武林豪侠传

武林豪侠传

游戏类别:角色扮演

更新时间:2024-06-12 08:12

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红尘百态,独步江湖
游戏介绍

武林豪侠传,是一款文字武侠游戏。游戏设定在一个虚构的古代中国世界中,玩家扮演的是一位年轻的江湖少年,在成长的过程中,需要不断学习武艺、交友结义,以及解决各种棘手的问题和任务。

武林豪侠传

武林豪侠传 礼包码

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武林豪侠传 如何养娃

养娃对等级属性等没有任何限制,但是需要有房子和满足一定的岁数。

1.有房,扬州中央左走衙门大门往里走有个凌退思,可以买房和领养。

买房1000黄金,可以自定义房名和介绍,我一般喜欢弄骚气一点的,领养需要20岁,500黄金,自己决定孩子性别。女娃不能拜少林和大轮子,男娃不能峨眉,灵鹫。除此之外,可以自己生。

2.自己生,就是和一个18岁的异性组队去找红娘结婚和度蜜月,结婚一人200黄金;

蜜月是概率生娃,蜜月不要钱,年纪越大怀孕几率越小,没有怀孕第二天可以再来,也就是蜜月cd是现实的四个月。怀了孩子后会跟建号时候一样选性别和名字。谁的孩子谁起名,丈夫妻子孩子是分开算的,看运气出。

等10个月(现实2天半)才能生出来,孩子生出来后才会出现在孩子归属人的宅邸里。

3.养娃流程

蜜月(取名)10个月后/领养----洗髓(非必要程序,可以不洗也能传)----孩子14岁后即可传承(没有时间限制,只要人没老死,孩子熬到五六十也行。但是人老死会强制传承,没有娃会送你个娃,但是老死最少要80岁,所以一般是花钱生娃。)

《武林豪侠传》养娃玩法攻略详解已经全部分享给大家了,如果小伙伴们还有其他不懂的地方应该怎么办呢?可以在网站里进行搜索寻找自己需要的攻略。

武林豪侠传 关外聂家加点推荐

1.武林豪侠传聂家门派加点:根骨为主,副什么都行。

2.冷月寒刀(水,根骨),高爆发,高命中(这游戏不同主动的破防和命中是差距很大的,不能只看倍数和面板),主动耗气也少。总之是很优秀的外功刀法。缺点是面板不高,普攻也没有连击。有最强二连开天辟地,三连八方藏刀,有忙乱带减闪避,强化了武功命中的优势。

3.四灵步:虽然只有15%的基础特效,但是触发后加命中,所以某种意义上也不比顶级轻功差多少。

武林豪侠传 门派选择推荐

华岳,输出门派,单悟性特效招架10+%。

核心外功输出无剑之剑(金,悟性),特色高爆发,高面板。游戏最高爆发外功之一,普攻无连招,单招高破防为最强一档单招之一,有忙乱,可以克制连击,有个标准强度的普通三连主动。

太华门。输出门派,单悟性招架特效10%+。

外功核心无剑之剑(金,悟性),和上面那个很像,其实不太一样,单招属于标准模板中等偏下,三连有较强破防,有沉默(禁主动)没有忙乱。

丐帮,输出门派,招架臂力特效10+%。

核心外功降龙(阳,臂力),特色高爆发高面板。游戏最高爆发拳脚之一,普攻无连击。没有单招,一个四连一个三连,全中不死也残,但是耗气也多,命中不高,比较硬汉和霸道,但是很看脸。

打狗棒,(阳,身法)特色最高破防单招,虽然单招很强但是其他主动鸡肋,且单招cd较长。

聂家,输出门派,轻功特效15+%且特效加命中。

冷月寒刀(水,根骨),高爆发,高命中(这游戏不同主动的破防和命中是差距很大的,不能只看倍数和面板),主动耗气也少。总之是很优秀的外功刀法。缺点是面板不高,普攻也没有连击。有最强二连开天辟地,三连八方藏刀,有忙乱带减闪避,强化了武功命中的优势。

四灵步:虽然只有15%的基础特效,但是触发后加命中,所以某种意义上也不比顶级轻功差多少。

天龙,土系输出门派,核心特色凝血,强持续输出,打肉最强门派,内功有特效但是迟早换不提了。

核心化骨英雄互备(根骨,土),有较强三连,有忙乱,有几乎最强单招之一化骨,本身有优秀的破防,带毒伤害后期很可观,最关键的是毒带凝血效果对方回血减半,持久消耗战化骨很强,可惜就是这个主动很瞎,命中较难。且武功面板略低,普攻有连击,有较强的持续输出。综合性很强的外功。

峨眉,功能性门派,

内功24庄(阴,身法):群体治疗,对自我的单乃和buff,加完buff后的面板可以达到顶级面板(仅面板),但是没有特效,仅仅抛开护甲伤害仅仅多了一些招架闪避,是否值得特效去换,很难评价,待人开发。

