《西游荣耀》是一款西游类角色扮演游戏。在游戏中,玩家将过关斩将,一路西行。游戏玩法丰富,活动多样,还有诸多宠物。游戏地图广阔,玩家可以尽情探索,可以加入门派,也可以去完成任务,获取丰厚奖励。游戏更有超多职业和技能。
一、仙灵:
攻击力中等,气血中等,防御中等,出手速度中等。仙灵是绝对平衡的职业,人人都说仙灵软,其实不然,其实她是PK里BUFF的王者存在,不断可以持续加血,也能加盾和加闪避,可谓是很惊喜的一个职业。建议30级前全加力量,30级后可适量加少血气血。
二、加点总结:
升级加点:5力量 / 级。 耐打加点:4力量1体质 / 级。
三、各职业技能分析解释:
首先每个职业都只有7个技能,如何出招与使用是PK的关键,一失足便成千古恨在泡泡PK里完美地体现出来了。
四、仙灵技能:
1、新月斩:
新手初始技能,单体攻击,无时无刻都要使用的技能,虽然只是单体攻击,但这个技能是唯一不受CD(冷却回合)限制的。(其他职业的新手初始技能效果一样,只是名字不同)
2、圣恩之守:
伤害吸收技能,可以为我方一个成员释加1个护罩,起到吸收一定伤害值得作用,持续3个回合,冷却时间为6个回合。此技能可以说好用也可说不好用,为什么呢,好处在于这个防护罩可以帮你吸收伤害,相对于就=增加了气血上限,但是坏处是个人感觉太薄了,基本一碰就碎,无太大作用,而且冷却却要6个回合,是在是长得煎熬。
3、月蚀斩:
降低对方治疗的效果,攻击力是仙灵7个技能里最出众的了,但冷却时间需要4个回合,情何以堪。大家会说降低效果不就只对圣僧有用?不然,这个技能对战斗使用的药物也一样起到限制作用,但是主要在对付圣僧时才能更好地体现出这个技能的存在价值。
4、满月斩:
仙灵的一个普通群体伤害技能,可以同时对3个目标进行攻击,跟和尚的罚罪莲华一样,同样没什么特别大的用处,最多就秒下小怪,而且伤害输出也不高,可以说是7个技能里唯一一个一无是处的技能。
5、战舞:
群体buff增幅技能,在5回合里提高全体队员的命中与闪避几率,冷却时间为3个回合。算是仙灵的神技吧,命中和闪避开始成为泡泡游戏里的主流发展去向,几乎个个都是闪避流,在这种大势里,拥有这个技能的仙灵在这两项数值上一定是佼佼者,仙灵只能靠此技能支配PK场上的主动。
6、气疗:
单体治疗技能,此技能跟圣僧的大悲咒不一样,大悲咒说的是治疗的爆发力,此技能则是在5回合里每回合都有额外的恢复,两者虽大同小异,但似乎这个技能就稍显疲弱一些,而且冷却时间只有两个回合,我却有5个回合的增幅时间,这不是很矛盾吗?
7、净身诀:
负面buff状态消除技能,驱散我方5个目标的所有不良状态,冷却时间为2个回合,又是一个群体技能,不过除了消除负面状态,就没有其他的增幅提升了,速度不够快的话也得浪费一个回合去施展技能,个人PK而言还是有那么一点点鸡肋。
五、仙灵技能总结:
按照技能来看,仙灵确实是没什么很突出的地方,可以说得上比较有威胁的估计就只有战舞了,但是群架的话,仙灵还是很有威胁的,毕竟面对着罗刹这个负面BUFF之王和圣僧强悍的爆发补血还有有点压制的,所以仙灵只能后期在装备是的数量考虑考虑将怎么发展了,作为一个最不成熟的职业来说,真的有很大的挖掘空间,仙灵也有玩得很厉害的,但毕竟只要那么寥寥几人,相信日后这个职业会有出头的一日的。
一、四大属性详细加成数值:
4大属性加成很其实单一,无其他附加加成
1、力量:
影响攻击力数值。
加成:1点力量= 3攻击力
2、敏捷:
影响出手速度数值。
加成:1点敏捷= 4出手速度
3、灵性:
影响法力上限数值。
加成:1点灵性= 6法力上限
4、体质:
影响气血上限数值。
加成:1点体质= 8气血上限
二、战鬼:
攻击力高,气血高,防御中等,出手速度低。首先可以排除掉前期对升级无用的灵性和敏捷,建议30级前全加力量,30级后可适量加少血气血。
三、加点总结:
升级加点:5力量 / 级。 耐打加点:3力量2体质 / 级。
四、各职业技能分析解释:
首先每个职业都只有7个技能,如何出招与使用是PK的关键,一失足便成千古恨PK里完美地体现出来了。
五、战鬼技能:
1、弑神斩:
新手初始技能,单体攻击,无时无刻都要使用的技能,虽然只是单体攻击,但这个技能是唯一不受CD(冷却回合)限制的。(其他职业的新手初始技能效果一样,只是名字不同)
2、幽冥乱舞:
战鬼输出恐怖的所在,可以连续攻击同一个目标三次,但每次使用都得付出一小部分的气血作为代价,如果气血不足则无法使用,冷却回合为3个回合。
3、勾魂诀:
群体攻击,PK常要使用的技能,能够群体控制最多4个目标,使目标在3个回合内强制攻击自己,冷却时间要四个回合。
4、背水杀阵:
增加攻击的BUFF技能,在4回合内增加自身攻击,是任务,活动,副本首要出招技能,此技能PK很少用到,因为不仅要浪费一个回合来进行准备,而且此技能是要牺牲自己的防御力来提高自身攻击的。所以一般很少在PK上使用,冷却时间为2个回合。
5、骸骨盾墙:
增加防御的BUFF技能,在4回合内增加自身防御,此技能与背水杀阵的效果恰恰相反,需要牺牲自身的攻击力来提高自身防御的技能,一般用于防身逃跑时使用。冷却时间为2个回合。
6、骨魔铁拳:
战鬼唯一能够杀怪的群攻技能,一般用于副本,攻击2个目标,有附加伤害效果,冷却时间为3个回合。
7、鬼影迷踪:
PK必要技能,次技能有双重效果,而已随机接触4个自身和宠物已有的不良状态buff,并且还能增加大量的出手速度,有速度就有先发的优势,此技能可谓是逆天的存在。冷却3个回合。
六、战鬼技能总结:
可以看出战鬼可谓是能攻能防的完美职业,不愧是西游里满街跑得明星角色,作为主流的第一角色,战鬼是玩家分析得最成熟的职业,有埋怨的声音,有赞许的声音,但是大家想想就可以知道,战鬼真的不算弱得,只要后期很好地分配装备数值,战鬼依然是王者。
1、游戏玩法丰富,活动多样,还有诸多宠物。
2、游戏地图广阔,玩家可以尽情探索,可以加入门派。
3、游戏任务丰富,可以获取丰厚奖励,更有超多职业和技能。
游戏内容丰富多彩,休闲娱乐,挂机刷怪,带宠闯关,还算不错的一款游戏。游戏采用经典的像素风,画面还不错。