以校之名2

以校之名2

游戏类别:休闲益智

更新时间:2024-08-27 17:58

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这次,你来当大学校长
游戏介绍

作为大学校长来经营你的大学!以校之名2玩起来轻松休闲,不用一直只点点点。招生、宿舍、教师工资以及周边商业建设都由你一手安排,是无奈破产or跻身世界重点大学?集模拟经营与教育题材相结合的休闲策略类游戏,以校之名系列的续作,在继承前作精髓的基础上,进行了全面的升级与扩展,为你带来更加丰富的游戏体验与深度探索空间!赶快来下载体验一番吧!

以校之名2新手入门攻略

一、收入来源

收入一共有7种,分别是学费、商业街、食堂、体育馆、政府补助、政府奖励、专利。

1. 学费

学费永远是大头,但是学费征收有技巧。学生人数上限分为两部分,教师数量和报考人数。

①教师数量

这里不建议开局签助教,不然你会发现,后面教师成长起来,全是副教授,工资扛不住。

助教、讲师、副教授,可以带的人数是X2递增,工资也是X2递增。

②报考人数的影响因素是学费和评价。

第一步,把宿舍升级到顶级,这样你的学费上限可以从5000(似乎)提升到10000。

第二步,学费拉满,大力宣传

举个例子,每届学生1601,学费拉满是11000,每届只有1088人报考,花最高档200w,可以招满1601。用200w换500w收入,不香吗。

2. 商业街

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①商业街是前期重要的收入来源。但是要注意,后期开辟的成本很高,第7个要1亿,第8个要3亿,第九个要10亿。所以前期开6-7个就可以。

②商业街里的人气是浮动的,粗略观察,不同产业的人气收入比是不同的;目前观察到的最高的是礼品店,55:1,最差的是驾校30:1,大部分都是30+。所以基本上招上就不用管,你管了影响也不大。

3. 食堂

①食堂在有条件的情况下,等级拉满,看上去维护费很高,但是,自营食堂利润100%的情况下,自营食堂收入大约是维护费的2倍。

②招商食堂也是前期的大头,但是有收入上限,满级维护费10w。商家数量上限50个。

③月租是寒暑假很重要的收入来源,毕竟寒暑假,商业街不开门。

4. 体育馆(不确定)

以校之名2

体育馆略微测试了一下,开放情况下,收入都不足以弥补维护费。所以没意义,而且开放情况下,学生就不用了,影响学生素质,进而影响就业率,得不偿失。没有深入研究,不一定准确。

5. 政府补助

政府补助之前只能算中等收入来源,现在看个广告可以X2,就成为了重要的收入来源。但是,为了提高补助,提高学生评价而大搞福利得不偿失。

6. 政府奖励

政府奖励是根据学校等级划分标准的,但是你的招生质量是根据学院等级提高的。所以,强烈建议,学校等级能卡就卡,使劲提高学院等级。

7. 专利

专利这个东西,就是烧钱货,后续升级学院等级需要专利指标。比如一个E级专利,经费300w,卖出去只能回本100w。算是个安慰收入吧。

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二、支出

开源节流才是黑心校长的致富之道。支出也有几大块,一样分开说。

1. 商业街(必拉)

这一条在前面已经说了,开拓到一定程度就可以停止了,收益就不大了,毕竟每个铺子基本上收入也就30w左右。开个3亿的格子,都得赚1000个月,也就是83年才回本,划不来。

2. 食堂(必拉)

两个食堂都拉到顶格,前期的主要收入来源。

3. 宿舍(必拉)

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宿舍的支出分为两块,一块儿是升级,可以带来可观的学费收入。一块儿是维护费,受等级和容量影响,容量要按照你的招生数建设,不然维护费你扛不住。

4. 学院(必拉)

学院的支出有三部分

①设施维护费

目前测试出来,设施对就业率和升学率的影响是最大的,但是维护费高昂,只有在升级学院以及就业率上不去的时候,再拉。另外,似乎设施数量也影响学生的成绩,这个不确定。

②教师工资

能省就省。特级影响奥数学生拿奖

③专利

专利这个,慢慢拉,毕竟后续有专利要求,然后开发一个专利,耗时还挺长的。

5. 后勤

后勤只有校友会可以拉,毕竟搞一次校庆,收入还是可观的。但是等级似乎没必要太高。

6. 图书馆

目前没看出来图书馆对学业的影响有多大,反正我的是拉满着,毕竟图书馆的维护费也不是很大。把自动购书选上即可。

7. 体育馆

体育馆跟图书馆一样,似乎影响不大,所以按照任务做就可以。据说对社团也有影响,不确定。

8. 社团中心

社团中心看心情吧,学生会等级似乎影响社团数量,之前好几年没开学生会,一个社团都没有。现在一堆社团,维护费成了最高的108w,社团影响学生素质,影响就业率,影响程度没测试,不是很确定。

9. 活动支出

开学时候你可以选择各种活动,什么迎新啊,毕业啊之类的,都会触发事件,建议全开。

以校之名2

活动支出的标准是根据学校等级来的,这也就是为何前面说要卡学校等级的原因。

比如市重点,7个活动每年就要420w的支出。在财政紧张的情况下,还是很恐怖的,所以,学校等级能卡就卡,不然等级太高,支出又高,又因为难以达标造成奖励较低,得不偿失。

10. 赛事支出

赛事是跟社团对应的,每个赛事都是6w块钱,不差钱可以考虑,赛事是发展社团的重要方式。每次参加赛事都可以提高社团的人气,进而提高等级。因为还在前期,没获过奖,不知道奖金可观不可观。

三、其他部分

1. 学校等级可以提高每次赞助的金额,但是相比较为了提高等级而增加的维护费,感觉得不偿失。再说,疯狂刷广告也挺累的。

2. 扩招的好处是带来收入,坏处是降低生源质量,所以,自己要做取舍。

3. 新版本把就业率改成平均就业率要求,难度相对降低了一点点,之所以说一点点是因为,如果没有绝对的优势,这个平均,你不一定拉的回来。毕竟每次生源质量都在浮动。

以校之名2升级世界一流和世界重点大学关键条件

1. 世界一流2个s科研

2. 世界重点6个s科研

以校之名2游戏介绍

1. 全方位校园模拟

从校园布局到设施细节,玩家可以亲手设计并升级教学楼、图书馆、实验室等,打造独一无二的校园环境。

2. 模拟经营学校

制定详细的财务预算与投资策略,管理学校的资金流动,通过良好的教育成果与社会影响力吸引社会捐赠与合作,为学校发展提供更多资源与支持。

3. 随机事件与决策影响

是破产还是蒸蒸日上?是备受学生好评还是怨声载道?一切都在你的选择中

4. 清新简约的画面风格

轻松休闲的游戏玩法,精心的场景制作,带给你更好的体验。

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