轻功:诸天化身:15%+身法特效,触发特效后额外加闪避,属于可以白嫖的顶级轻功候选。

灵鹫

木系输出门派

天剑(木臂力):主动有较强命中,且有两个单招一个三连,所以一套下去爆发是较高的,且普攻有连击。缺点面板很低

六阳互备(木根骨):给我感觉就是可以白嫖的木系的九阴,一样高面板,一样花样主动啥都有,有控有毒有连有单,但是也一样的瞎,纸面数据很强,实战见仁见智,我个人感觉其实不弱,缺点就是主动命中捉急

血刀

阴系输出门派

血刀最大的优势在于内功虽然很脆但是开buff后攻击系数高达45仅次于大日和龙象。在前期大家都门派套的时候爆发是度一档,但是后期血神内得不偿失个人感觉还是要换所以这里就不提了。

核心外功血刀:基本可以看作是有连击但是比较瞎的聂刀,当然主动其实没有聂刀强,但是因为有内功发动机,前期肯定爆发是比聂刀高的,实际上俩外功很难分优劣,血刀强在普攻两下,聂刀主动命中高耗气少。

大理

水系外功输出

六脉:江湖最高面板外功,而且普攻还有连击。可以说单轮外功里,属于持续输出最强的。主动中规中矩。

普照

火系输出门派,也是唯一0特效门派

核心大日如来法(火,臂力):江湖第一输出发动机,特点是恐怖的50攻击面板,以及把没连击的普攻变成有连击,有连击的变成加普攻50%伤害,开buff还有臂力/4的减伤。基本可以说大日配上外功基本就变成机关枪,同硬件大日肯定是站桩输出最高的那个,缺点是依赖普攻怕忙乱,太脆。

沧浪岛

水系外功输出

核心弹指互备:江湖第一控制,有双控有忙乱,输出一般但是控制极其恶心。

弹指劲:身法招架特效10%+,触发后对方沉默。

弹指也能拿来当暗器,有俩单招没有控制了,俩单招都很疼,但是当暗器后普攻不再有连击。

惊涛

阳系外功输出

黯然(阳,臂力)和降龙很像,三连没有降龙四连疼但是耗气少,技能组成差不多属性也差不多。一个三连一个单招一个忙乱。和降龙一样都属于一套***打出去脸好直接打残人的那种。

玄铁(阳臂力),第一单招大江很痛,且cd才七秒,面板也高,而且独一份的特效在外功上,减对方10招架特效。(等于说如果双方都带金钟,我方招架20+特效,对方招架10+特效。缺点和打狗棒类似,虽然单招极其优秀,但是其他技能鸡肋,属于比较看脸的娱乐比较高的玩法。

白家,元系外功输出

蛤蟆:蛤蟆的输出是比不上黯然和降龙的,但是蛤蟆特色是毒,蛤蟆的沉默带毒而且沉默贼久,沉默4回合8s,cd10s。脸好你打两套对方一个技能也放不出来。有两个低消耗三连,但是一个不疼一个瞎。面板较高。

蛤蟆内:输出门派里最强的内,开buff后100护甲人称小九阳。可惜特效低血少不然真不比九阳差。也因为这个蛤蟆现在也是门派套最强的门派之一。

万化,半肉半输出

万化的互备很有特色,靠毒主动输出,不过个人感觉面板毕竟还是太低不上台面,低配神龙互备罢了。毕竟万化的内也很强,外功一般很正常。

化元:(根骨,阴)主动回血,有20的根骨特效,阴系最肉的内功。触发特效后可以回蓝

冰蚕:(臂力,水)主动放毒,15臂力特效,触发特效后对方忙乱,专治各种平a怪。

武当,半肉半输出

太极拳:有忙乱,震字决很强,奈何太极拳面板实在一般,可以理解为低配拳脚版玄铁。但是性价比很高,消耗才2,普攻没连击,面板略低,没有爆发依赖震字决输出。

太极剑:主动四连命中极高。但是达不到顶级输出的水平。普攻无连击。

纯阳:低配九阳

太极劲:15%+招架臂力特效,招架属性较高,性价比极高。

登云梯:白板轻功为啥提一提呢,因为不知道为啥比别的门派的白板轻功系数高很多,虽然没特效但是性价比极高。

总结:自带一身的“小神功”,可惜没有一个达到真正顶级水平,综合强度很高门派套公认最强门派

姑苏燕家,半肉半输出

无形剑:普攻有连击,但是面板低,主动几乎没有破防,输出一般但是比肉门派输出高。

斗转:20%+身法特效的招架。触发后反弹一定的伤害,游戏最强招架之一。

少林,肉门派

核心内功易筋经:15%根骨特效,触发后增加招架,主动回血加护甲。

招架金刚不坏:20%根骨特效,主动加护甲回血。最强招架之一,目前唯一加面板护甲的招架

逍遥,肉门派

内功北冥(悟性,元),有20%悟性特效,触发后回蓝。主动回血,基本上是化元的元属性版本,回蓝比化元多一点。

轻功凌波微步,有20%悟性特效,主动沉默和加闪避?但是耗气很多完全不值得用。

全真,肉门派(三清剑算是肉门派里输出最不刮痧的外功)

核心先天玉玄功:基本就是金系的九阳,15%根骨特效,触发后回血,主动也是回血,第一续航内。拉一堆怪可以挂机看电影了,越打血越多。

金关于琐:10%根骨招架特效。

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武林豪侠传 角色扮演 / 49.75MB

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