在《无名江湖》游戏的战斗中,各类效果的叠加与覆盖机制,是对于武学和招式搭配的重要内容。下文主要为详细说明游戏中各类增益效果的叠加与覆盖。希望对新加入的少侠能起到一定帮助。一起来看看吧!
一、基础增益效果:
1.【回春】:每回合结束时恢复气血(根据恢复率恢复气血,不受加成招式伤害的属性和效果影响)
1)回春效果无法进行叠加,新触发的回春会将旧的回春顶替掉(与恢复率高低没有关系)
2.【调息】:每回合结束时恢复内力(根据恢复率恢复内力,不受加成招式伤害的属性和效果影响)
调息效果无法进行叠加,新触发的调息会将旧的调息顶替掉(与恢复率高低没有关系)
3.【饮血】:造成武学伤害时,根据吸血转化率恢复自身气血。
1)饮血效果可以进行叠加,同一回合内拥有多个饮血效果,可以根据招式类型以及转化率恢复自身气血
>>>举例:
在使用魔家刀法的回合內,触发了魅影神功浮光魅影辅运,就可以进行浮光魅影(转化率15%)以及癫狂成魔(转化率30%)的俩次恢复自身气血。
4.【格挡】:受到伤害时,降低自身受到武学伤害和招式伤害25%。
1)格挡效果中的格挡率可以进行叠加。
2)格挡效果无法进行叠加,在旧的格挡效果没有消失前,无法在生成新的格挡效果。
5.【化劲】:无法被暴击
1)化劲效果无法进行叠加,在旧的化劲效果没有消失前,无法在生成新的化劲效果。
6.【警惕】 :无法被连击
1)警惕效果无法进行叠加,在旧的警惕效果没有消失前,无法在生成新的警惕效果。
7.【连击效果】:额外进行一次武学攻击
1)连击效果中的连击率可以进行叠加
但是一回合內只能触发一次连击,且连击只触发武学本身伤害,不触发招式伤害。
无名江湖负面效果叠加机制:点击此处
希望能帮到大家!
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