剑网3副本25人普通九老洞中新技能机制比较多,相对来说也比较复杂。下文是针对于25人九老洞全BOSS的纯文字版攻略打法分享!
一、老1魏华
无面向伤害
1、【清流】
随机点名-引导,吃到伤害叠加(pt)2层/(yx)4层5%减疗,躲扇形,不可扶摇。
2、【苍羽】
全团AOE, debuff苍羽炎-掉血持续30s,不可驱散、奶妈抬血。
3、【暮白】
击退当前主T10尺,debuff 暮白-沉默眩晕持续10s,副T换仇,奶妈驱散。
4、【游龙荡影】
点名(pt)2个远程位置,延迟3s外功伤害-穿透,持续17s/11次,出大团排圈,不可扶摇规避。
二、老2钟不归
无面向伤害
1、【远山式】
主T面向矩形伤害,吃减伤;残留矩形持续32s,穿透伤害不吃减伤;如果驱散则将释放位置换为被驱散目标
2、【寒星式】
点名(pt) 3个dps, debuff寒颤-沉默,可驱散;驱散时对驱散目标附近5尺高度上下25尺以内的队友造成伤害。
点名出大团分开驱散,可以减伤、龙葵盾挡伤害。
3、【绝式·寒山靠现】
随机位置出现白云(pt:8320万),转火白云,t把boss拉过去一块群。如果没打掉白云造成AOE穿透伤害+30%易伤debuff-持续120s
4、【冷涧式】
高度5尺以下造成伤害+debuff刺骨冷涧-减速50%掉血30s,扶摇
5、【云尽寒灭】
随机点名1名(大部分是奶妈),沉默锁足12s,推出 20尺;对点名方向前方第一名玩家造成伤害,点名去面向,
副T开减伤挡线。如若挡线玩家重伤,全团AOE穿透伤害+30%易伤debuff-持续120s
三、老3岑伤
无面向伤害,任何技能叠加debuff 内力震荡都是全团惩罚
1、【游龙荡影】
点名(pt)9名玩家,延迟2.8s 外功伤害,持续2次,全团躲圈,不可扶摇规避
2、【玄冥锁】
点名(pt)4组远程+近战链接,无法运功(除江湖、门派轻功) +移动持续6s,远程往外蹑云,近战不动。如果不拉断锁链则释放内力扰乱-3w5穿透伤害
3、【摧云斩波】
对附近15尺高度5尺以下目标造成穿透伤害,附带debuff 内力震荡-每秒5350伤害/层,持续战斗结束,最高叠加10层,扶摇规避
4、【星斗云集】
选择(pt) 8名玩家造成外功伤害,减伤无效,奶妈抬血
5、【月影婆娑】&【单峰】
(下一个技能是【横断千锋】(扶摇)驱散不打断,反之打断不驱散)
①【月影婆娑】:点名主t造成外功伤害击退10尺,附带debuff 月影婆娑8s,如果没驱散时被单峰命中则致死,
主t被推以后,副t接仇,奶妈秒驱主t。驱散后全团附带内伤-根据单次移动的距离受到伤害,持续15秒(移动超过5尺暴毙)
②【单峰】:点名主t造成穿透真实伤害,若目标携带debuff 月影婆娑则致死并全团内力扰乱-3w5穿透伤害,可被打断,打断后释放重峰叠影-全团AOE并附带 debuff 断筋-不可跳跃持续15s
6、【剑分幽明】
承伤-debuff 幽-附近10尺内无友方则暴毙:全团承伤抱团
(承伤后接【星灿】(分散)则硬吃,朝和奶妈大加,硬吃1层内力震荡)
(承伤后接【山环月辉】(进圈),抱团移动进安全点)
不承伤-debuff明-点名(pt)2名远程转化为debuff明耀-12尺内有友方则致死:全团(包括主t)远离承伤圈(主t位置),点名远程出大团散开贴边持续8s
7、【幻念剑影】
