天地劫幽城再临是一款国风奇幻武侠RPG战棋类型游戏巨作,这版游戏延续《天地劫》系列奇幻剧情为背景,凭借主机级画质特效,让玩家体验情怀角色收集养成与策略战斗的乐趣,游戏剧情内容扣人心弦,随机事件展现整个生动的江湖,还可以通过地形影响和连击协同等多样战略的武林战场上寻找智取之道。
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初,天地洪荒,万物无生。女娲出自华氛,混沌诞生伏羲,而罗睺眷族则在幽垠之间念化出罗睺之神。三神聚于一处,合力于混沌,混沌裂,明界初生。初生的明界不再是纯粹的混沌,而是出现了三种不同质量的物质,即——明霭、定土、化荒。三种物质因其质量差异或漂浮而起,或沉入深渊,据此行成了最初的天、地、人三界。三界既定,三神遂开始创命。或以其形态,或以其本源。世间遂有大妖与神族生。然而,此刻的明界,虽有生命,却无死亡,虽有日月却无流转,虽有大地,却仿无生机。三神遂行诸事,抵为让天地循回,生生不息。后,伏羲塑二脉,轮回成,三界生生不息。后,女娲逐罗喉,塑天幕,隔幽垠于明界。后,山河光明役,升五岳,九黎迁入化荒。千载流转转瞬即逝,而明界山河不同往日。三神以其伟力塑造明界天地生灵,而后明界却不见三神踪迹……时光斗转,夏商周灭,战国春秋。人世已为人族乐园,上古三皇已为传说。恰此时,忽有星槎自天幕之外而来。罗睺所创生灵——祭剑二使,背负使命赴于明界。二使为令幽垠重接明界而行游世间,塑幽城,制九天混动仪,以破天幕,却为神将相胤所阻。世人所见神将阻恶,殊不知其后暗藏诸方博弈。祭使魂裂,以求千年后重兴。然,未想魂入轮回,不得再出三界之外。剑使等候千载,最终却是一场徒空。罗睺计不成,幽垠难以归。百年后,剑邪负恶而生,聚四邪意毁人世之劫。此局初见,似与幽垠之灾、千年之苦并无关联。而其间盘根错节难以穷尽。江湖大派、朝野民间,人族大妖,地界人间,幽垠彼端期许之眼。一切的一切终究只是一场棋局。只要轮回不休,天地不灭,那暗藏在局外的执子者,就终不会停下此局。可执子之人究竟是谁?是雪山观客时轮宫?是女娲继魂神阙宫?还是轮回逆曜荒魂转世?或许只是一束枝娅,一根兽骨,一缕芬芳。三神虽不在,世仍有大能……
1.江湖儿女风姿百态 任你邀约
《天地劫:幽城再临》是该系列在移动平台的首部作品,紫龙游戏旗下BlackJack工作室继《梦幻模拟战》后又一力作!第一次将历代角色汇聚在同一完整大世界之中,并完整高清还原系列三部曲,同时忠于原作进行了全新的故事线创作以及新角色塑造,国产武侠巅峰神作焕然新生!
2.情节扣人心弦 如看电影般过瘾
主机级别画面品质,配以大量电影式叙事方法创作,让剧情展现得更加感动人心。盛邀国际知名音乐人,曾为《火影忍者》等人气作品编曲的尺八大师佐藤康夫以及配乐大师梅林茂进行全新音乐创作,同时高清重制了原作中《战阵》《神威》《险恶》等经典BGM片段!打造你从未想象的江湖,感受且须饮琼液,一剑破三千的快意恩仇。
3.实时联机 与真实好友协力闯关
花样关卡设计,包含追捕通缉要犯、一夫当关守护城池、万军丛中突围等数十种通关方式,留心地图上的小细节,甚至还能解锁迷之挑战关卡!通过指定人物组合能够产生独特阵法效果,作战效率事半功倍!独行江湖太累,不妨邀请好友一同闯关,胜友如云亦是大侠之道!
战场之中不仅要考虑冰火雷光暗属性相克法则,还可观察并利用关卡内地形特点,合理布局会让自己在战斗之中占尽先机,更有连击、追击、闪避、先攻多种体系战术,将“轻功”等武侠元素化为战场制敌手段,策略性拉满!
4.巨大形BOSS 挑战身临其境
原作离火神诀、九天神雷等经典咒术绝学重现,感受映画级全屏幕战斗!最新加入超巨型BOSS挑战关卡,体型占据战斗场景一半以上空间,多重方位同时进攻,体验超大魄力战斗演出效果!
