永恒修仙,是一款3D水墨风佛系放置类修仙手游。玩家将在游戏中扮演一个小山村里的少年打坐练功、修仙渡劫等各种成仙方法,挑战并击溃上古凶兽,最终得道成仙的旅程。
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【终焉之地】
与上古时期,不灭仙帝与天道相争失利,身陨“终焉之地”,为让世人铭记天道之威,天道布下封印,将终焉之地从九州剥离而出,流放与界域之外:千载过去,终焉之地内发生惊天异变,破开封印重返九州,为得到上古仙帝传承,九州各城集结队伍,准备出发。
1.剑挑四方,传承加身
在终焉之地主动攻击其他剑主时,可以获得传承积分,每周三结算传承榜,榜首将可获得“传承之子”的稀有称号与大量奖励,
2.护主守阵,破军夺旗
保卫我方城主不被击败,令城市旗帜于传承台之上飘扬:击败其他城市城主,抢夺旗帜,扬名天下,并能让同城玩家一起获得夺旗奖励。
3.战歌鼓舞,同城协战
城主可通过开启鼓舞状态,令所有同城的剑主在终焉之地战斗时获得加成:在同一个传承台内,友军数量越多,战斗时也会得到他们的协助。
4.传承大战,天命所归
每周六晚上20:00到20:15开放承天台抢夺,与同城友军一起占领,获得城市资源,特别是幽狱晶。换取第三套神装必要的。
1概述
仙兽觉醒,高品质仙兽5星后开放觉醒系统,包含血脉与觉醒两部分。
血脉:玩家消耗道具获得仙兽血脉经验,经验按权重分配至各个属性加成,经验值满提高血脉阶级,血脉阶级达标解锁对应血脉之力与觉醒功能。
觉醒:血脉阶级达标解锁觉醒等级上限,觉醒等级包含数个小节点,消耗道具激活觉醒小节点,小节点全部激活后即代表完成觉醒等级,获得觉醒之力。
2规则说明
2.1基础规则
觉醒条件:仙兽品质与星级均达标,即解锁仙兽觉醒。
2.2血脉
概述:消耗道具获得血脉经验,经验按权重分配至4个属性加成。经验值满后可进行血脉突破,提升血脉阶级,解锁血脉之力与觉醒等级。
血脉强化:3种品质的血脉丹,消耗血脉阶级对应数量个血脉丹,可进行血脉强化。获得血脉丹对应效果值的血脉经验值。(新增道具类型)
-单次获得的经验值除阶级对应经验上限后得出本次加成总百分比,再除4后依权重对各属性进行4次分配。
-若单个属性进度条达到上限,则不再受分配。
属性加成:每个阶级各自对应4个属性加成上限。
血脉突破:当血脉经验达到阶级上限,消耗对应道具即可突破血脉阶级。
-突破成功后,解锁属性成长上限。
血脉阶级:仙兽依据其id对应数个血脉阶级,每个阶级有对应的属性加成上限、血脉之力技能,达到部分阶级可解锁觉醒等级。
血脉之力:阶级达标即可激活对应的血脉之力技能。
2.3觉醒
概述:血脉阶级达标解锁觉醒等级,觉醒等级包含数个小节点,消耗道具激活小节点,小节点全部激活后即代表完成觉醒等级,获得觉醒之力。
觉醒等级:一共5级,每级包含11个觉醒小节点。
激活小节点:消耗道具可激活小节点获取对应属性加成。
觉醒等级与觉醒之力:觉醒等级达标后,可获得对应的觉醒之力技能。
3交互说明
3.1入口
出现条件:仙兽品质达标时,出现觉醒按钮。
解锁条件:仙兽星级达标时,点击按钮可打开仙兽觉醒界面。否则飘字“仙兽5星解锁觉醒功能”。
规则说明
1.通玄剑台初始拥有4个储存位。当储存位未满时,每2小时刷新出1个秘境。
2.剑主可派遣弟子前往秘境探索,不同的秘境对弟子的品质和灵根有不同要求。
3.每次自然生成或用道具刷新秘境时,都会提高下次出现高品质秘境的概率,直到出现则保底值清空。
4.完成秘境时,有概率出现护剑老翁事件,可消耗仙玉换取各种珍稀剑意。
通玄剑台的玩法规则由上述可见十分的简单呢;仙君们初始的4个储存位每过2个小时就会刷新出一个随机的秘境。不同的秘境需要剑主去派遣不同灵根需求的弟子前去探索;
其中收获探索奖励会随机掉落出通玄符箓道具,使用通玄符箓可以用来刷新秘境,会提高下次出现高品质秘境的概率;完成秘境探索后,会有几率出现护剑老翁事件,护剑老翁商店可以通过消耗仙玉来换取各类剑意以及培养剑意所需的材料等,品质越高的秘境出现几率越大哦。
永恒修仙更新内容
-Version 1.6.0 (34) 2023-5-4
1. 仙剑阁
a) 仙剑分为6把:至道仙剑、万灵古剑、弑神魔剑、无常令剑、血狱魔剑、日曜古剑。
b) 至道仙剑特性:
i. 道心无尘(特性):战斗开始时,角色受到的飞剑伤害减少10% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 至道仙剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*720%的伤害
iii. 至道仙剑-疾:(至道仙剑-御)造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 至道无极:[道心无尘]效果强化,战斗开始时,角色造到的飞剑伤害增加10%(仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一•至道:人剑相通,意念合一: [ 至道仙剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
c) 万灵古剑特性:
i. 万灵护体(特性):战斗开始时,角色受到的仙兽伤害减少10% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 万灵古剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*720%的伤害