国定三个位置出现幻念剑影,逆时针依次释放技能
【幻念剑·玄冥锁链】拉断
【幻念剑·星灿】分散
【幻念剑·横断千峰】扶摇
【幻念剑·山环月辉】进圈
玄冥(锁链)接横断(扶摇):近战出,远程在圈内等待扶摇
8、【冥渊剑】
① 控剑:剑出来时安排一个控制(锁足等级以上),冰心帝骖
② 推剑:让1-2个近战找好方向平A把剑往boss打去
③ 定剑:剑到boss 周身5尺(脚下八卦白圈内)控住控在八卦圈内:远离中间八卦圈,有残留伤害控在八卦圈外:中间八卦圈为安全点抱团
四、老4鬼筹
Boss5%则通关,距离补偿2.5尺,boss不会移动且无面向伤害
堪舆(联动场景元素)
蓄力2秒,鬼筹按照技能顺序依次获得buff27059御符火,不受火焰伤害,持续60秒或 buff27060御符·雷,不受雷击伤害,持续60秒。
当获得 buff27059御符·火时,下一次寒风必定将从落叶堆位置开始横扫整个场地。当获得 buff27060御符·雷时,下一次雷击之前必定会出现在水中无法移动的金属块。火击-10%,雷击-10%
金属块搬运QTE:1-放下;2-往箭头方向掷出7尺
1、【寒风】
强制移动,如在水里每秒1层debuff 失温,6层后转化为debuff 冻僵-顺着水道被荆棘暴毙
2、【奔星】
点名(pt)3个玩家方向释放5尺宽50尺长矩形伤害,不可重叠,分散
3、【天震逆退】
后跳
4、【滚石】
击倒2s并附带2层易伤debuff,可提前交免控,被晕后可交解控,但仍然有易伤debuff
5、【星坠】
蓄力2s后出现红圈,5s后引爆,对4尺范围造成伤害并附带2层减疗 debuff
6、【符海】
蓄力2s后出现蓝色符咒,7s后引爆,对4尺范围造成穿透伤害,符咒会随着寒风方向移动
7、【雷击】
堪舆-火(免疫火伤):把金属块搬到 boss脚下,劈boss-10%,会让水道导电,砍树(从树的左边打)阻断水流,从而防止其他水道导电,金属块附近5尺致死伤害-远离金属块,消耗掉以后补充金属块
8、【燃烧扩大】
堪舆-雷(免疫雷伤):落叶堆上有金属块,被点燃后与寒风形成10尺宽的火墙,顺着寒风方向移动,热浪经过boss火击-10%,在岸上触碰火墙致死,下水躲避火墙,蹑云上岸。
五、老5麒麟
距离补偿4尺,面向伤害为6尺180°扇形
(一)春
1、【雷之呼息】
对当前目标造成穿透伤害并附带debuff电鳞-造成伤害减少75%减仇. 2000%持续60s,可以驱散;如果当前目标附近5尺内有其他玩家,则会传染。
麒麟自身获得buff 雷鳞-技能伤害提高50%奶花利针驱散
(二)夏
2、【火焰迸射】+【炙热洪流】
【火焰迸射】:4次逆时针扇形 34.82w伤害并附带3层debuff炎热转化为debuff 中暑4.97w伤害/s,持续10s
【炙热洪流】:期间炎热判定状态:侠士自身会有一个2尺黄圈,若黄圈内有其他侠士,则每2秒附加一层【buff:炎热】,每层受到阳性内功伤害增加10%,最多6层;此 buff3层时,被附加【buff:中暑】,持续9秒,每秒造成一次(中暑)阳性内功伤害;此 buff6层时,被附加【buff:失水】,持续9秒,无法移动;若脱离此状态/散开5秒后,每2秒消失一层【buff:炎热】。身上有黄圈时分散不可重叠
3、【火焰漩涡】+【炙热洪流】
全团持续伤害,距离场地中心越近伤害越高且叠加炎热效果,持续8s,不可扶摇规避,分散贴近场地边缘期间炎热判定状态如上
