三国志战棋版兵种和角色如何搭配?这是不少萌新入坑都会遇到的问题,以下就是详细的兵种和角色搭配攻略,希望看完之后你会有所收获!
三国志战棋版兵种和角色搭配:
首先看下图(公测后可能会有所改动)
外带
骑兵 (克 )盾兵( 克 )弓兵 (克 )枪兵 (克) 骑兵。如此循环
如图所示,每个兵种的数据就在上面了。
对于不同的角色,到底该如何判断其实用性,和培养发展的方向呢。
目前而言,大部分坦克都是盾兵。可以看见盾兵面对敌方弓箭手的攻击时能起到很好的防护作用。
那么当对手没有弓箭手,有大量骑兵的时候,就可以选枪兵来充当一个保护团队的角色。
到这里,如果听懂了,说明你的悟性是很高的。
那就是说,比如“赵云”这个武将,我们既可以把他培养成冲锋陷阵的攻击型武将,也可以培养成卡位置,保护队友的坦克型武将。这取决于敌方是什么样的阵容。
然后再来讲讲法师(智力谋士)的问题。
我们以“徐庶”和“郭嘉”来说明。
“郭嘉”是弓兵。那么如图所示,弓兵主动战法伤害,远程战法射程都会提高。但是受到伤害也会提高。
所以我们更多的是把“郭嘉”打造成一个输出型的法师。在远离战场的后排进行输出。类似“炮台”。
“徐庶”是骑兵。有更高的机动性,而且相较于弓兵,肉度有一定的保证。
所以按照官方的设计,“徐庶”是一个控制型的法师。高机动性可以更快的到达战场,完成起手的控制。取得战局上的优势。加上一定的肉度,吸收伤害后,或许还有撤退的可能,而且因为机动性高,比较难以被对方追击。
然后在谈谈枪兵和盾兵的法师。
这类法师,因为机动性和射程都不行。所以,更多的时候是在战场后方起到一个辅助的作用。而枪兵面对骑兵的冲脸是有一定的抵御作用的。所以我个人认为,一个纯粹的后排辅助法师,枪兵是非常合适的兵种。盾兵会被骑兵克制,所以差了一点。非常不推荐骑兵或者弓兵来充当辅助。
然后顺带提一句,游戏的武力就是物理攻击力,统帅就是物理防御力。智力就是魔法攻击力和魔法防御力。这游戏角色的血量是带的兵多少决定的。和角色本身没有关系。
最终伤害,取决于角色的强度,和当前兵力的多少。
这个很好理解。武将越厉害,伤害越高。兵越多,伤害越高。如果是吕布这种超猛的,就算是没有几个士兵了,他自己也可以造成很多伤害。而有些一般的武将,兵多的时候也可以耀武扬威,但是没兵后立马就不行了。
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