集策略养成与华丽战斗于一体的RPG手游《棕色尘埃2》。游戏有着细腻的日漫画风、丰富的角色收集与深度培养系统,组建专属于你的梦幻战队。游戏中的少女技能与时装相关,通过更换外观组合技能,pvp或pve都有丰富玩法供你选择!快来下载体验吧
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卡带分为故事游戏卡带、角色游戏卡带、特别游戏卡带三种
故事卡带即主线故事,角色卡带为外传性质一般看某一种类的皮肤的相关故事,特别卡带则是涉及pvp,pve和角色培养相关以及限定活动的卡带。故事卡带需要通关上一张卡带的内容才能解锁购买下一张,角色卡带和特别卡带通关第三章主线故事后可全部开启。
一、主线相关
故事游戏卡带就是主线卡带,通关卡带的普通难度后可找艾琳变更游戏卡带的难度(不同卡带艾琳位置不同,地图上会有小女孩头像标志)。优先通过全普通难度再考虑打其他难度,若觉得变更难度后打不过可点击主线的“+”然后点击垃圾桶放弃主线。主线的难度只影响主线怪物的难度,野怪和狩猎怪物不受此影响,狩猎场受主线难度的影响变更,想要打超困难的狩猎场,需要通过超困难的主线。
二、特别卡带
特别卡带从左往右分别为镜中之战、恶魔城、冒险航线、末日之书,有警告标志的卡带则为限定活动卡带。其中镜中之战为pvp内容,恶魔城为pve内容,冒险航线则是金币和经验狗粮以及圣石洞穴的内容,末日之书则是pve内容,限定活动卡带是在活动期间才能游玩的卡带,待复刻时方可游玩。
1. 镜中之战(竞技场pvp)
竞技场需要自己设定进攻阵容和防守阵容,左下角的血池为战斗的地方,右上角的魅魔则为兑换奖励的地方。竞技场每周日晚上23点进行结算,有段位奖励。
竞技场消耗红酒杯来进行战斗,红酒杯即为一般游戏的体力,每天上午八点重置40体力给玩家,后备体力可通过日常活动赠送来获得,该体力不受重置影响。设定阵形则为更改你的进攻防守阵容,齿轮则可以设定重复战斗多少次。
游戏中竞技场为自动战斗模式,玩家只可设置出手顺序以及技能的释放顺序不能操控角色,左边人物头像的顺序决定了人物出手顺序,设定服装顺序则是设定角色第几回合放什么技能。
竞技场进攻方胜负都能获得竞技场专用代币,胜利方获得15代币以及积分的增加,失败方获得8代币以及积分的减少。每周日晚上23点将会对积分数量进行排名决定最终段位,发放段位奖励(钻石)。一般玩家在钻一摆烂即可,有需求的玩家可提高角色练度最求更高的排名,只有排名在1千名以内才能获得更好的奖励。(500~1000名的奖励只比钻一要多200钻石)
竞技场商店则是消耗代币的地方,一般兑换每月(28天)刷新一次的人物,其他的东西可暂缓兑换或者自己有急迫的需求时再兑换。人物所需的代币正常玩家打满40次胜率正常都能兑换,(竞技场可跳过战斗一般挂机一段时间就能打满40次)
(PVP没什么追求就打个钻石Ⅰ养老就好,目前PVP卷排名既要有带些水平的防守也要更多的门票,同时也要在结算前一小时准备开打(晚上10点到11点)。
2. 恶魔城(pve)
恶魔城则是pve的主战场之一,这里分成四个部分包括傲慢、欲望、愤怒、嫉妒。除傲慢之塔外其余三个部分均为一次性奖励,傲慢之塔会每隔一段时间会重置一次。
2.1 傲慢之塔
傲慢之塔只有6层,通关每层的奖励是固定的数值恶魔城代币加古代水晶。想要更高的奖励只有通过满足每层条件,打最高伤害等方式来获得分数,最终通关6层后进行总分排名,名次越高获得的排名奖励越好(300名后的奖励都一样)。傲慢之塔的奖励周期为一个赛季14天,赛季刷新时间为北京时间23:00,但不是每个赛季都需要打,官方进行过减负只需打奇数赛季的6层,偶数赛季的数据按照上赛季的数据直接复制。有追求的玩家可每个赛季都打,打更高的分数夺取更好的奖励,半年左右练度可以根据情况冲击满分。
2.2 欲望,愤怒,嫉妒之塔
欲望、愤怒、嫉妒之塔均为一次性奖励但挑战难度巨大,可阶段性的攻略每层拿奖励。打不过可等到以后练度达标后再攻略,其中欲望之塔可根据属性克制来帮助攻略。愤怒之塔则不受物理类型的伤害,玩家可上魔法角色帮助攻略。嫉妒之塔则不受魔法类型的伤害,玩家可上物理伤害角色。
若想放弃本次爬塔可点击分数旁的“+”,弹出窗口后左边为回到安全区,右边为回到初始状态。
总结就是: 傲慢之塔以能通关为第一目标,分数不打排名则完全无视掉就好。欲望之塔没有排名也没有赛季限制,慢慢打不用着急。
恶魔城的代币商店推荐换达人天赋书(按需兑换),其他的天赋书和史莱姆不推荐换,升星之星和契约书按自己的需求来兑换。