(三)秋
4、【擎枫爪】
连续3次随机点名(pt)1名远程蓄力5s,对目标方向造成6尺宽80尺长矩形伤害并强制击飞30尺,附带debuff秋霜-沉默3s,击飞后残留矩形伤害-残风暮叶21s-每秒造成伤害并附带debuff残叶-每秒造成伤害持续20s和1层debuff残枫-20易伤%持续20s可叠5层
点名贴着boss不动,可尝试强制位移技能卡掉击飞
5、【坚鳞利爪】+【秋风咆哮】
【坚鳞利爪】:5s后对当前主T造成伤害并击飞30尺,附带 debuff 震撼-定身6s,副T1接仇
【秋风咆哮】
副t1接仇后成为当前主T,4s后对其方向造成60°扇形范围伤害并击飞30尺,附带debuff 秋霜-沉默3s
击飞后残留扇形伤害-残风暮叶32s-每秒造成伤害并附带debuff残叶-每秒造成伤害持续20s和1层debuff残枫-20易伤%持续20s可叠5层
击退后换仇
(四)冬
6、【雪崩山裂】+【寒潮】
【雪崩山裂】:大矩形造成39.79w伤害并附带4层debuff严寒,矩形结束以后在场地随机位置生成3个冰堑,对其4尺内高度5尺以下的玩家造成伤害并附带 debuff严寒,持续20s
【寒潮】:当进入冬季后,首领释放任意技能时会使所有玩家受到该季节的影响,持续到释放技能结束几秒(无固定时间)。当玩家半径4尺,高4尺内不存在任何玩家时,玩家会受到寒潮效果的影响,
每秒获得1层严寒:每一层使受到的阴性伤害提高10%,最多叠加6层,当寒潮结束后8秒每2秒减少1层。
当叠加到3层时会额外获得刺骨:每秒受到阴性内功伤害,持续30秒。
当叠加到6层时会额外获得冻僵:移动速度降低70%,持续30秒。
抱团(取暖)躲避矩形后抱团移动至安全位置
7、【扫尾】
3s后对背后半径40尺180°扇形高度1.5尺以下目标造成伤害并击倒5s,对背后半径10尺180°扇形高度5尺以下目标造成伤害
远程站在boss面向6尺外,近战穿背或扶摇
8、【凛风】+【寒潮】
每间隔5秒从场地边缘生成一道白色环形寒风,向场地内收缩。寒风会对宽7.2尺高1尺以下的玩家造成阴性内功伤害并使其额外获得2层严寒。寒风最多持续6.75秒/3次。
抱团二段跳,蓬莱此处不可上天,不可扶摇,【凛风】12.5s后接【风凛霜冻】
9、【风凛霜冻】
5s后对40尺内高度10尺以下目标造成39.79w伤害并附带6层debuff严寒-转化为debuff冻僵-移动速度降低70%持续30s
凛风第三次结束立刻补扶摇
六、老6月泉淮
距离补偿1尺,不可进面向,每有1名玩家重伤则回复boss5%内力,吃到伤害则回复boss0.8%内力
P1
1、【琉璃指禅】
对主T及其方向5尺宽50尺长矩形范围释放伤害,并附带dubuff虚弱-10%易伤,每次普攻叠加1层,5层后不会重新计算时间,8层后转化为对目标方向4尺宽100 尺长矩形范围,同时对boss回蓝,主T叠到10层则暴毙,需要8层换仇,无法扶摇规避。
如果身上带有月壳的玩家进面向则会抵消一层月壳,不回蓝
2、【月铳】+【挑飞】
①【月铳】:随机点名4名玩家(除了T)获得debuff 凝视,3s后对目标方向释放矩形致死伤害
②【挑飞】:月铳4s后对点名玩家进行挑飞,后跳或强制位移规避,否则暴毙,最好卡时间后跳,不要一直后跳,容易卡后跳结束的动作被挑飞
