开荒怪兽岛战斗统计功能怎么用?战斗统计功能可以让我们更加直观的看到自己的阵型伤害,然后可以根据打出来的统计表更改自己的站位,以下就是详细的分析和用处介绍。
开荒怪兽岛战斗统计功能用处:
对前期来说,如果人物的伤害超过1/2,就说明是压制打
对前期来说,人物的伤害小于1/3就是极限挑战
对,除前期外来说,人物伤害超过60%就是压制打,或者是宠物星级太低了,应该去补充宠物星级了
中前期会出现一段星级跟不上
中后期普遍出现的情况是压制打,因为你们种田拿的钱的速度比你们跑关的速度慢,或者有人直接就躺那边后面再打
下图由于人物等级不知不觉中升了好多级,所以人物的占比高了一些,当时过的时候人物是100级,宠物是一级都没有变过,因为我一直没搞就一直挂机图九(偶尔想起来的时候过来收一下菜),预测当时过的时候人物应该只占20%
一般人物占伤害1/3就可以过图
大家可以根据统计图看看自己离过关还差多少,也可以来看一下自己的宠物有多强,比如我的晶洞,可以一场打20多万伤害(人物也是20万)
如果有兴趣的话,可以把人物饰品什么都卸掉,然后让宠物去打架,看看能打多少
当然,如果你研究所研究的是的石头虫或者陨石这种宠物,那就不用去搞了,肯定是没有伤害的,那这种宠物去打的话,一般都是人物占90%或80%,因为没伤害嘛,所以都送给主角了。
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