iii. 万灵古剑-疾:[万灵古剑-御]造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 人剑合一,万灵:人剑相通,意念合一:[万灵古剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
v. 万灵神威:[万灵护体]效果强化,战斗开始时,角色造到的仙兽伤害增加10% (仅仙剑附灵时生效)
d) 弑神魔剑特性:
i. 天人共戮(特性):战斗开始时,敌方将受魔剑压制,攻击减少12% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 弑神魔剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 弑神魔剑-疾:[弑神魔剑-御 )造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 弑鬼屠神:[天人共戮]效果强化,战斗开始时,敌方将受魔剑压制,防御减少12% ( 仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一.弑神:人剑相通,意念合一; [ 弑神魔剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 化魔.悬剑弑神:终极技开战时,给对方添加[悬剑弑神],每5秒造成角色攻击* 10%的伤害,无视防御; 65秒时,5% 概率魔剑斩下,致死目标(无法被免疫死亡、复活抵抗;仅PVP生效)
e) 无常令剑特性:
i. 生息不绝(特性):战斗开始时,角色得令剑赐赏,受到治疗效果增加12% (仅仙剑附灵时生效)
ii. 无常令剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 无常令剑-疾:(无常令剑-御 ]造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 死门始开:[生息不绝] 效果强化,战斗开始时,敌方将因令剑下罚,受到的治疗效果减少12% (仅仙剑附灵时生效
v. 人剑合一,无常:人剑相通,意念合一: [无常令剑]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 敕令.死生契阔:终极技:对方行动开始时,20%概率触发,与对方立下[同生契令],受到的伤害将转移一半给对方,至少持续10秒,直到转移伤害值超过自身最大生命的12%为止:(每场仅触发1次,若自身生命低于25%此效果必定触发)
f) 血狱魔剑特性:
i. 以血饲剑(特性):战斗开始时,血狱魔剑散发无穷的腥戾凶气,所有仙剑的暴击率增加10%(仅仙剑附灵时生效)
ii. 血狱魔剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 血狱魔剑-疾:[血狱魔剑-御 )造成伤害时, 20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 剑狱穿心:[以血饲剑]效果强化,战斗开始时,所有仙剑的暴击率提升至20% (仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一.血狱:人剑相通,意念合一;[血狱魔剑 ]的特性将一直生效(本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 化魔.血狱亡海:终极技: ( 血狱魔剑-御]造成伤害时,将吸收自身10%当前血量,对目标造成2倍血量的真实伤害,且自身进入[嗜血狂怒]状态,所有伤害提升30%,持续15秒
g) 日曜古剑特性:
i. 日曜穹光(特性):战斗开始时,日曜古剑将映射穹光,所有仙剑斩击时有20%几率令角色速度+5 (仅仙剑附灵时生效)
ii. 日曜古剑-御:附灵剑器攻击时,将追加仙剑斩击,造成主角攻击*1080%的伤害
iii. 日曜古剑-疾:(日曜古剑-御)造成伤害时,20%几率使造成伤害提升100%;
iv. 焕阳华升:[日曜穹光]效果强化,所有仙剑斩击时有20%几率令角色速度+10(仅仙剑附灵时生效)
v. 人剑合一,日曜:人剑相通,意念合一: [ 日曜古剑]的特性将一直生效( 本仙剑特性无需上阵亦可生效)
vi. 日曜.万古永昼:终极技:开战时,给自身添加[万古永昼 )状态,自身受到的伤害减少50%,此状态维持到减免的伤害量大于12%的最大生命,且至少持续15秒;[永昼 ]状态结束后,20秒内自身将持续流失生命,流失的总值将为[永昼)状态的减免伤害量的70%。
h) 仙剑提升属性说明:
i. [仙剑] :上古时代的绝世剑器,曾在仙魔时代大放光彩,留下赫赫威名。但随万古侵蚀,乾坤更替,仙剑威能尽数尘封,剑身符文残缺不堪;幸仙剑灵性仍在,借本世帝剑之威,亦可再现往日荣光
ii. 铸剑重塑 :通过消耗极臻玄晶重铸剑身符文,提高仙剑等级,获得大量基础属性
iii. 解封威能:本世剑器吞噬后,将产出帝剑精华,用之精炼,可提升仙剑解封值,解封值满时可破除仙剑封印,激活仙剑技能
iv. 仙剑蕴魂:通过消耗蕴魂灵泉蕴养剑内残魂,提高仙剑蕴魂值,获得大量基础属性
v. 仙剑唤灵:部分仙剑内残魂已化灵体,蕴魂值满足条件后,使用对应的金丹塑体,可获得对应的幻灵
vi. 仙剑附灵:将仙剑与帝品剑器附灵相连,可在战斗中召唤仙剑
vii. 乾坤更替:因此世仙气逸散,故而仙剑当前最多只能解封六阶威能