若点名玩家被月铳重伤,则会选取新的侠士附加持续10秒的【buff:凝视】并释放挑飞。
debuff 凝视结束后会在原地形成【月壳】,一共10个持续12s,互动键或鼠标右键拾取,最多吃两层,月壳吃技能伤害会消耗
3、【月盈】
3s后,对10个方向释放矩形伤害,命中玩家则回boss1%蓝,如果身上带有月壳的玩家吃矩形会抵消一层月壳,不回蓝
4、【月落】
3s后,随机落下红圈延迟3s造成伤害,命中玩家则回 boss1%蓝,如果身上带有月壳的玩家吃红圈会抵消一层月壳,不回蓝
5、【月蚀】
内中外(顺时针):暗梦仙体持续运功7秒后,对半径10尺圆形内所有侠土造成一次(月蚀)混元内功穿透伤害,延迟2秒后,对半径10尺至20尺环形范围内所有侠士造成一次(月蚀)混元内功穿透伤害,延迟2秒后,对半径20尺至30尺环形范围内所有侠士造成一次(月蚀)混元内功穿透伤害。
外中内(逆时针):暗梦仙体持续运功7秒后,对半径20尺至30尺环形范围内所有侠士造成一次(月蚀)混元内功穿透伤害,延迟2秒后,对半径10尺至20尺环形范围内所有侠士造成一次(月蚀)混元内功穿透伤害,延迟2秒后,对半径10尺圆形内所有侠士造成—次(月蚀)混元内功穿透伤害。
先站中圈抬头看月落进出,如果身上带有月壳的玩家吃到伤害则会抵消一层月壳,不回蓝
6、金翅鸟化身:内力100%-50%时出1个;50%-0%时出3个。瞄T群接群打断
①【燃烬】∶被打死或者燃尽22s结束会释放AOE穿透,伤害为幻影当前剩余的血量数值%*6,即血量越高结算时伤害越高,控血,承伤前不打死
②【振翅】︰读条25全团AOE穿透,消耗月壳,打断(50%以后寒月耀群断)。内力值低于50%后振翅释放时机延后2秒。
7、【月华天相】(承伤)
①【新月】:大于70%蓝。8层月壳承伤,其他人不承;如果没承伤则回复30%内力
②【弦月】:大于30%蓝。2层月壳承伤,其他人不承;如果少承伤则回复 30%内力(随机面向)
③【满月】:小于30%蓝。1层月壳承伤,其他人不承;如果少承伤则回复30%内力(随机面向)
P2月泉淮蓝量低于60%则通关
转化顺序:buff:金之形】→【buff:水之形】→【buff:木之形】→【buff:火之形】→【buff:土之形】(PT)
1、【内力汲取】
随机选择1名玩家到场地边缘,蓄力10s,每秒对目标造成26%最大气血值的穿透伤害并回复0.25%蓝,奶妈抬血保人,释放debuff夺命碧波剑-定身沉默,可被打断。如果目标重伤或没打断则回复 20%蓝+ buff内力充盈-伤害提高50%持续到战斗结束,可叠加。
蓄力2s对当前方向半径80尺120°有致死伤害,贴紧场地边缘站持续10s
【月衍万化】
月泉淮按照如下顺序释放招式,下述招式优先点名【buff:五行之形】的侠士;月衍万化·水之势/月衍万化·木之势/月衍万化·火之势/月衍万化土之势/月衍万化·金之势开始运功时,为自身附加一层【buff:内力积攒】,持续至月衍万化终势运功结束,当叠加到5层时,月泉淮立即释放月衍万化·终势,最多5层。
2、【月衍万化初势】(属性:根据五人的 buff 判断;金)
月泉淮对5名非T侠士造成一次(月衍万化·初势)混元内功伤害,并附加【buff:金之形】。奶妈抬血
3、【月衍万化·水之势】(金生水,水克火|金→水)
