《无限迷途》配队可以分为物理队和法术队。推荐开局有哈梅尔,伊琳娜,nox,兰利,娜恰,恩菲尔。
一、配队原则
1、伤害分类
新人配队一般两种,物理队和法术队,主要用来应对破碎防线中物抗和法抗boss主线关卡就并非固定了,需要看生存压力是否很大,怪物的核心分布情况,地形对角色限制(比如嘉年华章节),需要输出的场景(比方单体还是群体)和局长技能的选择来配队。
2、破核匹配
无期迷途有最特色的机制就是破核机制,每个精英怪物和boss都有相对应的核心强度(拥有某数量的核心)。
如角色正常对怪物的伤害为1,核心露出后(血条旁有提示)伤害为0.75,破除核心后伤害为1.5。
破核是重要的输出提升方式,也可以打断目前全部怪物的技能释放,是最基本的操作,也是配队首先要满足的一点:短时间内队伍可破核数量与攻略关卡中怪物的最大核心数量匹配。
3、烙印搭配
一个很简单的思路,主c带增伤烙印,不需要打伤害的角色带如 魂之裂痕 复乐园 正义这种辅助烙印,竞速中需要快速启动的关键角色可以带能量套(调律 希望 回廊空响)比如nox。背水体系因为伤害己方承伤增加,破碎竞速中前20秒不受普攻伤害的深层禁忌作用很大,可以给女仆装一个让她放心大胆的去a点能量。没有合适烙印的情况下可以按照烙印本身加成的词条来选择,比如加攻速的回廊空响,加普攻伤害提高的沙海使徒3 新城3,加技能伤害提高的忘却深处3,治疗效果提高的终幕之序章等等,12号位烙印词条固定为1攻击2生命。
4、时间轴和破核分配
主要是某些时间的进程情况该由哪些角色打出解场效果,谁来打合适,不满足由该由什么角色或者办法替代。这个情况就太多 没法一个一个说明了。
队伍的破核顺序要看烙印和局长技能的选择 赋能或其他,还有场上的核心小怪。来调整每个角色的启动时间和何时破核,谁进场输出(也是时间轴的一部分,这俩个不好拆开说)。由谁打最后一核心来吃到特殊的狂厄深化效果。
这个倒是有个例子:场上有多个核心怪,可以留意用女仆破掉最后一核来刷新大招,能刷出多次的破核。如果怪物紧密,可以被一个技能覆盖完全。就可以省下很多核。
典型用法就是暗域吞噬者,boss本身5核,还有6个2核心的精英怪,怎么想都是不够的。
但是精英怪和boss占位足够密,小怪又都是2核心,这就给了女仆发挥的空间,只要随便使用破1核的一个技能打掉一个小怪(或者女仆满能量进场原地连续两次大招也一样的,中间别的角色补一次破核继续刷)。
这时候女仆在破掉小怪,打出核心伤害 并刷大招的同时,还能顺带着同时打掉boss一层核心。
女仆大招每次都会重复覆盖小怪和boss,同时也能顺带着破boss的核心,就有了这种只有3破核处理能力做掉17核总量的离谱效果了。
二、开局角色选择
1、狂级推荐开局
推荐开局有哈梅尔,伊琳娜,nox,兰利,娜恰,恩菲尔最好。
因为通用性最好,开专提升大,游戏体验佳。
没有也不要紧,卓娅 橡木匣也不错,其余狂级角色要么吃太高练度和枷锁(后期发力)。
要么需要烙印支持,或者只是适合补全体系,单卡独木不成林。通用性不大,前期不推荐而已。
没有导演是因为是限定角色,除了复刻,不然歪都歪不到,而且强度高操作简单,大家都知道怎么玩,说了跟没说一样。
三、新手基本角色
新手最基本的就是很容易高枷锁的澈和女仆了,从低危到暗域这两个战神都有适用场景而且相当重要。
想要节省资源最大化提升练度的话也不用担心,这两个可以很放心的一直拉到80级。
同时是这个游戏很重要的破核角色,前期的构架完全可以围绕澈和女仆来构建破核和队伍调整,非常万用
