重返帝国

重返帝国

游戏类别:模拟经营

更新时间:2024-08-14 13:59

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游戏介绍

大地图战场由你来指挥!腾讯天美工作室与正版《帝国时代》合作的全自由即时策略手游《重返帝国》,3d战争大世界,瞬息万变的战场,你需要综合考虑,排兵布阵,来取得胜利。正面冲锋or蹲草奇袭?就等你的指挥!

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重返帝国新手入门攻略

一、目标

帝国大陆共分六大出生州、三大资源州、核心君临州。在进入游戏后,我们会出现在六大出生州之一的某个位置,由此开启征途。

每个资源州拥有四个关口,这便是所有联盟争夺的第一个目标,抢占关口入驻三大资源州,获取更多的资源加速发展。而后通过六大关口(每个资源州存在两个关口)进军君临州,备战至高王城,争夺帝国大陆最高荣誉!

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二、开荒准备

1、兵种选择

在重返帝国中共有4个兵种,且互相间存在克制关系,具体为枪兵>骑兵>弓兵>剑士>枪兵,形成一个闭口循环,领主们可根据自己喜好选择主力兵种,在开荒途中应尽可能选择克制兵种进攻。

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2、英雄选择

英雄根据其本身特性,共分三种战斗风格,分别是统帅三军、勇武无双和智谋超群,此外每个英雄都具备1~2个兵种专精,相同战斗风格、兵种专精的英雄搭配在一起,能给全队提供额外属性加成,在初期阶段可不用过分追求同风格同专精,等后期英雄选择多了再慢慢调整阵容即可。

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3、开荒主队推荐

初始队伍仅能上阵1名英雄,之后随着时代开启,解锁2号和3号英雄位置,2号位解锁相对较快,3号位一般要次日才能开启。在此期间,未上阵的预备英雄,可另开一队提前练级,以免等上阵时只有1级,拖缓开荒节奏。

弓兵阵容

魏兰为引导赠送,确定该弓兵阵容起手时,康斯坦丁可在与琼恩二选一的剧情选择获取,安德莉娅次日签到领取,正好卡在3号位解锁前,不影响阵容组建,后期可用虞夫人换下康斯坦丁,阵容更为完善。

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剑士阵容

尤里乌斯帝国之星活动获取,剧情二选一选择琼恩,影舞者可从启程之光招募。在前几日缺少英雄的情况下,可用魏兰和李道玄先行替代上阵。

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骑兵阵容

龙胆神将可通过基金领取,武圣和虞夫人可通过首充奖励获取,后期可用假面将军换下虞夫人,组成完全体连击骑。

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枪兵阵容

可通过首日卡包霸王降世招募,其中项楚也可通过招募豪礼保底领取,波狄卡和弗德里希可通过签到获取,获得穆英再换下波狄卡,整体开荒实力很强。

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副队

不管是为了完成主线任务,还是为了攻克高级资源田,我们至少需要一个副队进行配合开荒。

在英雄的选择上,有能力的领主可以参照主队的规则再配一队,如若资源有限,我们暂时可以拿到什么就上什么,等后期获取更多武将后再考虑阵容问题。

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三、攻打资源田

这是初期开荒的核心点,有了资源我们才能升级建筑,获取更多提升战斗力的渠道。

资源田的配比,应按照实际需求来选择,在建筑5级前升级只需要木材,所以开始的时候资源田全部打木材的;5~10级加入石头,11级加入黄金。

一边攻打资源田,一边完成主线任务,很快我们就可以将城镇中心升到5级,在开启中古时代后,我们第一时间把主力兵营升到5级,这样就拥有了2级士兵,队伍出征数达到6000左右就可以开始打4级资源田。

小提示:初期食物资源田满足主线任务需求即可,无需过多,如果发生食物不够训练士兵的情况,可以前往校场对不参战的士兵进行解雇处理,100%返还对应的食物,基本能满足开荒消耗。

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四、迁城

在攻打4级资源地的同时,为了获取更多资源,我们要准备迁城至联盟领地,参与攻城玩法,在联盟领地范围长按即会出现迁城提示。

注意事项:

1、迁城需避开人员密集地,以免出现附近资源田不够分,要跑很远去打的情况,大大降低开荒效率。

2、迁城需消耗一定资源,因此不宜太过频繁,距离不远的攻城目标,可以选择行军的方式参与,等营地周边资源田攻打差不多的时候再行迁城,攻城开荒两不误。

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五、建筑和科技升级

除任务需求之外,所有资源优先城镇中心和时代升级,这两者是初期综合影响最大的,之后便是主力兵营等建筑。

科技升级优先战争页,升级主副队兵种科技,发展方略优先兵种攻击、训练速度、治疗速度,以短时间高收益为优。

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六、5级资源田和采集

当所有资源田都翻到4级时,主副两队的出征兵力上限也都已经破万,作为下一个目标的5级资源田有21000守军,根据开荒队的成型度,两队相加综合兵力25000以上可尝试挑战,求稳可以通过打蛮族练级提升综合兵力至30000再挑战。