月泉淮运功4秒后,对点名侠士方向半径30尺角度180°扇形范围内所有侠士造成一次(月衍万化水之势)阴性内功穿透伤害,并附加【buff冻结】,每秒造成一次(冻结)阴性内功伤害,且不能移动;若侠士拥有【buff:金之形】,被此招式命中只会受到一点(月衍万化水之势)阴性内功伤害,且将【buff:金之形】转化为【buff:水之形】;若侠士拥有【buff:火之形】,则立即释放月衍万化·生生相克。
点名5个人进面向冻结,转火群掉
4、【月衍万化·木之势】(水生木,木克土|水→木)
月泉淮运功4秒后,对点名侠士方向三条宽10尺长30尺矩形范围内所有侠士造成一次(月衍万化·木之势)毒性穿透伤害,并附加毒性不利效果【buff:侵蚀】,持续15秒,每秒造成一次(侵蚀)毒性伤害;
若此 buff 被驱散,则对所有侠士造成一次(侵蚀)毒性穿透伤害,若此 buff时间结束或点名侠士重伤,则对所有侠士造成一次(侵蚀)毒性穿透伤害,且为所有侠士附加毒性不利效果【buff:侵蚀】,效果同上;
若侠士拥有【buff:水之形】,被此招式命中只会受到一点(月衍万化·木之势)毒性伤害,且将【buff:水之形】转化为【buff:木之形】;若侠士拥有【buff:土之形】,则立即释放月衍万化·生生相克。
奶妈隔3s驱散5个人,每驱散一次有一次全团大额可叠加AOE伤害,奶妈抬血,不可群驱,如果没有及时驱散则传染全团
5、【月衍万化·火之势】(木生火,火克金|木→火)
月泉淮运功4秒后,对点名侠士方向宽20尺长60尺矩形范围内所有侠士造成一次(月衍万化火之势))阳性内功穿透伤害,并附加【buff焦灼】,持续8秒,每秒对自身及半径5尺内所有侠士造成一次(灼烧)阳性内功伤害;此 buff结束时,会在原地产生一个以该侠士为中心的半径5尺火焰,持续30秒,对此范围内的所有玩家每秒造成一次(灼烧)阳性内功伤害;若侠士拥有【buff木之形】,被此招式命中只会受到一点(月衍万化火之势)阳性内功伤害,且将【buff:木之形】转化为【buff:火之形】;若侠士拥有【buff:金之形】,则立即释放月衍万化生生相克。
点名5个人进面向吃一条矩形,然后散开排焦土,8s后在点名目标位置残留伤害持续30s
6、【月衍万化·土之势】(火生土,土克水火→土)
月泉淮运功4秒后,对半径5尺黄圈内所有侠士造成一次(月衍万化土之势)混元内功致死伤害(后),对高度4尺以下所有侠士造成一次(震荡)混元内功致死伤害(先);至少需要5名侠士承伤,否则对所有侠士造成一次(震荡)混元内功致死伤害;若侠士拥有【buff:火之形】,在黄圈内被此招式命中只会受到一点(月衍万化土之势)混元内功伤害,且将【buff:火之形】转化为【buff:土之形】;若侠士拥有【buff水之形】,则立即释放月衍万化生生相克。
点名5个人进入黄圈承伤,其他人扶摇不进黄圈以及扶摇躲避红圈
7、【月衍万化·金之势】(土生金,金克木土→金)
月泉淮运功4秒后,对月泉淮与5位点名侠士连线上首位侠士造成一次(月衍万化金之势)外功穿刺伤害,并附加【buf:易损】,持续5秒,使下次受到伤害提高500%,并对被命中侠士射线方向半径5尺角度120°范围内所有侠士造成-次(月衍万化金之势)外功伤害;若侠士拥有【buff:土之形】,被此招式射线命中只会受到一点(月衍万化金之势)外功伤害,且将【buff:土之形】转化为【buff:金之形】;若侠士拥有【buff:木之形】,则立即释放月衍万化生生相克。(扇形伤害不受属性影响)
