神灵通过人类的信仰之力获得能量,通过举办诸神竞技场来加强对人类的信仰统治。然而部分人类发现了神秘的外神克苏鲁之力,并复活了远古的人类英雄,如吕布、亚瑟王等,从而掀起了对神灵的反抗。随着外神之力被肆无忌惮地使用,外神克苏鲁降临,掀起了一场灭世之战。于是人类与神灵联合起来,共同对抗外神,一场轰轰烈烈的外神驱逐之战就此展开。
1、后羿
作为速度型射手,技能机制是4力量4速度触发7点法伤,速度改为智力的话,绝对是非ban必选了,所以得往属性上去考虑构筑卡搭配,武器毫无疑问选择专属,前期先用射日弓过渡,等智者之石加入疯狂摄入属性,然后一波带走。
2、伏羲
被动是法术伤害转换物理伤害,可以带两件防器,应该都算他的神器吧,神火罩跟守护重甲,有这装备可以说肉的一批,带一手命运之轮可随时触发技能摸牌,强化有备无患,运气好直接上雷霆权杖连击收割。
3、海拉
先手一姐,也是我钟爱之一,除了本身比较脆没有任何缺点了。构筑玩法很多,能量法杖、猎魔者之箭、终极牺牲等都可以搭配,甚至还能来一手潘多拉魔盒。
4、提尔
没修复前见神杀神,哈哈。所以还是要表扬一下策划。走法伤速秒还是很强的,就是等个力量,阿瑞斯直接带走。重在留牌防守,根本都用不着进攻。
5、波塞冬
老朋友了,还加强了一波。前期卖卖血,专属三叉戟跟轩辕剑,是他两大神器,还得手中有牌跟卸对面牌,向死而生是他最后的底气,谁用谁知道。就是目前构筑卡太多法伤,上面秩序之盾换轩辕剑。
6、孙悟空
史诗级增强,不愧是最强6元,必带强化!技能增益跟窃取以及治疗都加一,双倍快乐,双人模式比较误伤队友,但冒险模式是无敌的存在,金箍棒速度党的最强法器,没有之一。
7、耶梦加得
这货先手挺恶心,前期压制力挺强,但是还是比不上哈迪斯,哈哈,主要这被动封禁,怎么说呢,可有可无。连击在这游戏机制有些英雄挺依赖,就像宙斯为啥不强,因为连击只对一些特有神灵跟装备收益较大,大多数不靠连击也能薅你一管血。
8、奥丁
梦境之网一带,谁都不爱,这里就要说说这该死的封禁了,居然被兄弟背刺,需要注意的是,神器被拿走就有点难受了,保护好你的枪!关键时候再戴上。
1、伏羲(版本之子,削弱了,问题不大)
2、海王(竞技场玩不到有就禁)
3、阿瑞斯(战场收割机)
一、力
单:海姆达尔,蚩尤
群:苏尔特尔
二、智
单:提尔,阿鲁比嘶,女娲
群:提尔,卡布里,太乙
三、速
单:猴子,阿波罗 赛特,后羿
群:猴子,霍德尔
1、需要巧妙搭配构筑卡组,灵活运用公共牌和构筑卡组来对战,开启上万种策略可能;
2、每场比赛的时间控制在几分钟内,需要快速做出战术选择,考验反应速度和战略思维;
3、每位神灵都有独特的技能和背景故事,增加了游戏的趣味性和深度;
1、游戏规则简单易懂,可以快速开始游戏,成为顶级玩家需要深入了解游戏机制,不断磨练技能。既吸引了新手玩家,又保留了游戏的深度和挑战性;
2、一些地图会随着时间的推移改变天气或环境条件,这会影响战斗结果,增加游戏的不可预测性和挑战性;
3、通过收集材料和完成任务,可以升级和进化自己的卡片,使其更强大。这种成长系统在游戏中不断有新的目标和追求;
角色设计上独具匠心,汇集了来自华夏、北欧、希腊、埃及等世界各地的神话人物,提供了丰富的角色选择和多样化的游戏体验。玩法机制新颖且富有策略性。需要巧妙搭配构筑卡组,灵活运用公共牌和构筑牌来应对各种战斗情况,还可以与其他玩家进行实时对战,通过运用策略、管理手牌、构建卡组来击败对手;