《疫地求生》是一款末世题材的冒险生存手游,玩家将扮演一名因丧尸被困公寓的大一学生,在这里你可以通过搜索公寓现存物资,发现食物和武器,迎击突然出现的丧尸,最终逃出这满是丧尸的公寓
你是一个在家正愉快过着寒假的大一学生,一夜之间全城丧尸感染,父母外出之后音信全无,在经过四天的心理斗争后,你决定放手一搏,你的目标只有一个,那就是寻找大楼里一切能用的物资,离开小区,活下去!
1、游戏元素多样,在游戏中角色会饿,会累,玩家在小心丧尸的同时也要注意自身状况
2、地图自由探索,且每局刷新的物资和丧尸是不一样的,大大增加了游戏的可玩性
3、丧尸种类多样,你会遇见不同的丧尸对你围追堵截,但你也可以获得不同的强力武器战斗
1、生命值:受到攻击会减少,当生命值降为零时,游戏就会结束,可以通过药物恢复。
2、耐力值:使用近战武器攻击和奔跑时会消耗一定的耐力值,在停止攻击和奔跑后耐力值会逐渐恢复。
3、活力值:活力值也就是饥饿值,会随着时间自动消耗,活力值降为零时会持续消耗耐力值以及生命值。活力值可以通过进食恢复。
4、制作系统:在搜集到特定的物品后可以制作更高级的物品和武器,制作图纸会随着游戏的进度逐渐解锁
5、撬锁系统:在遇到没有钥匙的锁时,我们可以通过发卡和小刀配合进行开锁,开锁失败将会损坏发卡
6、视线:在室内我们只能够看到角色身前的扇形区域,你永远不知道门后等待你的是什么
7、负重系统:拾取物品会增加角色负重,当物品重量超过负重能力时将会降低移速,无法奔跑
8、幸存者:我们可能会在房间中遇到其他幸存者,将其招募将会永久增加生命,耐力和活力值其中任意一个的最大上限
9、小黄鸭:小黄鸭应该算做游戏彩蛋,在搜集到20个小黄鸭时系统会赠送我们一个特殊物品
作为一款生存游戏,其实《疫地求生》的相应配置还是比较齐全的,战斗环节采取即时战斗模式,比较考验玩家的策略性(但还是要基于本身练度去判定),也算是和其他同类型游戏有所不同,但对于玩家体验感并没有太大影响,倒是可以接受,至于游戏本身的养成度,其实有加入一些Rogue属性,比如随机BUFF、随机资料获取等等,贯彻还是比较深的,这就是为什么每个玩家体验的方向都有所不同的原因,但更认为这是一种好处,既能够保证游戏本身的基础玩法不变,又能够给体验过程增添更多的可能性。到了游戏整个场景布置上,基本上只要玩家能够到达的地方都能够自由探索,除了一些场景背景板以外,但自由探索的同时伴随的是未知,是收益还是危险都是随机化因素,如果说有难度还是有的,但也比较吃运气成分,二者皆有,这样子整体的体验感倒是比较完善的,没有什么尖端的难度,内容层次比较平衡的部分,再加上少部分的剧情渲染体验是不错的
疫地求生更新内容
Version 1.15 (7) 2023-3-26
1.15更新
1.修复了一些bug
2.一些数值平衡的修改
3.冲锋枪初始即赠送400发子弹