在荒野活到第31天,能做到吗?在《荒野求生模拟器》中,玩家将置身于一个逼真的荒野环境中,面对饥饿、口渴、野兽攻击等多重生存挑战。游戏提供了丰富的资源供玩家探索与收集,玩家需要利用这些资源制作工具、搭建庇护所,确保自己的生存。动态天气系统和丰富的互动元素,增加了生存之旅的不确定性和紧张感。从简易帐篷到种田养狐,从亡命捕猎到堆肉成山,超自由荒野生存挑战等你来!
一、游戏基本玩法
这是一个生存类游戏,游戏通关条件是生存到第31天。游戏角色有三个基础数值:热量、体重和体力。
1. 热量可以理解为饱腹度,吃食物可以恢复热量,上限是100,下一天到来时会消耗热量,当热量值为零的时候就开始掉体重了。
2. 体重可以理解为生命值,低于40kg就游戏失败,上限是90,超出上限的部分会浪费掉,热量不够消耗体重的时候,1kg体重可以抵扣2点热量消耗,比如说某一天应该扣40热量,但你热量只有20,那就会掉10kg体重。
3. 体力就是行动力,伐木捕猎赶海钓鱼还有处理动物尸体都需要消耗体力。
二、空投物资
游戏一共可以获得三次空投物资,分别是第1、第6、第11天获得,空投物资有金、蓝、灰三个等级,每个等级的物资都会且只会获得一次,也就是说不可能获取两个金色物资,当然也不会获取两个灰色。当你前两次分别拿了蓝色灰色的物资之后,第三次的物资就会像下面这张图这样全都是金色。
不同物资作用不同,这里推荐一些实用度高的物资。
1. 金色物品
①天外陨石:中大型动物出现概率提升
②羽绒服:每日热量消耗减少10
③辣椒酱:熏肉恢复的热量增加2点
④树脂:木头燃烧时间增加
2. 紫色物品
①幸运药水:提升行动和合成的概率
幸运药水前期可以用来提高狩猎的成攻绿,尤其是遇到多个熊和海豹的时候,后期可以用来提高融冰和种蘑菇成功率,可以说用途很广泛,通用性很强。配合天外陨石以及蘑菇流的效果尤其好,其实更建议冬天没吃的时候合蘑菇和融冰用,或者14、15天遇到熊海豹的时候用,再早用的话食物容易溢出,不划算,好钢应该用在刀刃上。
②磨刀石:伐木体力消耗降为10
③魔术盒:将物品变成食物,两次机会
④能量饮料:一共两瓶,每瓶恢复50体力
磨刀石一般配合蘑菇流使用,虽然不够稳定,但其实磨刀石收益上限依然是比较高的。其他的倒也不是不推荐,比如神秘蛋(13天之后获得两个随机物品)有的人就很喜欢,但不确定性非常大,所以还是看个人喜好吧。
看到这里肯定有人会想,既然羽绒服那么好,那我开局刷个羽绒服不就舒服多了嘛。当然不止你一个人这么想,但按照这几天反复尝试情况来看,而且有些物资只有在特定的日期才会出现,比如羽绒服、辣椒酱、磨刀石等物资在开局第一天是怎么都刷不出来的,不过好消息是天外陨石和树脂在第一天确实是可以刷出来的,羽绒服辣酱磨刀石最早可以在第二次空投也就是第六天出现。
三、食物加工&保质期
把食物做熟可以延长保质期并且增加食物热量,是游戏里非常重要的操作。
1. 把食物做熟主要有两种方式:煮&熏。
煮要用到自带的锅,熏制则需要首先用两块木头做一个熏肉架。煮和熏的区别主要体现在保质期上,熏制的肉类保质期普遍比较长,但代价是提供的热量略少,各种肉制度的熏肉会比煮熟的少提供1点热量,所以到底是熏还是煮,就要看当前热量和食物储备,如果短期内食物储备比较丰富,那么建议采用保质期更久的熏制,如果短期内食物不会溢出,那就选择提供热量更多的煮。
2. 至于吃嘛,当然是保质期比较久的先放一边,优先吃临近保质期的食物,这样可以避免食物浪费。
另外有些补充体重的食物,如果当前体重比较高的话,建议还是先把热量控制低一点把体重降下来,以免食物浪费。这里还要说一下,猎物尸体保质期跟处理完的生肉保质期是一样的,割肉的过程不会重置保质期,但是做熟就会重置保质期,比如有一块保质期只有一天的生肉和一块保质期有两天的生肉,这个时候把这两块肉都做熟,保质期就都一样了。另外,脂肪的加工是要直接放火上烤,不能用锅或者熏肉架。
四、开局攻略
1. 开局先选工具,狩猎工具推荐选弩,一方面是成功率高,尤其是遇到大型猎物的时候成功率比弓箭高,再一个就是弓箭成功率低,失败又有概率损失箭矢,所以有老哥遇到刚玩几天弓箭就已经没了的情况,而且弓箭射熊有可能被反杀,所以综合看下来还是弩更好一些。
2. 捕鱼工具推荐射鱼器,碰上海豹的时候命中率比鱼叉高不少。赶海的无所谓,目前版本赶海和钓鱼收益比较低,一般是体力不够伐木的时候才去赶海给消耗掉,所以选个消耗体力最低的铲子就可以。
