长安幻想风伯实战效果如何?想要玩风伯有什么需要注意的?以下就是详细的介绍,希望对大家有帮助。
一、风伯实战效果
老实说,难登大雅之堂(pk场)。如果你准备在pk场用风伯大显身手,恐怕要失望而归。
我不谈风伯用来捉鬼和打地鼠,因为啥宠物不行?
我一般只用来打宗门和道场,爬塔这三项。平民玩家除了神兽之外,确实没有更好的法宠了。75的梦姑可以明确告诉你,不会满意的(我指整体伤害和功能性),而且单体攻击,赌的成分很大。
无论是爬塔,宗门竞技还是道场,都是很需要一只法宠的,否则遇到比较耐的对手,真的想死的心都有了。除了神兽小白龙望月,85级前,其他的法宠档次真的太低了。风伯是唯一能看且机制优秀的了。
5v5pk基本上只能虐菜,实力差不多会很难受。惧怕敏猴和鹤。而且大家都知道风伯伤害高之后,会优先清理风伯。5小白龙都被“风云”特技给整下了高端pk的舞台了,更遑论风伯。不推荐风伯首发pk,这就是慢慢的结论。因为别的宠物可以做得更好更优秀。
我的风伯吃了我大量资源的,资质丹和妖魂果都安排了,感觉在卷伤害和速度的路上还是很吃紧。
二、想玩风伯一定要舍得投资
风伯和鹤一样,都很吃资源。因为他们是卷王之王。别的宠物就卷输出即可,他们还得卷速度。
因此对于基础资质的要求,风伯需要法攻和速度都是爆资。还需要用资质丹吃到一个很高的程度。
鹤还只是吃资质丹,而风伯还需要吃妖魂果来提升属性点。它真的太吃伤害和速度了,我哭死。
如果不舍得花资源别养风伯,注定刮痧。不单单是泯然纵人矣,反而会是累赘。
好好培养把法攻资质吃到1600,速度1520以上的话,再吃20个妖魂果,就算毕业了。
无论是四星道场,还是宗门pk,或者是爬塔,风伯提供的法伤一定不会让你失望。他是平民凑齐3个主力出战宠物的重要一环。
三、风伯技能
我选择扣掉了浮空的3技能。吹人不如输出(特殊场合除外,极少场景)。
核心技能必备——灵犀,法爆,连击,敏捷,归一,固法,幸运。次选,闪爆(工具人),超爆(当核心打爆炸伤害),蓄势。
其他的根据你的护符来,什么坚韧,逆击,专注,克制类等等都行。
【固法】
固法真正的作用可不是100点物防,那个只是锦上添花的。它的作用是增加法术伤害的面板伤害。请知晓,法术高伤的基础不会是各种加成,一定是高额的基础面板。
有了高额的面板攻击,其他的加成伤害的技能才有意义,才能打更高的伤害。
举个例子,为何小白龙同样的技能和配置3智2耐和5智加点比起来伤害差那么多?基础面板差太多了。
而能直接增加法术面板的技能书,只有固法。可以说,不管你追求伤害还是坦度,固法都是必备。
数据帝说的确实没错,固法等级越高收益越低,但是那只是数据。他无法计算到的是基础面板的重要性,也无法计算高额的基础面板带来的基础伤害的爆发,更计算不了配合其他增伤技能带来的化学反应。
【闪爆】
这个是我自己在用的技能。我个人认为适配度比超爆高一些。
上期我们说了风伯的最佳出场环境是宗门,爬塔和道场。而这三个玩法中,都是多个妖灵的对抗,闪爆提供的双防-12%的工具人属性表现更为优异,和其他妖灵会产生联动。
特别是爬塔,怪物的防御都比较夸张,套上高级虚弱就一个字——爽!
宗门pk人物加耐很肉是吧?被套上闪爆,不过如此。
【幸运】
有幸运几乎等于不会被暴击。不会被暴击流代表不可能被一招秒杀。也可以适当减少一些aoe伤害(比如对方小白龙打1000,暴击就是将近2000了,还算挺疼的)。
会不会被一招秒可是天壤之别。没打死只是致残的话,可是需要另外一次出手的,回合制的出手是很宝贵的。
前期对猴子的克制也很大。对其他宠物或者角色来说,没暴击伤害大致也就减半,而猴子就是缩水4分之3。大招机制被幸运完克,不能暴击的猴子只能3棍,可以暴击的猴子可是整整6棍(其中还夹杂着伤害翻倍的3.4次暴击伤害)!
幸运肯定是增加坦度了,加上风伯自身技能附带的盾,有相辅相成的作用。
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