5.随机事件 让江湖活灵活现
游戏内置庞大数量的不可重复支线,每一次选择都会影响玩家故事的最终结局走向。少侠的旅途将会走遍中原与西域的每一寸土地,若是累了,亦可驻足扎营升起篝火,与营地中休憩的角色们促膝长谈;轻点对话气泡,还可以听她说一段有关她的趣闻轶事。最新开放的“梦境怪谈”玩法,能让你在甜美入梦之时,感受下变身夜魑、巨蝎等各式怪物的奇妙体验。
目前游戏中已有的玩法主要有:蚀之隙、书阁、梦境怪谈、异闻、山河志、王鼎、奇遇、列星(列星中包括高阶兵刃谱)共八大项。而且每种玩法中还有很多小的副本,真是让肝帝见了也怕三分的安排,不过相交于三测,可以说公测“肝量不变,肝速放缓”,总体来说肝度稍微减轻。这种安排的好处是一定程度上减轻了前期的压力,前期普通玩家和氪金玩家、肝帝的差距不会像之前那么大;坏处呢就是前期的副本和成就奖励减少,这是因为部分地移到后面了,不过前期官方又增加30抽,应该对前期榨出来300抽影响不大。
以上就是我对官方调整的看法。这个帖子呢打算抛开肝度说一说这款游戏中都有哪些玩法,别公测肝也干不明白。不过鉴于玩法实在太多我打算分几个帖子来写。今天讲一讲最重要的、也是开服两天甚至第一天的主要内容:蚀之隙、灵脉光渊、山河志、幻境和天地阁。
玩法一:蚀之隙
第一幕通关开启。蚀之隙玩法的剧情是单机《天地劫三部曲》的内容,以回忆的方式叙述,副本共有普通、困难、归真三个梯度,总体来说比较考验策略,有一定的难度。
较于内测,官方公测做了如下的改动:
(1)首周只开放前六章的普通和困难梯度;
(2)第三章只有达到24级才开放;
(3)目前不开放归真难度
(这个几乎没多大影响,受点影响的可能是氪金大佬,会被压进度,普通玩家第一周能通第六章困难就不错了)
在天地劫中,关卡的难度有两部分组成:
(1)位阶,这个影响怪物的等级,等级越高难度越高
(2)挑战要求,有的关卡偏向考验策略,有各种各样的要求,有些还比较变态。
蚀之隙就是将战力和挑战要求结合的副本,导致其比主线要难上不少。这个玩法要注意关卡的挑战要求和成就要求,尤其是挑战要求,这个关系到你能不能拿到御三家的碎片(御三家可以靠碎片升到绝品)
(右上角是挑战要求,可进入副本后查看)
蚀之隙能够获得小技能点,角色走不通的方向需要的小技能点也不同,优先刷自己着重培养的角色、培养的方向;另外衣服类的升阶材料也可以在这里刷到。
玩法二:山河志
山河志玩法在第四幕主线剧情完成后可以解锁,一共6张图,前一张图的探索度(域外声望)达到要求后可解锁下一张地图。
山河志为挂机:玩法,玩家通过派遣角色进行探险,完成后可以获得任务奖励,天地劫中的大部分材料均可以通过山河志获得,只不过量有限时间有限,如果想要某一特定的资源还是去刷对应的副本好。
山河志奖励中也有比较特殊的一种,那就是可获得角色碎片,通过“形外三魂”任务你可以获得可观的极品以上的角色碎片(实际上是只能派遣极品以上的角色)。经过三测开荒出来的图,目前一次任务可获得的碎片分别有2、3、4,而且每个角色每天最多只能选择其中一个任务,当天不再刷新,合理分配碎片尤为重要。
特别要注意的是,出现角色碎片任务(名字带“形外三魂”)一定不要派遣多人,多人会把碎片平均分到所有已派遣的角色身上。比如你抽到了冰璃,派遣她一个角色就好。
下面给一个我推荐的任务优先度:
主线(显示“唯一”的任务)——形外三魂(碎片)——武器突破材料——衣服突破材料。有蚀之晶任务做蚀之晶任务,有“魂光”任务做“魂光”任务。
在接武器和衣服突破材料材料时着重看材料的属性,以防刷出来的材料自己角色用不上。
玩法三:天地阁
当你通关主线剧情第五幕时,便可开启天地阁(公会)的玩法,此时你既可以买一张“浩初帖”(6元)建一个公会,也可以就加入别人的公会,至于怎么选择就全凭自己的情况了。
目前天地阁只有两个玩法:
(1)远征。公会成员派遣-挂机-打boss,一套传统的流程。
(2)动态。与山河志相关的成员之间相互加速或协同派遣的玩法。
在远征玩法中,公会成员按要求派遣角色参与战斗。派遣角色时系统会给出一个评分,这个评分就是你参与boss战的综合战力。玩法比较简单,按照要求上阵角色有额外加分,如果你实在没有那个角色或者那个角色没有练,上阵自己练度最高的角色就行。
远征地图有7个boss,一天一个,公会击败后每个成员均可随机获得奖
副本所处时间段:
备战:每天的10:00-19:00均可上阵,时间过了无法上阵。时间充裕的玩家建议清完日常任务和体力后再派遣,尽量升一升战力,让你的贡献看起来好看点,防止被踢。哈哈哈[嗒啦啦2_优秀][嗒啦啦2_优秀]
征战:每天的19:00-20:00(1个小时),征战结束后可以在远征主地图界面的boss头像处领取宝箱。
