光与夜之恋织梦迷境玩法40级以上的卡才可以参与其中,因为织梦的玩法和主线剧情打关的玩法不同,织梦的灵犀消散后还是可以继续使用其他的卡来打剩余的泡泡,血量会继承,之前打了多少,后面换卡就还是从之前剩余的血量来开始, 自动和手动两种模式方法见下文。
在第一章的时候关卡可以都使用在、最底部的卡,也就是等级最低的卡,排序可以按照卡面的技能来达到最优的顺序。
例:1.1单体泡泡时推荐放灵犀技能为头脑风暴或是狙击的卡
1.2多个泡泡时推荐使用群攻技能的卡,在这个卡后可以再放一张属性为单体伤害的头脑风暴或是狙击技能的卡(目的是补伤害,防止群攻后出现泡泡还剩三分之一或是三分之二的血量)
第一章的每一关的上场卡都以倒序的方式进行,每一关都上最新卡,这样第一章打完后所有卡面都不会消散,最后可以使用碧水或是圣泉回复所有卡的20点灵犀。
每一个小关过关后选择的小的选项也推荐选择自己有当前男主卡面最多的选项。以此来达到最优增伤。
而每章送免费卡是,优先选关卡花色,不是关卡花色优先选群攻或头脑风暴。
手动模式的收益相对来说要高于自动模式,但总体耗费的时间会长很多。每一关的圣泉可以先留着不要用,等到当前章节要结束的时候再用,或是当前所有的卡剩下2到3次的时候再回复,这样可以保证群体回复最多。
选择卡面和自动模式一样,优先使用最底部的卡,依次往上。用最底部的卡打1-1,然后在最底部再换另一组卡打1-2.
每打一个泡泡时可以先拖动到相应的泡泡查看可以打多少血量,如完全可以打完当前的泡泡,可以不选择开启技能。反之可以选择开启技能后查看能打下多少血。
如果数值方面实在是差一星半点,可以选择在这张卡的后面加一张等级低且只有一两次灵感的卡来补足伤害,当然也可以单独选择一张卡来专门为前面情况补足伤害的工具卡组。只在特定情况下用到。
每章送免费卡也是和手动模式的一样,优先选关卡花色,不是关卡花色优先选群攻或头脑风暴。
第一章的最终关卡可以使用等级与技能稍微高一些的五星卡组,可以直接打完。
第二章开始前面1-1,1-2比起第一章对卡的需求可能就高一些了,可以尝试使用一个瓶子。也可以每打一小关都使用之前剩下的只有两三次左右灵犀的卡。消散后继续使用这样等级低的卡面来过关。这样的话是保证大多五星六星卡能拥有最多的次数去磨后面大泡泡。
灵犀触发机制为几率,所以也会存在很多时候重要关卡却没有触发当前灵犀技能,导致会因为没有触发技能而少打了许多伤害,这样的话可以选择退出关卡重新开启来使灵犀技能都能触发并使用到(关卡结束前退出不计算扣除卡面的次数)。
到最后第三章的时候会需要磨血的地方比较多,实在没有卡面了可以使用一个瓶子来复活并加灵犀点。继续对这些大泡泡来磨血打。
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