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上古王冠唐三藏怎么玩

更新时间:2023-05-06 14:46编辑:芒果玩

《上古王冠》是一款3D建模的放置游戏。游戏较为佛系养老,即便是离线也都会有收益。游戏中发放福利的次数也很频繁,每周都会赠予三系核心自选卡,即刻pick你想要的英雄!目前游戏几乎所有资源都可以通过时间获得。下面这篇攻略为唐三藏的解析,一起来看看吧!上古王冠唐三藏怎么玩

上古王冠唐三藏怎么玩:

一、综合性解读

三藏是强大的守护战士,并有一定的反制输出能力。带有高额法盾、提高生命上限、越揍越肉、分担伤害等多重自保和保护队友的能力,核心“不死”特效能够在“不死”期间大量吸收队友伤害,并且核心4 技能降低队友暴击伤害 100%,极大的保护队友也降低自身分担伤害的压力。三箍是反制输出的关键,使得攻击三藏也被反伤扣血,配合镜反能够像盾牌上的刺一样在防御的同时给予对手一定的限制。


二、技能拆分

1、怒气技能:真经·般若心经

① 怒气使我方群体获得三藏 50%最大生命值的法盾,以及3 层盛世 buff(9%最大生命上限,4.5%攻击加成,9%怒气降低抗性),自身获得 3 层盛世禅门 buff(15%最大生命上限,9%群减伤,9%抗爆)被动获得成道效果(核心),以及法缘慈悲的效果。潜能 10,开局三藏获得 3 层禅门 buff,怒气后再获得 3 层变为 6 层。

成道:受到致命攻击时不死 1 回合(11 星 2 回合),触发期间,三藏免控、免负面,并可为队友承受大量伤害,可以被剑魂、光刺持续命中(但是也可以让对方吸血)。

法缘慈悲免控、免负面、不死 1 回合(11 星 2 回合,12 星带镜反 20%)。上古王冠唐三藏怎么玩

>>重点·技能详细分析:

法盾是以三藏生命为基础战士的血量一般在队伍里面排 2-3,法盾厚度还是不错的。对比琴女 300%的群体盾,三藏 5 人 50%法盾也就是 250%群体盾,基本是不相上下。但是缺点在于,琴女可以先手加盾,而三藏却无法先手,这是最大的差距。速度王冠,慢一步就缺少先机。甚至出现天舞扣怒气、财神眩晕的情况,首回合不一定能发动怒气。当然,因为成道的免控,保底第二回合必然怒气加法盾。

② 成道的致命不死为 1 回合11 星有 2 回合。成道期间可以持续攻击三藏,也会正常掉血,意味着刺客或定位攻击血量最低的角色将被吃掉大量伤害。佩戴卫莺的话,优先消耗卫莺效果,且分摊伤害机制卫莺首回合就能激活,卫莺效果过后然后再触发成道,12 星的话成道期间获得镜反,反弹 20%伤害(双火伤害无法反弹)。卫莺和气运不要同时佩戴,会同时触发 2 个硬件效果。12 星,成道触发后冷却 6 回合,第 7 回合开始成道有效。

上古王冠唐三藏怎么玩

法缘慈悲,三藏的法缘分摊伤害在前 2-3 回合能极大的保护队友,但是对自身而言那就是舍命保君子了。因为分摊伤害的缘故,群体输出一轮,三藏就要承受自身 100%+4 人*50%/人=300%的伤害倍率,如果对手是天舞、龙女等 220%伤害的基数,那三藏将受到 660%的伤害。

隐藏属性:盛世/禅门盛世 buff:目前而言,盛世系列的核心 buff 在三藏身上发挥作用不太明显,也就是 10 星潜能开局 3 层盛世/禅门盛世,提供有限的提升。而由于三藏大概率提前离场,盛世 buff 的持续添加也成了问题,但这显然是埋下的伏笔,后续随着盛世系列英雄的不断加入,将使该 buff 的添加更加容易。对比像天启的“双火”buff,从最开始的神官、星君单次缓慢添加,发挥作用微乎其微,到最后双火 debuff 快速叠满,并且占据主要伤害来源,那就不难推测,盛世 buff 的添加也将在未来变得容易!可想10 层 buff,对于队友就能提升 30%的最大生命,对于三藏提升 50%最大生命,同时还有其他提升,特别是三藏,提升 50%最大生命,意味着添加法盾也将能覆盖这段生命值,未来三藏将可能成为150%血量+150%法盾的 3 倍血牛战士!