1、澈:10格大范围的群体破2核,还能挂易伤debuff,简单好用启动快。
2、女仆:造成核心击破(指击破最后一个核心)刷新大招,只要1-2核心的小怪够多可以无限大招飞雷神,还不耗步数,在暗域吞噬者这种二核小怪遍地走的图就更是神上神了。
3、nox:7日活动后白送的nox,是目前除限定角色外游戏唯一的超模,是二游最实诚的良心,是评到狂级单纯原因是最高就是狂级的幻神。
同枷锁的每个锁单卡强度都超过绝大部分卡,是新手物理队伍甚至是法术队清理怪群的通用角色。开专(专属烙印)新增九宫格范围破一核,按命中目标提供减伤层数,能扛能c能破核,能只靠被动2当削减物抗的工具人,就靠这个被动nox在场所有物理角色打怪都痛了起来。
也能空降法队担当清杂主力兼任主T。破碎打三图,主线通天代。全能超模姐,内海救世主。
但要注意的是nox的被动一,这个技能升级是不加攻击提升的本身数值的,升级只加层数,也就是叠加上限。
但破碎防线和很多主线图中并没有那么多的怪可以让nox叠杀人剑。所以不推荐升太高被动1。
以3期暗域地底圣花举例,34只小怪全部击杀,nox攻击力叠加至19.2%。到哪了呢,没错5级被动。
4、赫卡蒂:多功能法拐,法队柱石角色。被动增加友方法穿,必杀能破2核,开专召唤的梦魇是纯法术队的唯一t位,背水法术队中,尤其是低练背水队。
梦魇是很重要的挡怪单位。但要注意梦魇是一次性的而且被击败赫卡蒂会受到5秒眩晕。各种池子里也没有赫卡蒂,只能通过浊暗之井里兑换的通用枷锁来提升赫卡蒂的枷锁数量。属于必练角色。
一般破碎带能量三件套加快启动速度担任破核手,长线会战可以带元年套拉高梦魇数值,来提升法队前排坦度。
5、艾米潘(emp):拥有除了开专橡木匣外全游戏最远的一档攻击范围(3x6范围),破1核,必杀击杀刷新第二次大招(有cd),点杀无敌。
但作为破核工具人不如澈和女仆,作为输出效果又不理想。所以并不推荐升太高的练度,后面有别的养起来的物理输出可以完全替代掉emp。
有兰利可以直接开局直接替。
所以物理队伍的前期框架就出来了 :
nox(主c),emp(仅作为弥补远程位置的空缺),澈(破核),女仆(破核),奶妈(最好哈梅尔),再加上随便一个输出,这个看以后抽到什么来决定,
比方说普西拉(射手) 卓娅(近战)什么的,或者在推主线的过程中压力很大也可以更换为坦克角色。
法队同理,注意[ 只更换主要输出位即可 ]主c有伊琳娜上伊琳娜,重要程度仅次nox。
赫卡蒂(法穿,破核),女仆(破核),澈(破核),蕾(c),奶妈+随意,后期有别的法术破核手可以替换。除了emp,以上四位是仅有的可以无脑从开局莽到长草的角色。
坦克角色过度推荐是德莫利和盾哥和嗷呜,德莫利是普级奶盾,养成消耗低可以自己回血,盾哥是身板相当硬 盾量拐队友攻击还能拖回血时间。
嗷呜是少有的破核盾,还能提供不错的拐。伯爵需要点练度,辰砂开大不挡怪,蔻蔻只高物抗卡瓦只高法抗,不全面
狂卡建议:
1、哈梅尔:开荒必备,操作简单。持续奶和范围内免伤,随时间扩大范围直到全场奶。开专后奶量转伤害,己方免伤转敌方易伤。
哈梅尔奶量受攻击力影响,但她本身不攻击,所以鲜红惑蛊非常适合。一般新手没开专只奶人的话,终幕之序章(奶烙)更好用也更容易获得,但是开专后奶烙的奶量加成无法被加成转化的伤害,鲜红因为是通过提升面板来着增加奶量所以提升的奶量可以被转化成伤害。高练开专后站得住的话,可以带正义套装和终幕3散件,用哈梅尔可以频繁开关专烙奶伤转换来触发正义的全员攻击力加成。或者一号位随便散件+复乐园当做破核工具人。
