作主线文案,我们用不用?

当然要用!

与前辈作品《尼山萨满》一样,《画境长恨歌》的诞生,也是一个由题材推演机制的过程。在给玩家出题(制作关卡)前,我们自己要先回答白居易留下的一系列关卡设计难题:“怎样的游戏机制,才能在没有角色台词的情况下,传递出这一段/句诗的情绪/情感?”而我们针对这个问题给出的“答案(关卡设计)”,也是让玩家进入游戏并玩下去的“动力(我倒是要看看你们怎么把下一句诗做成关卡)”之一。

在“开普勒计划”的minigame时期,我们沿着“题材推演机制”的思路,开始为《长恨歌》寻找适合的游戏机制。

最早的版本中,它是一个类似《锈湖》的点触解谜游戏:从A场景中拿到道具X,在B场景中与道具Y交互,获得道具Z……在“开普勒计划”有限的时间中,这个方向的设计极其复杂,过关难度也很大,玩家在已制作出的几个关卡中的体验非常糟糕。

随后,我们收束谜题的设计方向,开始尝试引入“技能”设计,也就是“用笔蘸取不同属性的墨水改变画卷”的“改画”包装。而墨水的设计,从日月星宿,到金木水火土,都有所讨论,比如“金”代表杀伐,“木”代表生长等。

而在经过一轮又一轮的“合并同类项”后,我们发现,《画境长恨歌》的关卡最需要的是三种操作:切换元素状态、在元素之间构建联系、移除元素。在给这三种操作定名为“生”、“情”、“灭”后,我们发现这套体系基本可以跑通整首《长恨歌》的画面,而且也只能用在《长恨歌》上。由此,我们正式锁定了玩法为叙事/情感服务的原则。也正是这个“生”、“情”、“灭”的“改画”版本,为我们争取到了立项孵化的机会。

画境长恨歌游戏特色

1.诗情画意

诗画一体,赏画读诗

2.清新国风

唐风流韵,温婉雅致

3.妙染丹青

以画外人之笔,绘画中人之意

4.演绎经典

长恨一曲,传诵千载

5.史实考据

史海钩沉,考据寻真

画境长恨歌游戏亮点

1、具有盛世唐风的古韵,温文尔雅别致清新的风格,展现出这里的诗情画意;

2、诗歌和绘画相得益彰,彼此鉴赏的同时,提升了画作的收藏价值;

3、游戏中玩家可以通过半卷图画,自由改动以解谜方式完成整个画作的过程;

4、相信大家在学习语文的过程中都阅读过相关的古诗词,这也是我们的文化底蕴;

5、如果你是作者你会如何去描绘当时的场景呢?几笔修改就能让画更为传神;

6、静下心来去感受这种独特的魅力,如果你是文学方面的专家会更有趣。

画境长恨歌测评

刚开始玩,音乐满分,诗句内有注解这点很好。

游戏性是几乎没有的,缺失与用户的互动,更像是打造一件艺术品。

有诗有画,意境已经是烘托的很到位了,帝王与贵妃的爱~我们不得而知,只是诗歌的文化之美,有人来继承,有人来发扬,是很好了~就算在不了解《长恨歌》,里面几句耳熟能详的——比如在天愿作比翼鸟,在地愿做连理枝。再比如回眸一笑百媚生,六宫粉黛无颜色。相信大多数人是可以背诵出来的。这么美的诗句,不应该被遗忘~

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画境长恨歌更新内容

-Version 1.0.3313 (221026000) 2022-11-4

今有妙笔一支,残卷一幅。愿君挥妙笔,复残卷,妙染丹青方寸间,梦回霓裳羽衣曲。

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-Version 1.0.3312 (220627000) 2022-7-15

今有妙笔一支,残卷一幅。愿君挥妙笔,复残卷,妙染丹青方寸间,梦回霓裳羽衣曲。

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-Version 1.0.3306 (201208000) 2020-12-22

1、修改了已知bug

2、优化了用户体验

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-Version 1.0.3312 (220627000) 2022-7-15

今有妙笔一支,残卷一幅。愿君挥妙笔,复残卷,妙染丹青方寸间,梦回霓裳羽衣曲。

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-Version 1.0.3306 (201208000) 2020-12-22

1、修改了已知bug

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