REPO游戏采用基于物理的物体处理机制,需要与队友紧密合作,共同探索恐怖的地点,取回有价值的被诅咒的物品,并在鬼魂和怪物抓之前逃脱。支持最多6人联机,可以与好友一起组队冒险,共同完成任务。
1、进入游戏后首先可以在预备车里使用道具,吸取起来后点击使用即可;
2、然后就可以走出车辆正式开启游戏了;
3、可以看到提取点就在门口;
4、然后就可以拿着小推车出去寻找物品了;
5、找到物品后将其吸取起来;
6、放到小推车中即可;
7、找到其他物品也是如此,最后将这些物品全都放到提取点并达成右上角的金额即可通关;
1、肉胎虫/蟑螂
伤害:2/s
行为:移动速度较快,会踩死路过的侏儒
机制:非丝血无需搭理,单人鼠标左键会令他随机方向移动,被多人拿起时会先蜷缩身体然后失去控制,远离玩家
2、骷髅炸弹
伤害:/
行为:移动速度中等,一般为3颗群体行动,一段时间后爆炸
机制:拿起扔向远处或者扔向敌人
3.、尖叫大白/蝴蝶结
伤害:/
行为:移动速度缓慢,声波攻击产生击退效果,使角色无法冲刺或者跳跃,撞到墙体会造成伤害
机制:远离熔岩,远离墙体,远离它,击杀技巧(麻醉枪+近身攻击或者猎枪)
4、激光小丑,秒杀怪
伤害:50/s(脚踢)或者100/s(激光)
行为:移动速度中等,激光发射完后有僵直,激光发射期间无法移动,无法更改激光水平线
机制:小丑无法跳跃,门/货架/保险柜无法阻挡激光,不要让它靠近回收车(击坏物品),找柱体或者墙体阻挡伤害
5、邪恶窥视者/邪恶大眼
伤害:盯着看3秒后,2-10/s
行为:无法移动,一般出现在天花板上,玩家声音会变得高亢刺耳(男/高音女)
机制:按照原路返回/一直朝着背后按Q移动,让队友关门或者自己按Q让队友把你抱走
6、邪恶鸭子
伤害:30/s,三连击,每次10点伤害
行为:移动速度中等,鼠标左键点击后会快速移动,自动跳到附近正在拿回收物的玩家视线前变成顶级掠食者扑向你
机制:鸭子如果跟随你,请将它带离队友;回收处的活塞装置可以将它压死;绿色的魔药罐可以毒晕它,然后攻击或者远离
7、苹果头/禅雅塔/外星人,秒杀怪
伤害:40/50/100/s,根据下落高度决定
行为:移动速度中等,释放反重力场,举起面前所有物体包括人物角色然后摔向地面;角色可以漂浮,且随机传送,神出鬼没
机制:被击杀前大脑会爆炸,让队友帮助你远离它或者使用远程武器攻击
8、疯狂厨师青蛙
伤害:/
行为:移动速度缓慢,看到玩家会停下来,微笑,跳跃扑向第一位玩家,挥舞双刀造成大量伤害,攻击期间会僵直
机制:躲开第一次跳跃,然后攻击它
9、红帽子侏儒
伤害:/对角色伤害较低,对回收物伤害较高(损失更多金钱)
行为:3-5成群行动,某些关卡中会不断重生
机制:鼠标左键举起摔向地面或者敌人或者保持移动
10、电锯小丑,秒杀怪
伤害:100/2s
行为:移动速度中等,攻击时变快,视力较差,蹲下即可躲避,完全失聪,无法听到玩家动静,如果带有反重力设备/拿着回收物尽量远离它
机制:会击落玩家手中攻击道具, 被发现不要马上躲起来,简单的凳子等浅显躲藏地仍然会受到攻击
11、咬人骷髅头
伤害:50/口
行为:移动速度中等,对手电筒比较敏感,遇到玩家会张嘴扑向你,不要藏在单个椅子下
机制:用大锤或者火炮攻击它很舒服
12、猎人,秒杀怪
伤害:/
行为:移动速度缓慢,视野很差,能听到声音,会秒转身射向声音方向,玩家靠近猎人是会导致屏幕出现不稳定噪点
机制:蹲下,不要发出声音,可以把他带到楼梯造成伤害,麻醉针也会使他摔倒受伤(个头太高了)
13、长袍无脸男
伤害:50/蹲下,100/站直,攻击附带击退效果
行为:移动速度较快
机制:蹲下来,远离它,在掩体后,避免准心对向它
14、呕吐怪
伤害:本体无伤害,被附身后呕吐物有伤害
行为:移动速度较快,附身玩家后会让玩家声音变得尖锐(男/女高音),会间隔时间段吐出绿色液体,会对玩家,回收物,家具造成伤害;被逼走投无路时会吐出呕吐物
机制:远离被附身的队友;不想被附身,鼠标左键点击然后摇一下,2-3次呕吐伤害即可杀死小丑等怪物
15、大锤版钟馗,秒杀怪
伤害:秒杀
行为:移动速度非常缓慢,发现玩家后会发出冲击波,将附近玩家吸到脸前然后一锤毙命
机制:冲击波范围很大,远离它,迫不得已时(缺钱)请使用组合攻击性道具
16、娃娃脸小孩
伤害:30/s+击退效果
行为:瞬间移动,会在周围发出熊孩子的笑声
机制:角色鼠标和视线尽量不要对着娃娃脸的任何部位
17、尖叫
伤害:10/s+击退+眩晕2s
行为:移动速度中等,会单独行动或者2-3个成群行动,将你击退或者击飞同时附带眩晕
机制:远离成群的尖叫怪,多人将它抱起摔死(较难)
18、熊孩子
伤害:/
行为:移动速度中等,发现回收物会拿起来,对玩家和回收物造成暴击,周围如果没有回收物,它不会攻击玩家
机制:2-3人抱起来/3次升级力量的单人玩家抱起来摔si
19、阴影/惊恐
伤害:无伤害
行为:头部有黑烟,会跟踪玩家,发出特定声响,通常只会显示脚印,如果碰到玩家,会尖叫并将玩家带到随机位置,没体力后会喘息放下你
机制:远离怪物群,尽量不要一个人单独行动
1、在营造恐怖氛围的同时,也融入了一些幽默元素。例如角色形象可爱呆萌,游戏氛围轻松有趣,在紧张的游戏过程中也能感受到欢乐;
2、以回收提取与获利为主题,配合黑暗的环境和有限的视野,营造出紧张刺激的恐怖氛围。需要在危机四伏的房间中躲避怪物,寻找线索和道具;
3、融合了冒险和解谜元素,需要通过观察、思考和合作,解开各种谜题,找到通往下一关的线索。增加了游戏的挑战性和探索性;
1、内置了高度真实的物理系统,所有物体的行为都受到物理规则的影响。这意味着在搬运物品时需要考虑重量、平衡以及地形等因素;
2、引入了近距离语音聊天功能,只能在一定范围内与附近的队友进行沟通,不仅增加了真实感,也要求合理规划行动路线;
3、游戏中的怪物设计极具威胁性,它们的行为同样受物理规则限制,比如会因重力作用而摔倒或被障碍物阻挡,让战斗过程更加紧张刺激;