2、兰利:当前环境第一精准系,半群伤射手。高攻高破防,通用性很广,也不吃枷锁。0锁能上场1锁就质变,但是也有大多数射手的通病,不具备高爆发。枷锁1和开专后对群总体增增伤效果很明显。大招范围内有多个核心怪的话兰利会优先破核核心多的怪。前期技能点点普攻和被动一因果律发射器就行了,输出不低,但主要还是一个功能性。
烙印上高塔潘多拉 或者独舞三件套,因果律多个标记敌人时,潘多拉触发的伤害也会因为这个触发继续触发因果律的伤害 所以对群多一次群攻。独舞灵活一点,前期新城套。
3、伊琳娜:法队幻神,核爆一姐。奇高无比的倍率,夸张的大招增伤,多样的必杀形式。技能组就是为了高伤害而设计的,基础数值、倍率和增伤全都是顶尖,一般的充能法队10娜都是核心。
被动1队友释放技能伊琳娜获得一层大招增伤,就是战斗界面里伊琳娜身边漂浮的小球数量(辛德拉)。
伊琳娜大招打没有核心的怪是九宫格的范围减速。
打破核作用是一个X形地格的五格二破。
打核心已经被击破的怪物是一次单格核爆。
被动2按时间增加局长能量,玩过云顶巴德奶妈的肯定都知道这种能变动一点点游戏机制的技能运营上肯定不会弱,于是现在运营出来了一个伊琳娜迪蒙会战乱杀的叠盾流。
主线她甚至还是一个充电宝。开专还能继续提伤,囤积大招打核爆。破碎buff也够强力。一般推荐亡者之拥,采购办就可以换,获取难度比起烙印本烙印要容易很多,或者忘却深处13加希望2散件。
但目前情况没有buff的伊琳娜想c起来还是较难的,这时的10娜通常作为能量和3枷锁的增伤法辅登场。
4、娜恰:玻璃风车小姐,虽然身板脆,但是转起来伤害是真的高。面板数值和倍率仅次伊琳娜,有aoe有增伤。
零锁能用主线就可以上场输出 三锁完全体,满锁达到下一个攻速阈值强度再上一个档次,法队顶级aoe。
倍率最高的技能是大招和被动2,推荐先主升这两个,一定要确保娜恰所在地格没有怪物,这样才能不停叠蛇牙印记打出很高伤害。
专烙减速加攻,区域内吃满狂厄深化效果。各个图都很强的卡,但很建议较高枷锁,新人有条件可以主练。
烙印推荐破碎主c的话可以带亡者之拥挪动走a快速打出被动输出。别的可以选择忘却深处13加奇点2散件
缺点因为要求所在地格没有怪物,也就是万不得已不能拿她来挡怪。所以身板极其之脆,所以我叫作玻璃风车。新手用辛迪加套过度的话,要小心更容易暴毙。
5、爱缇:法术大狙,目前最高的单体伤害,没有之一,非常夸张。吃枷锁,非aoe,没破核。但法队总体是很缺人的,作为输出仍然可以打很好的作用。有人说是蕾的完全上位,这种说法怎么说呢,我觉得有些片面。蕾不用启动a就完了,爱缇还有30能耗呢,上位肯定上位一点,但总有地方有区别。(暂时没有练,只搞了个0锁开图鉴)。
6、恩菲尔:因为破碎boss能吃到恐惧被打断技能,大招还又增伤又扩恐惧(约每两秒恐惧一次,总计三次)。
开专又无条件破2核又扩散恐惧效果到全场怪,加上自己也能通过大招和专烙大招扩散恐惧配合枷锁打出一定程度的伤害成了第二个辅助幻神,直接补足了哈梅尔不能照顾到的地方。
枷锁1锁自身增伤,3锁给全场受恐惧怪物挂易伤比较关键,四锁竞速使用,追求竞速的话可以考虑。一般013锁都能用。
中期或后期非狂卡建议:
中期指主线和活动除非常难的本外基本完成或大致完成,主要参与破碎防线玩法。
后期指全部副本都已完成,破碎毕业或小毕业主要针对破碎玩法暗域不同环境来补全相应体系。
1、蕾:平a法师,破碎防线低危到高危受枷者特攻,没有法神伊琳娜的最佳危卡法c(单体)。对破核后怪物有很高输出可以移动来取消平a后摇,狂厄深化搭配亡者之拥烙印可以在核心击破时间内打出很高输出。