2、二技能:佛门三箍

重点·技能详细分析

佛门三箍伤害:核心对敌方反制技能2种激活方式扣血效果,一种是攻击三藏(神石、宠物攻击有效),另外一种是三藏普攻触发。三箍 buff 一旦激活不会消失,回合内不会叠加,只能随着回合数的增加而自动叠加,不可驱散,死亡复活依然挂着。当然了,被三藏普攻的血量最低单位会额外叠加 1 层。可以理解为第一回合攻击后固定扣血 15%,第二回合 20%以此类推(被普攻后的单位额外多 5%),该效果跟天启 5 号的罪障机制不同,罪障是可以当前回合叠加的,三箍当前回合不叠加。

佛门三箍效果:三藏受击获得 3 种效果1 是减伤,每次减少 5%,10 层 50%,但回合结束重置;

2 是受击 4 次禅门 buff+1

3 是受击 3 次强行禁闭(嘲讽)。分摊队友伤害不算受击。禅门buff 前三回合可快速叠加 10 层,得益于多次受击。三藏普攻佩戴连击有效,但没什么意义,提高生存比连击输出更为重要。

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3、三技能:盛世·一苇西行

被动:提升 80% 血量,战士标配光环:最终减伤 8%,怒气降低抗性提升10%。上古王冠唐三藏怎么玩


4、四技能:苦海普渡普渡

唯一效果,三藏在场,队友受到暴击伤害降低 100%。暴击伤害基数是 150%,减少 100%的爆伤可以使得暴击伤害最大降到 100%,也就是跟不暴击的伤害一样,可视为在一定程度的减伤。这个效果,对于中端局以下的对战起到很好的保护作用。但高端局增加爆伤的硬件很多,导致伤害溢出严重,这个效果可能就不够看了。11 星是增加成道 1回合,上面详细说明,配合卫莺可以使三藏 3 回合不死。12 星是增加镜反,且成道可以 6 回合重复触发。

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5、潜能

潜能 10:进入战斗立即获得 3 层盛世,受击后额外激活 1次扣血。三箍层数 1 扣血 15%,2 次就是扣 30%。层数 5 扣血 35%,2 次就是扣血 70%。

潜能 20:受到攻击减伤,血越少减伤越高,最高 50%群体减伤。

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6、转职

统御战将:基础生命值更高,高阶天赋是增加 20%抗爆,行动后回血 5%,增加生存能力。上古王冠唐三藏怎么玩


三、装备硬件搭配

硬件搭配:参考灵偶和琴女的装备,扛伤装备安排起来!

护符:坚韧、庇护首选,其次是极速、急救、生机。推荐补一个圣灵,成道冷却 CD,三藏倒下后如果能概率返场,特别是成道 CD 好了之后,那将再次保护队伍 2 回合,有奇效;

符石:一阶符石顽抗,二阶神石盖亚,三阶神石天苍。气运不能带了,会被成道覆盖;

宠物:护灵鸟、乌龟,提升血量和保护,减少致命一击;

战灵:卫莺,多活 1 回合;

装备:天耀守护星瀚守护。


四、定位对比

上古王冠唐三藏怎么玩

论保护,两人不相上下,琴女 300%的盾,三藏换算为 250%的盾。但琴女优势在速度,琴女可以保证顺利开盾,若琴女先收带诸王或者神火石头,砸中了对手三藏,那么三藏的保护能力将被削弱。尽管如此,三藏的不死+分担伤害是琴女远不能比的,前 3 回合的扛上能为队伍换来极高的生存环境。实战中,搭配天启 1235 号,三藏 VS 琴女胜率 7:3。


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灵偶是精准保护主 C,而三藏是群体保护,论保护灵偶更为科学。然而,由于天启的双烧机制,灵偶无法为主 C 分担罪障伤害,导致灵偶地位下降。而三藏的 50%法盾能够一定程度帮助主 C 抵挡罪障伤害三藏比灵偶更有优势。


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琴女有先手优势,开局神石攻击,群体加速,给队伍更快出手机会,配合三藏开法盾,进一步提高三藏分摊伤害后的存活率,优势在于群体保护。换灵偶后,灵偶保护主 C,三藏保护群体,进一步增加对主 C 的保护,单体保护程度大于群体。实战中,三藏+灵偶搭配天启 125 号胜率高于琴女组合胜率为 7:3。因此,三藏加入天启 1235 组合可以提高队伍胜率。


五、阵容搭配

1、阵容一:唐三藏+琴女+天启125组合

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琴女先手开盾,配合星君高速开局发动怒气 2 连击并打出控制效果,进而提高全队速度并添加一定法盾,唐三藏怒气提供全体高额法盾,为全队添加上“第 2 血条”,其分摊伤害和不死的功能使队伍在前 2-3 回合稳如泰山,三藏提供最大生命值的 buff 进一步提高神官被动回血量,天舞的罪障 buff,成为全队的重武器给予对手行动自灭的伤害。

2、阵容二:唐三藏+天启 1235 组合

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不同于琴女的高速开局,灵偶的加入将使得队伍能够更加稳健,灵偶和三藏对单体攻击角色的保护是无微不至的,灵偶分摊 50%,三藏分摊 80%,因此对抗单体爆发的主 C 队伍,安排灵偶和三藏双保护可谓纹丝不动。三藏布阵安排最前方,不仅可以扛上能够有效获得“受击”触发佛门三箍效果,不仅快速叠加减伤,还使得对手攻击 1 次扣血 1 次,满 4 次强制嘲讽,灵偶的加入可以快速添加双火,为天舞的罪障快速叠加满 6 层发挥最佳效果。

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