《见习猎魔团》是一款支持多人远程联机的Roguelike弹幕射击手游。多种元素冒险关卡随机出现,上百种武器宝物,任意搭配组合。力求为各位冒险者打造一个可以尽享酣畅战斗的冒险世界!其中悟道体系简称为符,以操作简单、武器装备需求低、高移速、高稳定性、百搭、被控制不影响输出等优点,成为了目前综合强度最高,最主流的玩法。那么本篇攻略为大家带来的就是悟道流派攻略,快来看看吧!
一、卡牌:
符的基础牌:
符的底子是悟道及其组合效果的3张符,加上3神,共7张卡。玩符的基本都要带,除非没有。
二、常见搭配符的卡有:
1、闪光弹、艺术炸药
闪光弹有高触发率、高武器百分比伤害、没有内置CD、范围伤害的特点,成为了热门的选择。艺术炸弹则是点了闪光弹的前提下提高攻击频率。目前主流是单独使用闪光弹。
2、火焰融合
火焰融合能提高灼烧的概率,消耗5层灼烧触发地火造成很高的武器百分比伤害。灼烧最高叠15层,但是基本灼烧一到5层就变成地火了,点了火焰融合后灼烧的层数就不能叠多层了。(灼烧也是武器百分比伤害,15层的灼烧伤害也不容忽视)
3、么么神掌
6段高武器百分比伤害,伤害和攻击频率都不错,问题是不是很稳定,么么的内置CD至今不太清楚,有时候不断触发,有时一小段时间内根本不触发。
4、柯亭竹笛
清明节活动卡牌,效果是大范围内给友方单位提供圣光和增加武器百分比类型的伤害。描述说的使武器伤害提高15%,并不是提高面板武器攻击力,而是提高武器百分比伤害的最终伤害。稳定的增伤和不稳定的生存。搭配双重技能使用更佳。能大大提高武器百分比类型的伤害。
缺点是Buff层数有点多,召唤物多的时候会比较卡,以及节日限定错过等一年。一般放在闪光弹,火焰融合等高武器百分比伤害牌的后面点出。
5、毒系卡
①常用的是猛毒、腐蚀毒、毒残铁、毒戒指这4张毒卡搭配其他系的触发卡。如果认真算过符的攻击频率就了解为什么符可以搭配整个毒体系,太虚符和雷符每1.5秒3张符,冰符和火符每2秒3张符,悟道自带太虚符,能让全部符攻击时额外造成一次80%武器攻击力的范围伤害,神通大成组合能使所有飞出的符返回角色身上。算成平均每秒产生的符,悟道自带的太虚符每秒2张,雷符2张,冰符1.5张,火符1.5张。(2+2+1.5+1.5)=平均每秒产生7张符(如果带上太虚决卡是9张)。
②7*2(悟道范围攻击)*2(神通大成组合飞回效果,一般与Boss站重叠能吃到全部返回符)=每秒28次攻击(带太虚决是36次攻击),符毒的伤害上限很高,目前都是秒老乌的时候看不出优势,唯一的遗憾是毒系几乎没有范围伤害,清小怪的效率比杂符差一些。
6、太虚决
太虚决可以和悟道自带的太虚符一起生效,不用担心带了没效果,虽然自身不在符的组合效果内,但是能吃到悟道和组合效果,有很多人因为位置紧张选择不带,太虚决的重要性还是很高的。
7、炼丹
符的原配玩法,炼丹提升境界加强伤害和生存。成型的丹符伤害很高,生存能力很高,还有和符是同一个卡池的优点。萌新缺卡只靠修仙池子组的丹符就能稳定的搬砖噩梦3,就是速度会慢一点,捡丹药有点麻烦,这也是为什么不能成为主流玩法的原因。
8、剑修
符修搭配剑修是有点冷门的玩法,靠技能触发剑来、魔剑的攻击特效,刹那芳华,无极剑意提供和维持增伤。这个玩法强度一点不差,而且同在修仙池,就是限定武器要使用刀剑,修仙池入坑的萌新如果不想玩丹符过度,也可以玩剑符,主要看萌新抽悟道的时候能歪到什么卡。
9、亡灵法杖
搭配黑洞使用,不稳定的提供暗黑层数。一般放在牌组后面点出,因为给小怪上一层暗黑要是法杖吃掉了没有转换成更多暗黑,会有点影响刷图效率,打Boss是很好用的,预期是一秒提供4层暗黑。
10、闪电项链
我个人比较喜欢的卡,符并不能触发它的静电概率,攻击特效的前提是需要敌人是静电状态才行,巧了雷符带静电效果。闪电项链高频率,还是群攻,还能群体上静电。其实更适合高攻速的黑武毒使用,守水晶关卡搭配黑洞简直如割草避免翻车。
11、桃之夭夭
清明节限定卡牌,需要暴击伤害概率触发,触发CD1秒,最多能同时存在5个,每秒就是5次攻击,还附带不稳定的控制。能迷晕Boss,但不吃法阵时间延长时间。
12、光明圣契
圣契刚调整为造成伤害就能触发,能辅助队友,提供的攻击力和暴击率是全类型伤害适用的,还提供一点群奶能力。
13、暗黑法典&融炎之翼
三、武器&装备宝物:
1、武器:因为悟道的负面效果,无法普通攻击,武器一般选择高武器攻击力的,能吃到悟道的范围百分比伤害,和其他触发卡的武器百分比伤害。有一个细节,锤系列武器会减少移动速度,同样攻击力的武器优先选不是锤系的。
2、装备宝物:建议选择生命、护盾、闪避、移速、减技能CD、攻击力、武器攻击力、暴击率这些方面的。地图的改版后使得对装备宝物的依懒性降低,可以不用花费大量时间和精力弄装备宝物,速刷更方便了。
四、操作:
1、清图的时候,进小图先转一小圈,尽快让每个小怪都先被符蹭到触发攻击效果,然后就看哪里掉魂了就靠近捡魂,离下一个地图入口太远的小魂就不要了。因为神通大成的组合效果所有符都会归位返回角色身上,所以打Boss的时候尽量与Boss站重叠确保吃到全部符出去和回来的伤害,小型的Boss有体积碰撞,不能站重叠就贴在Boss身边。符唯一头疼的是开局免疫属性伤害的帝国Boss休泽斯,地图四周的水晶球不免疫属性伤害,水晶球和炮台、休泽斯的魔具一样无法被符索敌,所以要紧贴,利用符飞出和返回的攻击才能快速打破。建议先打雷、冰、火其中任意一个水晶球后再去打左上角的黑水晶球,就能很容易击杀Boss了。
2、符因为强度太高,操作太简单,生存强,速刷快成为了萌新入坑的首选玩法和摆烂速刷大佬的常用玩法, 但是就是因为这样,只要卡牌到位,萌新在不了解游戏内容的情况下,随便就能通关,缺少了很多游戏乐趣,和普攻打怪的爽快感,玩久了会腻,这或许就是符的缺点。
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