优点是造价非常便宜只吃普攻等级,切换雷矛后射程达到了角色中最远的一档3x6范围。破碎专属buff效果很好。
不用特殊烙印 不用很强操作 甚至不需要高枷锁,有时候4枷锁的开局过载会让蕾过早进入爆发期,破掉boss核心需要输出时过载效果却结束了对不上轴。因为过载状态百分百暴击,所以烙印平常装配缚命之枷就行,破碎主c带混沌之拥
缺点是对群乏力 暗域总体表现是不如维多利亚的
2、普西拉:输出稳定的物理射手,非各自都是顶配的大多数情况要比夏音优秀很多
一般一套狂欲+原爆点就可以发挥兔子几乎全部的强度。也因为高攻速的特性可以带高塔加潘多拉套频繁触发词条效果,前期用新城套过度。
3、维多利亚:烧血换输出的AOE法师,暗域熔兽的表现远超蕾,没有伊琳娜或者狂卡不全的情况下可和琼搭配处理暗域熔兽的大量虫群,效果显著(二期暗域高练维乱杀也没问题)
与蕾正好相反,维多利亚枷锁专烙提升极强,破碎不吃专属buff,减能耗和充能就是最好的buff。
缺点是需要一定量的操作,而且需要充能。也就意味着这也是一个和伊琳娜更好搭配(上限更高)的法师。
4、琼:特性挂标记降低法抗,开专可以引爆死亡目标的标记造成aoe伤害,法术版兰利。应付怪群或者在暗域熔兽特攻有奇效,推荐和橡木匣 娜恰 维多利亚这类AOE输出使用。
5、福克斯先生:延长破核持续时间,群体免控减伤,开专友方造成核心击破角色增加攻击力,公会战辅助角色。
公会战最后一次破核后boss会进入一次30s的长时间核心击破状态,3枷锁福克斯对这段时间伤害量的总提升非常大。
6、卡米利安:增加友方攻速,但上标记顺序需要摸索,长线对靠平a输出的队伍总体提升极大,公会战辅助角色。
和福克斯在增伤方面有些相似,但卡米利安提供的是普攻伤害增加和攻速提升,也需要一定时间来叠加媒介,所以一般来说长线才会上。
7、艾瑞尔:没有哈梅尔的首选替代奶妈,开专后小哈梅尔,aoe爆发奶,首充就能选,三枷锁全队增加10%最大生命值,算很可观。
缺点是开专前aoe奶范围小,对占位与移动有较大限制,单次大招奶量溢出,和终幕之序章犯冲。推荐装配复乐园当破核工具人
8、麦昆体系:适合有一定条件,不是刚入坑的体系不全的新人(因为先不说麦昆能不能抽到较高一点的枷锁,抽到了没开专之前也是纯纯的艺术垃..算了)
首先是机制特色,麦昆的实际攻击力包括生命值,她的技能有一部分生命值参加的倍率。开专后复制高生命角色(点名迪蒙德莫利,或吃到3枷艾瑞尔 元年烙印的加成的高血量角色)能吃到极大的攻击力
缺点是低锁和缺少造物烙印的话容易有造像回转慢或豆子用完炸不光的情况,不开专的话也只能复制自己。效果嘛,不能说一点没有,只能说比一级起码抗揍点。
详细说说为什么麦昆如此的依赖专烙,以至于没有专烙不能玩的地步。麦昆复制的造像是锁面板的,而且锁的是白值面板(最基础面板)。也就是说,他本人复制自己是完全无法吃到任何加成的,包括元年套词条效果和艾瑞尔3枷生命加成效果(加成于最基础面板的就叫绿值。(这也就是为什么某些人说麦昆无法吃到艾瑞尔加成的原因,可能压根就没开专)。
而开专之后麦昆复制才可以复制别的角色(注意局内模型不变,还是之前的造像模型),而别的角色如果吃到了绿值加成,是可以被麦昆直接复制过来的,她才有成千上万的基础面板。造物烙印又可以被增强于造像伤害,所以需要造物,需要开专,需要高生命角色。
※以上角色只是目前最常用的非狂卡,根据自己阵容选择一部分来补全阵容,不用全部去练。
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