在战火勋章手游中,有多兵种可供玩家选择,供大家自由搭配,每个兵种都有其特色和优势,合理的使用搭配都有不同的效果。小编给大家整理了相关的兵卡介绍,一起来看看吧!
一、秩序
1. 秩序的属性偏向于耐久,也就是血量防御,阵营buff还有移速的加成;
秩序步兵是所有阵营兵种里防御最高的,变成地堡形态受到的伤害还会额外降低,抗伤害特别强,相对的攻击力就比较低,是打战役充当前排肉盾的首选;
2.秩序中坦离开战斗后会自动修复耐久,还没完全死掉的兵会慢慢回血,只要不完全杀死就一直有可战斗的空间;
3.秩序重坦与其他阵容相比,耐久也就是血量更高,其他没什么特殊的;
4.秩序坦歼则是穿甲更高,打坦克这类会更强,穿透伤害;
5.秩序火箭炮是秩序的特色兵种,输出非常高,杀伤范围大,而且移动速度还快,打步兵以及绕后有奇效;
6.秩序榴弹炮和火箭炮差不多,区别是榴弹炮的距离更远,不过机动性比较差,和其他阵容的火力也会更高一些;
二、自由
1. 自由主要的属性是偏向于移速,阵营buff还有火力的加成;
2. 自由步兵能力比较均衡,另外有个特殊的“烟雾弹”技能,可以使敌方短时间无法攻击。比如攻击火炮单位时,由于火炮单位有3s左右的攻击间隔,烟雾弹会重置攻击间隔,并使其短时间无法攻击;
3.自由中坦相比其他阵营就是移速更快,用来打机动战游击战特别好用,可以快速绕后输出脆皮位;
4.自由重坦多了打建筑与工事的伤害,也就是增加了打步兵的伤害,不过本身被步兵克制,算是比较鸡肋,互相伤害;
5.自由坦歼相比其他阵营,则是增加了移速,可以说是针对重坦打游击的设计,打一枪换一个位置那种感觉;
下图自由轻坦是自由阵容的特殊兵种,可以用来保护后排攻击空军,也可以绕后去切敌方的榴弹炮和反坦克炮;
6.自由榴弹炮,和其他阵营比增加了对工事的伤害,在改造上区别于秩序炮,攻击间隔更短
三、强权
1.强权阵营主要的属性是偏向于火力,也就是攻击高,阵营buff还有血量的加成;
强权步兵伤害更高,拥有更高的穿甲属性,攻击坦克时可以造成更高的伤害,只是血量是三个阵营里最低的,使用时要注意噢;
2.强权中坦对比其他阵营增加了火力,伤害更高;
3.强权重坦是装甲更厚了,秩序是血量高,强权是防御高,各有各的好;
4.强权坦歼也算火力更高,伤害更高;
5.强权超重是强权阵容的特殊兵种,有极高的防御和血量,可以克制重坦,被步兵克制;
6.强权反坦克炮,是强权特有的兵种,穿甲极高,是超重坦的克星,不过攻击范围短,容易被轻坦/中坦绕后攻击,主要用来守家防坦克或者是战役使用,不太适合出城作战;
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