3. 冒险航线(材料本:金币,经验,潜力石头)
①冒险航线的内容极少减负后基本不来,只需首通后基本挂狩猎拿奖励。
②史莱姆是游戏内的经验狗粮,角色升级只需要吃史莱姆。
③哥布林本是游戏内的金币掉落本,获得量大但消耗也大,金币在方方面面都有需求金币缺口很大,一般狩猎都会挂哥布林本。
④圣石洞穴为潜力系统所需的强化石,消耗量也大。
冒险航线也有体力限制,冒险航线史莱姆、哥布林本消耗白饭体力,火把为圣石洞穴专用体力。两体力每天上午八点重置60点体力给玩家,每次战斗消耗一点体力,后备体力(可存储体力)可通过日常活动赠送来获得,该体力不受重置影响。
3.1 进入卡带后与船长兑换选择出行,地图上往最左为圣石洞穴,中间为史莱姆地图,往最右则是哥布林本。
三张地图难度都分为普通、困难、超难三种只有通关普通的才能解锁困难,通关困难解锁超难。
打通该关的关底boss即为通关该难度,通关一次副本后退出该副本,进副本前切换成下一难度直至通关超难副本。每通关一个难度的副本后即可解锁该难度的狩猎,以后便可后台狩猎减轻游戏负担。
3.2 若狩猎时弹出未打到魔王不能委托,第一考虑是否攻略该难度的副本,其次请重启游戏可能是游戏问题,最后重启后依旧未能委托请考虑是否刷错本了。
3.3 史莱姆、哥布林每天其中会有一个或两个本有掉落加倍的奖励,根据卡带上的日历选择哪天刷一个本,也根据掉落加成标志选择。
3.4 圣石洞穴按属性分别开放了五个子副本,各个副本之间相互独立,需首通各本后才能进行该属性洞穴的委托狩猎。
不同属性洞穴的副本只掉落该属性的强化石,通过消耗火把进行战斗。
3.5 委托狩猎就是扫荡,通过扫荡消耗体力获得副本掉落。
委托狩猎可扫荡装备素材、哥布林、史莱姆、圣石洞穴四类,前三类体力均为白饭,圣石洞穴则为消耗火把。
4. 末日之书(打木桩,相当吃整体的box练度)
4.1 末日之书是打站桩boss,我方20名角色(此时每个技能按照一名角色计算)依次释放技能对boss造成伤害,最终取历史最高伤害发放奖励。
该模式无任何竞争部分只有伤害量的划定。伤害在哪个分数段就给对应的古代水晶、金币奖励,玩家可以凹一个满意的分数,此后每天都会按照最高分数自动发放奖励,不用每天都打,半年左右练度可拿低保即每天5个古水。
4.2 末日之书分为前台20名角色和后台其余角色,想造成巨大伤害就要把后台角色的装备全部穿齐并且全都强化至+9,玩家角色练度越深加成越高(即最后一个格子的bonus数值)。
4.3 末日之书有一名角色及其重要为末日挑战的人权角色,纯白的祝福——芮彼泰雅,该角色在末日挑战发挥巨大作用属于0命即完全体,可在初始号上备上一个。
一、简单解释几个难以理解的数值
1. 属性伤害
这是增加属性克制时伤害的数值,只在克制对方属性时生效。
2. 属性抵抗
这是减少对应属性伤害时的数值,只在被克制时生效。 光和黑暗属性不能启动属性抵抗。
3. 元素属性
元素属性分为火、风、水,光、暗。其中火克风、风克水、水克火,光暗互克。
4. 攻击属性
只有物理和魔法之分。
①目标
即攻击方式,分为最前方和跳过,类似于象棋内的车和炮,最前方只能对一条线上最前面的敌人造成伤害,跳过则是和炮一样只能打后一位敌人,但该条线上只剩一名敌人时可对该敌人造成伤害。
②范围
攻击所能造成的范围,单体或者群体。普攻一般为单体,技能则有单体或范围伤害,技能和击退跟随角色自身的攻击方式走,即普攻最前方的技能就是最前方,普攻跳过的技能就是跳过。
二、角色升级与升星
1. 角色的升级极其简单,给抽到的角色喂史莱姆(经验值)即可,史莱姆可在特殊卡带冒险航线中获得。
其中3星角色等级上限为60级,4星角色上限等级为80级,5星角色上限等级为100级。当等级到一阶段上限后,可通过消耗升星之星进行突破提升等级上限,等级上限分别为20级、40级、60级、80级,消耗1升星之星、2星、3星、4升星之星后可继续提升角色等级,突破所需消耗的星星分别为1星要一个,2星要2个,3星3个,4星则要4个。
2. 1~3的升星之星获得难度低消耗低可以放心使用, 4星的升星之星获得途径较少,但消耗的数量较大。
新入坑的玩家则需选择好自己要培养的阵容角色再使用史莱姆以及星星,避免主力等级不够伤害不足的窘境。高级的星星需要对游戏有一定的了解或者角色在xp上以及经过询问大佬后再使用。全角色80级很简单,前期缺星星请推主线解决,最终所有角色都要满级。
三、潜力强化系统
潜力系统,通过使用强化素材可增强该角色的技能能力、增加基础属性。玩家可通过角色头像右上角的标志来判断当前角色进行了几次潜力释放。