怨偶,是一款国风恐怖剧情向冒险解谜类型手游。游戏围绕奇怪的人偶娃娃展开,被关在地下室,锁在书房里,这是梦还是真实存在?一定要逃离这里才行。惊悚刺耳的尖叫声,不绝于耳的嘲笑讥讽。逃离这座密室,回头会是什么......
注:恐怖游戏,介意者慎入
Q:为啥画风有点草率
A:因为我们画人物的美术大大的个人性格,比较喜欢意识流率性潦草风,之前的作品也一直是这个风格,会给大家造成“完成度不够”“粗糙”的印象,这点我们好几个美术大大已经内部打过一架了,之后的新作会努力提高立绘精致度~
Q:为啥前面看不懂剧情
A因为我们大胆尝试了悬疑类叙事的方式,前期制造疑惑后期层层揭露真相的方式来叙事,所以很多真相需要到第五章才能知道~~当然,也有很多真相第五章还不知道~~要第六、第七章才知道~~
另外看不懂剧情的原因可能是:前期剧情对白较少,下一点解释
Q:为啥前期剧情对白很少
A:为了满足一些解谜玩家不喜欢看文字而更喜欢解谜的特点,所以我们前期只加了少量的对话,而是把更多剧情细节藏在了场景里(比如第三章画室凌乱的背景画作和呐喊小图标,是借鉴爱德华蒙克的《呐喊》画作表达未晚那个时期遭遇了痛苦的狂躁与不安,而有一张画作是明亮的,说明那是意义不一样的画作),想把这块给到留心细节的玩家去自由探索~~
但是也导致了很多玩家觉得好像剧情不够丰满、没有细节,也是我们的锅,以后会补上更多对白~增加更多探索交互性~
Q:为啥前期难度很低
A:为了照顾一些新手玩家,前三章难度都比较容易,第四、五章开始会逐步提升难度~~
1.优质恐怖文案
超长内容章节剧情,沉浸式体验诡异现象背后的秘辛往事
2.机关解密推理
多种类型机关谜题设计,不断刺激玩家思考推理破解谜题机关
3.中国传统民俗文化
弘扬中国传统民俗美学文化,中式特有灵异事件与游戏剧情、画面相互结合
第一章
1、开始都是剧情,所以大家可以直接跳过,喜欢的话,慢慢看。
2、新手提示,泼水给男的。。这个有点太。。提示火把,点燃。
3、右,切换场景,火把点燃蜡烛,旁边有布偶。
4、柜子上面的箱子,可以点开,有螺丝刀,还有钳子,水缸上的残片图也拿着。
5、回到第一场景,可以看到摆放布偶下面的柜子抽屉,夹断就可以了。
6、右,切换回去,小丸丸让你找7个娃娃。
7、后面的红色盖头打开,推车上有个娃娃,螺丝刀,继续打开,里面有拼图,直接完成。
8、拼出来的结果就是 1圆,2花,3车,4头。
9、柜子打开,根据上面的拼图直接切换就好了。
10、里面有一个小箱子,一个日记本,根据最后的密码线索,对折看,就是741
11、收音机先听,然后暂停,然后后退,得出密码线索19647
12、切换场景回去,输入密码19647就可以打开,获取布偶。
13、打开后找到小男孩,点击后,缸里面有钥匙,打开ti子上面的锁,进入下一章节。