《不一样战机》是一款结合了Roguelike元素的飞行射击游戏。在游戏中,玩家需要控制战机来攻击或躲避敌人,最终赢得胜利。游戏在经典中做出了新颖的玩法,玩家需要获得丰富多样的装备,自由组合起来武装强化战机,还有诸多弹幕。
一、第一层
1)商店:建议技能辅助型点VIP再购买,省点货币。钞票真的很重要,所有功能弄满需要3.17w,况且还没算商店以及战前的消耗。
2)排行榜:展现实力的机会
3)背包:能查看出站前的数据。
二、第二层
1)任务中心:猫币获取的途径之一,缺猫币且有闲钱可刷新,不缺就算了。
2)战前补给:有效游玩30s+就可解锁,一局游戏清空一次装备。
三、第三层
1)开始游戏:字面意思。
2)无尽模式:猫币获取途径之一,门票关卡随机掉落以及商店随机出现。
3)留声机:关卡随机掉落,看运气。可以不升级,全靠广告获取大量音符。
四、第四、五层
1)驾驶员,求稳男,求输出佐罗,护士看立绘就行
2)图鉴:猫币获取途径之一。
3)技能树:建议辅助点满优先升级,如果想先通关就辅助开到【刷新保底】—攻击型【物理穿透】——防御【极限操作】。
攻击型全开需要37技能点
防御型全开需要40技能点
辅助型全开需要23技能点
总共需要100技能点,也就是你要升到100级(狗头)
当一个技能分支开完就会开启技能果,因为等级无上限,所以理论上你可以无敌.....技能果效果如下图。
经过我个人700级的测试,总共7种技能果提升效果都一样,28级打后每级都是提升0.2%,不过我还是建议全部点经验...毕竟等级无上限。
【第一关-赫尔墨工厂】
BOSS机制解析:
boss蝠诡,受击部位分主炮,左右肩炮,左右翼炮。主炮,发射激光束;左右肩炮,发射蓝色雷球弹(扇形向下缓慢投射),粉色扩散弹(核心缓慢下落后碎片向外分散);左右翼炮,发射粉色喷射弹(接近全屏攻击,仅剩一片扇形空隙),紫色散射弹(蝌蚪形状,扇形向下投射),此外,不受击的主体还会发射粉色激光及追踪火箭弹。
建议:
可受击部位被击毁之后就不会出现相对应的攻击,主炮对应的激光以及主体的粉色激光、火箭追踪弹会穿插在其他部位的攻击中出现,其中主炮的激光攻击尤其伤害高且不易躲避,推荐优先集火破坏主炮,能大大减轻生存压力,然后集中攻击左右其中一侧的部位,只剩一侧的弹幕就比较好躲了。
【第二关-科伯生态圈】
BOSS机制解析:
boss王霸章鱼,受击部位分身体与左右各三只触手,身体发射深色散射弹(在身体周围产生一圈浅色子弹,然后变为深色,随机向外扩散),最前排的小触手向四周投射紫色圆弹,第二排触手喷射墨汁,第三排触手向周围一圈投射彩色符文。此外,在两边的触手被完全消灭之后,身体会变成受击单位,同时有一定概率章鱼会向下投射青色冲击波作为最后必杀技,触发条件目前未明确。
建议:
虽然没有了蝠诡的主炮,但是章鱼的攻击频率比蝠诡更快,弹幕密度也更高,还是推荐优先攻击章鱼左右其中一侧的触手,以减轻后续生存压力,交叉攻击比较难躲。
【第三关-大沼泽】
BOSS机制解析:
Boss史莱姆英灵,受击部位只有主体,攻击按照以下流程进行:boss史莱姆英灵入场,载屏幕中央从外向内汇聚金色飞弹,会有金色轨迹预警,持续若干次后快速向上移动,向下投射此前收集的所有金色飞弹,并原来的位置引发许多小范围爆炸,然后史莱姆英灵会移动到屏幕之外,并产生全屏金色轨道预警,然后会有全屏金色飞弹散射攻击,预警时躲避到空隙处即可,此后英灵会快速移动回屏幕内,并产生金色箭头攻击。接着,史莱姆英灵移动至屏幕左侧,发射全屏激光并连射金色飞弹,之后回到屏幕中央向外逆时针扩散金色圆弹。
建议:
因为不存在破坏部位的机制,且boss史莱姆英灵攻击都是按照规律进行的,所以主要考验背板能力和手速,记住连招即可。值得注意的是因为多数技能有金色轨道预警,停在空隙处便可躲开飞弹,所以打史莱姆英灵时往往动得越多越容易死。
1、游戏是一款Roguelike元素的飞行射击游戏,于经典中做出突破。
2、游戏画面精致,立绘精美,战机炫酷,场景宏大,BOSS众多。
3、游戏玩法丰富,关卡重重,操作简单,还融入了弹幕。
游戏操作感觉很不错,建议手指不要盖住飞机,留一点空隙看那个碰撞点,而且手离开屏幕自动暂停非常好。游戏画风精美,特效炫酷,可玩性很不错。