达到5级资源地挑战标准后立马行动,打下一个5级石头和5级木材,我们就可以开始采集,切忌在此之前采集低级资源地,那样会浪费不少资源。

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七、启蒙时代

在遵循城镇中心优先的升级原则下,第二天就能开启启蒙时代,此时可以上阵第3名英雄,升级3级士兵,整体实力发生质的变化,开始朝6级资源田发起进攻。

6级资源田有两队29000兵力的守卫,挑战需主副队综合兵力相仿才可,且由于副队是2级士兵,所以主队需要有一定的技能和天赋支撑,否则建议升级城堡后勤科技,当兵力碾压后再行挑战。

阵容强劲的领主,在主队达到40000左右兵力的时候,即可单队开6级资源地,副队节省体力打蛮族刷方略点。

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小提示:在此期间需要非常注意战损,因为我们没有开食物资源地,若是战损过高导致食物消耗剧增,那将不得不放弃部分建筑升级资源投入到食物中,拖慢发展速度,得不偿失。

八、要点总结

开荒进行到这里的时候,相信领主们都已掌握基本玩法,之后便是提升实力挑战高级田,获取资源继续提升实力,跟随联盟攻城拔寨的过程,几个要点总结如下:

1、建筑升级有规划,哪个重要升哪个;

2、英雄培养有主次,资源优先给主队;

3、体力满了别浪费,攻打蛮族刷经验;

4、联盟攻城要参与,资源荣誉双丰收。

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重返帝国战损机制说明

在重返帝国中,提升英雄等级、攻打资源田等一系列战斗玩法都会出现“战损”,通俗点说,就是士兵在战斗过程中会产生一定的伤亡。

接下来就给大家讲解一下,一场战斗背后战损与收益的关系。

一、战损数值的意义

士兵战斗产生的战损共分三种:轻伤、重伤、阵亡。

1. 轻伤:暂时性的兵力损失,在返回领地后立即恢复。

2. 重伤:在治疗房舍进行治疗后恢复。

3. 阵亡:永久性损失,无法恢复。

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二、士兵成本

1. 训练:训练一个士兵需要消耗100单位的食物。

2. 治疗:治疗一个士兵需要消耗5单位的食物。

除去食物成本外,训练和治疗所需的时间也不容忽视。

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三、战损与资源的关系

重返帝国可以自由分配资源领地的占比,如果日常战损过高食物消耗大,就势必要缩减其他资源的产出用以投入食物田。

反之战损范围合理食物充裕,可以将资源往木材、石头、黄金三项倾斜,加快我们的领地建设。

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四、如何缩小战损

在重返帝国中,不同的战斗场景,兵力损失所造成的战损比例也都不相同。战损比例最高的攻打玩家领地,阵亡比可达70%,很容易造成高额的资源损失,所以在战斗前,一定要做好侦察与实力评估。

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1. 攻打资源田战损比相对较小,但依然不能小觑其中的资源消耗。

2. 资源田每提高一个等级,每小时收获的资源会增加,守备军的实力也会大幅增强。

3. 如果提升一级资源田带来的收益,短时间内不能弥补战损的消耗,领主们可以选择先攻打相对低级的蛮族,用较低的战损获取经验,提升英雄等级、增强编队实力后,再尝试占领资源田可以有效降低战损。

4. 在选择攻打目标的时候,我们需要做好侦察判断,根据系统的提示合理选择目标,当风险等级很高的时候,即便战胜也会付出超高战损的代价。

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五、提升实力造成的战损

1. 与蛮族战斗(打野)是为了提升武将等级、获取科技材料提高战力,以便我们挑战更高级的资源田,获取更高收益。

2. 这样的战斗不会产生直接收益,但它影响着后续的所有战斗场景,其中战损的平衡点,我们可以参照领主当前的食物产量来确定,以无需加大食物投产为宜。

3. 每一场战斗需要消耗15点体力,恢复需45分钟,把战损控制在每小时产量的75%以内,这样的战斗就不会对我们发展造成影响。

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六、总结

1、战损分为轻伤、重伤、和阵亡三种,应尽量减少重伤、阵亡的士兵数量。

2、除了食物成本,不要忽略士兵训练和治疗付出的时间成本。

3、若战损合理食物充裕,生产可以向其他资源倾斜。

4、战前做好侦查判断、注意兵种克制。

5、打高级田战损过高时,强行攻打不如让战力飞一会。

6、尽量将战损控制在食物每小时产量的75%以内。

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