点名5个人散开10尺,有硬减伤的队友档线,只能一人档一条线
8、【月衍万化·终势】(属性:克制月衍万化·初势的属性;火)
QTE挣扎:按一次QTE少一层【buff:内力束缚】,当10层buff都消失时,则侠士挣脱五行连线,同时月泉淮减少1层【buff:内力束缚】并降低4%内力值。(镇山河,会让QTE按不动)
月泉淮开始运功时,对所有拥有【buff:五行之形】的侠士进行五行连线(五行连线的颜色与月衍万化终势的属性有关;例如:火链-红),为拥有【buff:五行之形】(属性:月衍万化终势属性与其相生;火生土→士)的侠士附加10层【buff;内力束缚】,持续7秒,技能栏变为QTE挣扎,同时为自身附加5层【buff:内力束缚】,持续至运功结束;运功4秒后,清空所有侠士的五行 buff,并产生如下七种情况。
① 情况一(易伤):若在运功结束之前所有【buff:内力束缚】消失且五行连线侠士的属性都与月衍万化终势属性相生,则月泉淮被附加【buff:失神】,持续30秒,使自身受到伤害提升80%且不会释放招式。
② 情况二(击杀):若在运功结束之前月泉淮内力降低至59.2%以下,则月泉淮被附加【buff:失神】,效果同上;即使五行连线侠士没有挣脱束缚,也不会造成情况三至情况七的后果。
③ 情况三(团灭):若五行连线侠士拥有【buff:五行之形】(属性:月衍万化终势属性与其相克;火克金一金),则立即释放【月衍万化·生生相克】。
④ 情况四(一点伤害):若五行连线侠士拥有【buff:五行之形】(属性:月衍万化·终势属性与其相耗;火耗水一水),则对此侠士造成一点【月衍万化】混元内功穿透伤害,并为此侠士附加【buff:虚弱】,持续30秒,受到伤害增加50%,受到治疗降低50%。
⑤ 情况五(全团AOE):若五行连线侠士拥有【buff:五行之形](属性:月衍万化终势属性与其相泄;火泄木一木),则对此侠士造成一次【月衍万化、混元内功穿透伤害,并为此侠士附加【buff虚弱】,持续30秒,受到伤害增加50%,受到治疗降低50%;同时对所有侠士造成一次(月衍万化)混元内功穿透伤害,并为所有侠士附加【buff:重伤】,持续2min,受到的伤害提高70%,受到的治疗量降低70%,最多5层。(引爆伤害不受属性影响)
⑥ 情况六(全团AOE):若五行连线侠士拥有【buff:五行之形】(属性:月衍万化·终势属性与其相帮;火帮火一火),则对此侠士造成一次【月衍万化】混元内功致死伤害;若侠士因此招式重伤,则同时对所有侠士造成一次(月衍万化)混元内功穿透伤害,并为所有侠士附加【buff:重伤】,持续2min,受到的伤害提高70%,受到的治疗量降低70%,最多5层。(引爆伤害不受属性影响)
⑦ 情况七(一点伤害):若五行连线侠士拥有【buff五行之形】(属性:月衍万化·终势属性与其相生;火生土→土),则对此侠士造成一点【月衍万化]混元内功穿透伤害,并为此侠士附加【buff:虚弱】,持续30秒,受到伤害增加50%,受到治疗降低50%。
9、【月衍万化·生生相克】(团灭)
当月泉淮释放的五行属性与被命中玩家身上的相克时,将会对所有玩家造成致死穿透混元内功伤害。
10、【月崩】(团灭)
当月衍万化没有可选择的目标(非重伤)时,那么月泉淮回到场地中间后跳起并蓄力3秒,对所有玩家造成致死穿透真实伤害。