动态(加速、协同玩法)。山河志中时长超过5个小时的任务均可以分享到公会动态处让公会帮忙加速,完成加速条件后可缩短1个小时。而如果我们点击了其他人的加速申请,那么我们就可以获得30声望值(商城里的一种稀缺货币,每天最多可获得1000),算是游戏中获得声望值最简单的方式了。
这里给大家介绍几个小技巧:
(1)建议在“每日三餐”的时间段去派遣任务,因为对于大多数来说为了这三条鱼都会上线的,你在这个时间段发请求也可以反馈给其他公会成员,大家如果都养成上线习惯了,能省挺多时间的。
(2)每天最多获取1000声望值,自己达到上限时当天不能再获得,此时把这30点声望值让给其他公会成员才是最好的选择。
在开服前两天,大概率是僧多饭少的。不用担心,山河志一共6个图,后面都可以蹭满。
(3)协同委派时,一定要在自己主要的角色完成每日的“形外三魂”后再参与协同派遣。
(4)建议第一天就找个公会混进去,目前不太看重战力,进人多、和谐的公会就可以,能够让你声望获取的容易些。大不了以后再退。
玩法四:灵脉光渊和幻境
(1)灵脉光渊。
天地劫中武器有三个系统:淬炼、镶嵌(魂石)、升阶。其中的淬炼材料便是从灵脉光渊中获取,灵脉光渊又分为:雷之光渊、冰之光渊、火之光渊、暗之光渊、光之光渊五大类,到时候玩家可以根据自己培养的角色属性刷对应属性的石头,进行一键淬炼便可。
(2)幻境
幻境也是在完成第四幕主线后才开启,属于弱PVP天梯玩法,之所以说是“弱pvp”,是因为目前采用的对战是打电脑,而电脑的角色是来源其他玩家培养的角色,有点类似coc的玩法。
幻境副本中,玩家可以获取成就奖励,也可以获得一种“幻境货币”,可以到商城兑换物品,目前的物品有灵蕴石(月限购3次)、绝品魂石(镶嵌在武器上的宝石,周限购1次)和石之印(抽卡,周限购2次)。这个副本在以后讲PVP角色选择时再一同来说,记得每天5次打完。
冰璃,万万的T0,其功能机制无奈替换。不死的能够作为半个冰坦,酿成伤害后能够再动,4星6星的时刻迎来量变。
封寒月,有神兵T0.5,是遛狗打法的代言人之一,冰法一姐。其天赋加工、迟钝也可以有用制约仇人。进攻后尚有再动,可以说是冰阵的阵眼了。
封铃笙,T0,版本人权,其再念头制无可撼动。超强的奶技与奶量。
慕容璇玑,T0.5,雷法、雷阵的一姐,长手无敌,能够使技能使用范围加1。
夏侯仪,有神兵T0.5,火法一哥,天赋回血是一绝,三煌阵的阵眼,4星6星的时刻迎来量变。
黎幽,T0.5,暗法一姐,能够发挥超强的debuff,可谓pvp霸主。被誉为debuff制作机,暗阵的阵眼,有着超远距离的再动,也是PVP的潜力人权卡,6星的时刻迎来量变。
曹沁,T0,单体最高伤害,最高的移动力,6星迎来量变。
诸葛丈,T0.5,超强buff施加能力和复制能力,又能奶又能打,是光系的第一法师,最强单体传递。
殷天真,T0.5,练度高才强,主要是看可否站得住。海王阵中体现杰出,PVP和九如塔里很好用。
李逍遥,T0.5,抨击+辅助,能够搭配种种阵型,平A伤害高,还能够飞来飞去。
赵灵儿,变身后T0.5,生命力很强,但腿短是个大问题,有自我驱散。
宇文拓,T0.5,灼烧地板、生涯能力强,不变伤害耗血很强。
于小雪,T0,被迫奶加之驱散,可以说是第一奶妈了,PVP中的真神。
尉迟良,T0.5,多面手、雷系门面,小砍王。
鹿昭依,T0.5,物理坦克,能够减攻减防减伤害。
玄羽,T0.5,伤害距离都有,在鉴戒区有大用。暗系最强的产生,游戏里很远的炮台。
奚歌,T0.5,PVET0,在烟雾地形上PVE很猛,九如塔展现强力。阵型特出,侠风阵的阵眼,影遁天赋很强,用来补刀绝佳。
【v1.40.0】
-三周年版本
天地劫幽城再临更新内容
-Version 1.28.0 (330) 2023-4-11
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-剧情玩法弈剑录·第二章「碧海澜歌」开启
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-------------------------------------------------------------------Version 1.27.0 (320) 2023-3-14
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-Version 1.26.0 (310) 2023-2-15
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