祖宗模拟器测试版是由SKY工作室开发的一款模拟经营的放置文字单机手游,在游戏中,玩家将会成为家族的老祖宗,并将努力发展、创建家族、经营产业、养育后代,玩家将为自己家族的发展壮大而努力,整个家族的未来和传承都由玩家做主.。游戏十分开放,事件随机,你作为这庞大家族的一家之主将决定着家族和族人的命运!
1、玩家在游戏中首先要根据新手指引,了解作为族长的任务。
2、然后完成一些日常任务,处理简单的事件,提升自己的等级,收获奖励。
3、开启一些较高难度的挑战,管理自己的子孙后代,让这个大家族更好的生存下去。
1.在新建家族的时候第一个一定要刷出鼓励生育天赋:每生一个孩子给3个元宝。
2.在下一年的时候,按先后顺序搞钱、开荒、跳崖都搞一遍。目前版本搞钱、开荒人数增加并不增加收益,所以安排一个人即可。搞钱选取谋略最高一人。开荒选择随机一人。跳崖选择全部剩下的人。
3.分工
修文、习武:虽然孩子年龄30岁以下都可以培养,但是因为孩子16岁以后就可以跳崖,又因为跳崖成功增加的属性一般大于培养获得。所以每年年龄到16岁的孩子可以停止培养组织他们去跳崖获得奇遇,既省钱又快速增加属性。
入仕、从军:当前版本入仕、从军的培养高收益非常低,除了老家主活着时才有俸禄,老家主去世以后没有任何用处。所以保持2~4人入仕、从军即可。我是选择当前升职概率最高+下任主家一共四人的模式。
4.药园
药园的药是可以囤的,没必要一成熟就马上用。我一般是分家以后给主家的孩子用,太早药被分家的孩子给吃了就浪费了。
5.宗祠
因为开局刷了生育天赋,所以这个时候基本就实现了元宝自由。良缘、祈子必供奉,祈财看自己需求选择性供奉。
6.学堂、武场、养生馆
完全没必要把老师雇佣满!老师的工资不要超过每年收入的三分之一,收入增加再多雇佣老师。
7.家主
老家主该去就去吧,新家主没培养起来的时候可以救一下陪养起来以后千万别让他继续占位置,孩子才是未来。新家主我建议选择体魄最高+生孩子最多的。除了体魄别的属性高低无所谓,攒药攒家产攒孩子才是真的。
单机向文字放置,玩法简单却极具可玩性,以创建大家族为最终人生目标,让血脉延续,将家族变得枝繁叶茂,把族谱越写越厚!
点击各类简单的选项设定,选择自己有眼缘符选项(看颜色选)培养家族后代及继承人,树立良好优秀的家风风俗
画面非常精美,给人一种身临其境的感觉。游戏的场景设计和角色塑造都非常细致,让人仿佛置身于一个真实的世界。此外,游戏的操作也非常流畅,无论是移动还是攻击,都能让人感到舒适。
真实模拟、人生轮回、家族兴盛,玩法精简易上手,真实,表现力极强,真正体现了“人生无大事,唯生死而已“的精髓”。
所有的游戏体验都围绕在单机类的文字游戏上,不是重复战斗类的玩法,而是将玩家的更多关注集中在家族人物属性上面,不断推进,以及各种随机的变化,具有非常好的游戏体验。同时,作为单机类的游戏还没有过多的广告。