3. 空投的话个人倾向于开局刷个陨石,综合收益更大一些,当然也不排除脸黑的情况,大家看自己喜好。另外也可以选非金色开局,比如开局遇到幸运药水这种也可以拿,或者还可以开局拿个灰,后两次拿蓝和金,还是那句话,看个人喜好。
五、种蘑菇
1. 种蘑菇需要木头和腐烂物,有两种组合方法:1腐烂物+N木材,或者1木材+N腐烂物,都是有33%的概率获得2N个蘑菇,如果喝了幸运药水,种蘑菇成功概率可以提升到56%。
比如拿一个腐烂物加50木头,就有33%概率合成100蘑菇,每个蘑菇做熟了是恢复2点热量,100个可就是200热量啊,妥妥越冬救命粮。所以前期一定要多留几个腐烂物用来种蘑菇的,让海藻腐烂就可以,如果不够的话蘑菇也腐烂掉,没有狐狸的还浆果也可以腐烂掉,这三个比较划算。
2. 当然了,如果合成失败就啥都没有,所以求稳的话就分几次合成,平摊风险收益,如果感觉食物缺的比较严重,那就赌一次,败了就败了,但赌成了可能就通关了,反正大家根据情况选择。有幸运药水的一定要记得,要在喝药水的那天合蘑菇,成攻率有56%,这个成功率相对来说就还可以了。这里附一张新版本靠吃蘑菇满体重满热量满体力通关的截图,虽然蘑菇削了,但后期依然非常重要。
六、关于狐狸
1. 在森林有概率遇到狐狸,给吃的之后过一两天会投靠你成为宠物,普通狐狸有概率出去捕猎带回来一些小动物,狐狸可以吃的食物包括各种生肉,熟肉,以及浆果,但是熏肉以及牡蛎、海藻、蘑菇、虾之类的东西它不吃。
2. 这里推荐用浆果喂,性价比最高,没有浆果就用鱼肉。每次喂食会增加一颗好感度心心,满了之后继续喂食会变成胖狐狸,胖狐狸不会主动出去捕猎,但是杀死的时候也可以得到更多的肉,是的,狐狸可以杀死,杀了可以获得几个生兽肉(具体几个记不清了,大概五六个的样子),推荐在只剩一点好感度的时候杀。
3. 另外狐狸好感度每天降低一颗心心,等到降为0时要么自己溜走,要么会杀死主人。而且狐狸溜走之后本局游戏也不会再重新遇到了。
4. 关于狐狸的一些使用建议:如果有狐狸项圈的话,那么狐狸收益应该是收入略大于成本,一直养着没问题,如果没有狐狸项圈,前15天因为可以喂一些便宜的浆果,收益也还可以,但后15天食物缺乏的时候就有点划不来,所以建议养到刚入冬的时候杀掉,当然如果食物充足可以晚一点杀甚至一直留下来陪你通关,这个看个人喜好。
七、一些不冷不热但有用小知识:
1. 第31天也会扣热量。
2. 用弓箭捕猎熊有概率被熊反杀,但用弩就不会
3. 不要用点火器去烧树林,有概率直接游戏失败,千万别手欠!
4. 不论是普通狐狸还是胖狐狸,好感度没了都可能背刺你!
5. 爱斯基摩人找你要东西的时候通常都可以直接给,但如果找你要弓弩之类的狩猎武器,且这个时候你有狐狸宠物千万要注意,一旦武器给出去之后,就没法杀狐狸了,我刚玩的一局就是这样,后来不得不把狐狸当成活爹养到最后,自己没吃的也不能饿着狐狸,否则就可能噬主。遇到要狩猎武器这种情况,可以先把狐狸杀了再给武器,但爱斯基摩人对话框点开就关闭不了,这种情况可以先关掉游戏重进,接着把狐狸杀掉,再把武器给爱斯基摩人。
6. 腐烂物可以用来施肥,种子种下去之后用腐烂物给地施肥,可以让作物生长加速一天,也就是说即便在第十天之后种地,也可以通过施肥在入冬之前收获作物
7. 赶海得到的蚯蚓、小虫子、磷虾都可以拿来当鱼饵,海藻可以跟石头合成海藻饵也能钓鱼,并且如果有多个海藻的时候只需要消耗一个碎石就可以合成多个海藻饵(需要海藻保质期相同,也就是海藻能够进行数量堆叠)
1. 真实生存体验
游戏提供了逼真的荒野环境,包括动态天气系统、物理互动等,让玩家仿佛置身真实荒野。玩家需要面对饥饿、口渴、寒冷和疾病等生存挑战,合理分配有限的资源,确保自己的生存。
2. 丰富互动元素
游戏中设有多种互动元素,如搭建庇护所、制作工具、寻找食物和水源、躲避危险等。玩家可以通过收集材料,学习制作各种工具,提高生存效率。
3. 策略与应变
玩家的每个决定都关乎生存,游戏强调策略和应变。遇到紧急情况,玩家需要快速调整策略,展现灵活应变的生存智慧。游戏提供了多种生存方式,如狩猎、采集、钓鱼等,玩家可以根据实际情况制定生存计划。
4. 随机事件与挑战
游戏中随机出现极端天气、野兽攻击等事件,增加生存之旅的不确定性和紧张感。玩家需要时刻保持警惕,做好应对准备。