少年的终结(Boyhood's End)是像素风恐怖冒险游戏,以科幻未来世界为背景,机械霸主统治下人类有评分系统。玩家扮演评分最低的少年乔班尼,与反叛少年康帕聂拉搭乘银河列车,踏上寻找宇宙尽头的旅程。
1.独特硬核世界观,科技发达却被机械霸主控制,玩家探索充满矛盾冲突的世界,思考人类与科技等复杂关系。
2.手绘像素风格,打造出充满怀旧感的视觉体验,细腻画面与角色设计,让玩家沉浸于独特魅力世界。
3.角色对话采用动画式,生动有趣地展现角色互动,借言语和表情传达情感与故事,增强代入感。
4.剧情非线性且结局开放,玩家选择影响故事走向,多个结局等待探索,增加游戏可玩性。
5.谜题丰富多样,需玩家观察思考互动解开,推动剧情发展,提升游戏探索与挑战乐趣。
在这个机械统治的世界,每个人都被赋予一个“人类评分”,决定着你的生活轨迹,从学习、工作到恋爱,甚至一日三餐都由系统安排。乔班尼,一个拥有最低“人类评分”的少年,被视为“非人”,遭受着来自学校和社会的排挤与欺凌。
当乔班尼被学校试图“重塑”成更符合系统标准的人类时,他遇到了康帕聂拉,一个拥有全年级最高“人类评分”却经常做出反叛行为的少年。康帕聂拉邀请乔班尼搭乘一列没有司机的银河列车,踏上了寻找宇宙尽头《赤色南十字星》的旅程。
在旅途中,他们将面对旧时代的统治者、解开世界隐藏的秘密,并遭遇各种匪夷所思的事件。他们将见证人类与非人之物的冲突,经历冒险、成长和自我发现,最终挥别自己的“少年时代”。
1.食堂打烊后玩家无法离开,会接到黑进R·卡列伦系统的委托,拿到R - code码后,按住画面中心白色舱门向右拉开。
2.白色清扫机器人进入食堂、门打开后,玩家回宿舍,用R - code码打开宿舍门。
3.回到宿舍,电脑收到“共生教育”消息,玩家评分变为负999999,关掉消息后机器人闯入,几秒后可操纵角色跑出宿舍。
4.出宿舍门按左、下、左路线逃跑,跑到水池处上方有机器人追来,其攻击是一段段冲击,跑到最左等其卡顿。
5.角色蓝字对话框结束后立刻开e,选中水池让水溢出,开e时相当于时停不用担心被抓。
6.关掉e后躲开机器人下一段冲击,根据其位置向上或向下跑,让它冲进水里滑倒,之后向水池下方跑。
1.乔班尼
有着全球最低的人类评分,遭他人与系统鄙夷。他性格乖张、言语粗鲁,却极为顾家,为给住院母亲筹钱,掌握古老手工写代码技术,在暗网做“灰色打工”。
2.康帕聂拉
全年级人类评分第一,是文武双全的奇才,即便常因怪异举动扣分,仍稳居榜首。他尊重人类,对机械式“R”傲慢,却又常与“R”闲聊玩耍,性格颇为极端。
少年的终结构建了一个机械统治的未来世界,人类评分系统设定新颖,引发对现实的思考。乔班尼和康帕聂拉的旅程充满未知,各种匪夷所思事件不断,让玩家时刻保持紧张与好奇。
游戏像素风格画面虽不华丽,但细腻手绘带来独特美感。角色设定丰富,对话生动,使玩家能深入感受角色情感。解谜元素难度适中,与剧情紧密结合,为游戏增色不少,值得科幻冒险爱好者体验。